微禾游戏 手游攻略 手游评测 三国杀对战卡(三国杀对战卡全卡牌表)

三国杀对战卡(三国杀对战卡全卡牌表)

时间:2024-12-07 16:41:21 来源:互联网 浏览:49

三国杀:牌堆只有几张牌克制牌却总被对面摸,狗卡vs发牌员?

与诸君共饮,与诸君共论,大家好,我是猪猪。

打游戏讲究天时地利人和,不然可以输赢五五开就不错了。特别是某些时候,牌堆都没牌了还可以抽出克制牌,真是亲爹发牌员也给不出这样的牌。但这并非运气好,其中牵扯甚大。

游戏的结果固然重要,过程同样值得享受。玩杀手杀讲究武将压制。操作不够,武将来凑,只要有武将够抢你就打不到我。就比如当前强将王元姬,过牌少,我就来一个摸牌技,技能不够用?就把儿子们的通通拿过来。

不同牌色的装备区不同效果,就装备区技能,黑色锦囊牌失效是最有用的。开局刷一个加一黑马能把对手卡到心态爆炸。黑拆黑顺没几个,再加上本身技能摸牌,对手想摸可没这么容易。

俗话说得好,理想是丰满的,现实是残酷的。

王元姬对局并没想象的美好,刷黑装备加一马防拆确实最佳,实战效果却不尽人意。刷了没无懈基本白搭,不出意外两回合之内马必没。不要问为什么,玩过的人都知道,这东西根本留不住。

你越害怕他就越出来,就像平日里的第六感,越害怕什么东西会来就越会出现。人的第六感很奇怪,你说它准,在某些时候简直就是错误预示,你说它不准,在更多时候它就是预言。

为了让普通玩家面对阴间时不会只输不赢,让发牌员在发牌时稍微“偏袒”一点。什么大宝打曹昂刀刀是闪;亮黑关二爷必定ak;马良零牌必起爆。没有你想不到,只有狗卡做不到。该输的时候一定赢不了,该赢的时候一定输不了,这就是狗卡。

感兴趣的小伙伴可以动动手,点一点,本期到这里就结束喽,大家下期再会。

三国杀前瞻:谋略篇登场,狗卡VS玩家,狗卡更胜一筹

与诸君共饮,与诸君共论,大家好,我是猪猪。

前两天体验服更新,更新了一大批“新武将”,与其说是新武将不如说他们是界限突破,他们的技能和当前的界限突破有着异曲同工之妙。那就是谋略篇!刚刚才出过“智和勇”,现在又出一个新分类,狗卡这是按耐不住圈钱的欲望了吗?

就当前游卡出新武将的速度不能说一天一个,简直就是一分钟一个。前一个新武将还有好多玩家不清楚,紧跟着就出更多的新武将。确实,新武将多,大家伙的游戏体验会更好,游戏选择也会更多,但并不意味着新武将多好,一定限度内才具有促进作用。

就狗卡出新武将的频率不得不对它的想法抱有质疑,翻完年之后新武将频率太高了,高到大家都反应不过来。诚然,现在的元宝价格有所下将,但这不意味着可以出成堆的新武将和“价值连城”的史诗。

神郭嘉、神孙策、神太史慈和神荀彧除开价格不谈,他们的出现并不令人意外,官方造势的时间不短且新神将也很久没有更新,这相对来说也是玩家的意愿。四个神将登录虽有波折但还在接受范围,但这次的谋略篇上线可打了玩家一个“措手不及”。本意味后续武将是完善“智、勇”等,没想到狗卡直接一招釜底抽薪,玩家瞬间丧失战斗力。

不是说谋略篇不值得出,而是太早了,况且这谋略篇武将也太“尽人意”了。前身基础都是标将,谋略过后和界限突破差不了多少,与其说这是谋略篇,更多的应该说他们是“sp篇”。强度上和版本的界限突破差不多,甚至有些还比不上界。当然,这不能说不好,毕竟游戏还是以普通玩家为主,出一批强力精品还是不错的。

出谋略篇完全可以等几个月,等大家消化得差不多了在慢慢更新,给玩家一个接受的过程,而不是一次性出一堆。这是想打死玩家不给活路啊。

总结

谋略篇就不该现在出,玩家对新武将更新太快已经有很大意见了,更何况现在你还一堆一堆的出,这不被大伙喷才怪呢。看着架势,以后新武将是不是一出就是几十个?

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