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妖姬怎么连招(妖姬如何连招)

时间:2024-12-07 06:05:49 来源:互联网 浏览:33

LOL大魔王Faker教你玩妖姬 QRE怎么连招

妖姬连招推荐:

QRWE或者Q小兵等2秒RWEQ,WQRE这些都可以

首先你要了解乐芙兰的技能。Q的伤害是二段式的,也就是说,第二个技能触发Q的第二个伤害,而R可以模仿Q,所以R之后的技能可以触发R的第二个伤害。那么想打出高伤害,不仅Q之后要接R,R后还要接E或W。而怎么连招,主要是看不同情况。

一般情况下常用的连招是W过去QRE,一般的脆皮都可以秒,秒不掉加个引燃A两下也都死了,但E有时候打不准,那么就找机会先QR,然后WE再回来。被追单或者遭遇战,要先考虑E对方,然后后退拉开距离,QR,对方逃跑,W过去基本就秒了,没秒A俩下等Q的cd,或者套个引燃再撤退。乐芙兰的cd不是很长,大招也很短,所以如何配合连招还要看不同的情况。乐芙兰很依赖W,而w冷却也久一些,所以要带个闪现,逼不得已没有W也可以E+闪现逃命。不过WR+闪现的距离是非常远的,乐芙兰也很难被抓到。

还有就是清兵线可以用WR,R冷却很短,可以当小招用,尤其是3级r的时候。打团前可以打打风筝,没事就过去E一下,为团战创造机会。要经常在草丛埋伏,乐芙兰可以越墙杀掉对方脆皮,尤其在内塔那堵强,对方不敢下台阶,躲在塔附近,一般ap、adc会在那边放技能骚扰,而你躲在墙后面放个眼,只要有人贴近你的攻击范围,立马W过去QREW回来,这样对方核心输出被你秒了,你就可以在团队后面等cd,没事QE,大招回来了继续偷人。

最经典的误导英雄,诡术妖姬教学

哈喽 大家好 我是兰斯,天来讲一下我最喜欢的法师英雄,术妖姬——乐芙兰

乐芙兰是一个兼具法师和刺客特点的英雄,有RW提供的2次位移,乐芙兰可以秀出各种花式操作

很多新手觉得乐芙兰这个英雄的操作难度很高,其实当你真正的上手这个英雄之后就会发现,作难度也就是中等

因为乐芙兰的打的都是脱手连招,加上W的返回是瞬发,兰斯这种老年人都能快乐秒秒秒

如果你想玩刺客,而且不想苦练操作的话

妖姬真的是一个不错的选择

【残血幻象】 生命值 低于40% 时, 隐身1秒 并制造一个幻象,幻象持续8秒

【操控方式】 幻象通过 ALT+鼠标右键 操控,幻象距离本体过远时,会回到乐芙兰身边

【技能弱点】 触发幻象时 不会清除 乐芙兰身上的印记,可以通过盲僧的Q/E,引燃,红/蓝BUFF,以及各种印记来分辨。

同时,如果乐芙兰被打出幻象之前用了E技能也会暴露

妖姬的保命技能,大多数情况下没什么用,仅在1v1的时候可以用来迷惑对手,如英雄本体按S不动,控制镜像移动诱骗对手,W技能转好再开W跑开

【指向技能】 造成伤害并留下 持续3.5秒 的印记

【二次引爆】 其他技能命中时 可以引爆印记造成第二次伤害

操作技巧一:AQA消耗

Q技能的射程为700码,比普攻要长,初期用AQA打消耗的时候,建议在A打完之后马上走位,然后接QA收尾

或者AQ走位A,千万不要站在原地打AQA,让自己成为靶子

技巧二:利用E的二段伤害触发印记

来自 乐芙兰的任何技能伤害都能引爆Q, 如果打出EQ的话,在E技能造成第二段伤害同时,Q将被引爆

【位移AOE】 位移,并在落点造成小范围伤害,如果在飞行途中被打断,伤害打不出来

开W的时机要灵活,不要把你想打架写在脸上,W飞行的时候被控非常致命

【回溯瞬移】4秒内再次使用, 可以回到原来的位置

重要理解

W1和W2相当于两个位移技能,一定要学会分开使用

【非指向锁链】 丢出锁链 束缚命中的第一个敌人 并造成伤害,很容易被小兵挡掉

【真实视野】 目标被束缚时,目标 提供真实视野

【延迟禁锢】 束缚目标1.5秒后, 禁锢目标1.5秒 ,造成第二次伤害

操作技巧

在给WEW的时候,即使在E出手的瞬间马上按W回到原地,依然可以打出E的一段伤害

R技能:故技重施

被打出的技能

技能细节

1级R

因此在6-10级这个时间段,妖姬的RW不如W伤害高

要学会用RW起手,把W的伤害打在对手身上

技能细节 : 可以一直保留

妖姬的大招是一个非常灵活的技能,新手一定要记住一个非常重要的理解“不要把R当做其他英雄的大招那么宝贵”

