大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于原神角色托马护盾系统解析,原神,托马这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
无论是元素战技生成的火马盾,还是烈火铠甲触发的烈火崩溃刷新的火马盾,其持续时间都是8秒。炽热之甲持续15秒,也就是说火马护盾可以持续15+8=23秒,而元素战技的冷却时间只有15秒,基本上可以无缝连接护盾。
如果仅仅依靠元素战技生成护盾,一来护盾的真空期太长,二来护盾太脆,所以必须结合元素爆发的炽热护甲状态才能频繁出现。刷新并叠加火马护