Q和E的 释放顺序要做到灵活, 想要打瞬间爆发就QE , 想要提高E的命中率就EQ

对线时学会 卡对手关键性技能 来打,比如对线小鱼一级可以学Q,用Q来骗小鱼的E技能

妖姬Q冷却时间比小鱼E更短,等小鱼用掉E技能就会占很大优势,同理还有皎月的W,卡萨丁的Q等等

在游戏开局,通过AWA触发电刑来与敌方英雄换血,取得初级优势

连招的重点是掌握普通攻击的节奏, 打出A-WA,而非AW-A 连招,后者落地后停留时间较长,容易被反打

AQWE是AWA的升级版,在普攻出手后立即接QW,注意 W技能要踩对手侧面 ,对手往往会选择侧后方后退

这样接 斜向E 更不容易被躲,Q技能的施法范围比普通攻击稍远,QW容易被躲

用A起手可以确定W的最大范围可以踩中对手

远距离起手时,使用WEQA来消耗对手, W侧面起手,落地打出斜向角度的E

确认命中 后接QA触发电刑,按下W回到原地,Q的二段伤害在E禁锢时触发

W技能起手,落地后快速打出QRE,在E技能出手的瞬间按下W技能回到原地

这套连招偷秒C位,发动攻击之前, 需要隐藏自己的位置

EW起手,落地后QR打出爆发,最后根据情况选择是否使用W回到原地,EW起手的好处是, 利用W隐藏E的弹道

保证E技能命中,此时敌方使用闪现也无法逃脱,接着我们迅速打出QR即可,从而在最短的时间内打出最稳定的秒杀连招

延迟W主要有三种用法:

用法一: 探路 。没有视野的情况下,在安全地点使用W技能,在确定目标区域后回到原地。这时,即使遭遇包夹也能瞬间回到安全位置,比临时用W逃跑要安全的多

用法二: 赶路打架 ,但不确定战斗结果时,延迟W可以瞬间,脱离战场,保护自身安全

用法三: 反向极限逃生 。遭遇围堵时,使用WR逃跑,W和R最好不要连放,在敌方即将追到妖姬时,根据情况按下W或R回到原地,然后反向W逃生

在团战中打出极限伤害,要保证起手的W能踩到够多的人

进阶二连踩:RQWE

由于我们用的R技能起手,对手往往会想不到我们R之后可以给QWE,从而打出更稳定的伤害秒人

W技能起手,大约1秒后用R切入战场,落地后迅速打出QEW回到原地

观察敌方走位,当敌方C位走到R技能落点附近,按下R回到战场中心,打出QWE带走目标

关键是ER不要连着放,禁锢到对手之后再开R,利用禁锢打出百分百命中的第二条锁链

电刑: 提升爆发力,刺客必选

血之滋味: 对线期可以更频繁的利用此符文进行换血

眼球收集器: 最多获得30AP,增强滚雪球能力

寻宝猎人: 前期多游走,争取把赏金变现,更早做出神话装备秒人

饼干配送: 增强续航能力,线上强势消耗

时间扭曲补药: 吃药后+5%移动速度很重要,在追击或者逃跑的时候记得吃药加移速

符文碎片:1攻速,1适应之力,1护甲/魔抗

带攻速主要为了在对线期更容易补刀/消耗

现在中路法师基本上没有选多兰戒出门的,如果对上AD英雄,带多兰戒血量肯定不够用

因此在大多数情况下都是带腐败药水打强势消耗,如果你带了药瓶,对手没带,前期就可以打的更加激进一些

通过普攻和技能压低对手的血线,占据线权甚至将对手压回家

正常情况下,三件套走法穿流出装一定可以秒人,脆皮技能一套给到就是秒杀,但我个人并不推荐你使用下面这一套出装

当你已经*惯使用妖姬,并且有了一定的理解之后,第二件装备最好出星界驱驰,因为妖姬的大招CD在前中期是很长的

CD收益很高,只要我们的发育够好,哪怕是出星界驱驰一样能秒人,然后搭配书迅速扩大优势

后面补帽子法穿棒都可以,这样一个快的游戏节奏就有了,Rookie最喜欢使用的就是这套出装

后期就没啥好说的了,最好的搭配是帽子法穿杖,妖姬对沙漏的需求不高,很多时候有女妖面纱就够用了

沙漏是劣势到不能再劣势时的选择,不要当常规出装想着用沙漏去顶伤害,玩妖姬就是要秀!

妖姬的推线能力比较差,为了可以有更多的时间抓人,必须采用主W加点来加快带线速度

这种加点也使她拥有更强的机动性,可以频繁的打出W技能来制造伤害

通常情况下带引燃来提升单杀能力,但如果我们对上的是很难单杀掉的对手(比如莫甘娜)

就带传送来打支援,带传送的另外一个好处是可以在游戏中后期进行单带

打推线快的就要做好最初的兵线压制,让其不敢推线,打没有清线能力的,就控线,反正他也推不过来

把线控在我们这边他会非常难受,妖姬的三个优先级是 对线>支援>团战 ,一个合格的妖姬,前期一定要把自己的重心放在对线上

只要对线期还没有结束,你就要一直努力在中路压制对手、滚起雪球,并且将自己的优势扩大到野区

到了6级之后,优先级有所改变

游走>对线>团战

因为妖姬的W位移距离非常远,在配合打野的能力非常强,清完线之后我们跟着打野游走就行了,哪怕自己的伤害不够

只要打野稍微补一点伤害就能秒人,记得可以的话一定要K头,刺客英雄越早发育就能越快做出成型装备秒人,这样你才能打出压制力

团战开启之前,先观察时机,如果对方注意力都集中在自己身上,留了很多技能,就用锁链配合AD击杀前排

如果对方技能都交的差不多了,可以抓机会去秒杀对方后排

用W找合适的位置 保证自身安全的情况下尽量把技能丢到对方脆皮身上

好了 本期教学就到这里,我是兰斯,感谢你看到这里,辛苦了

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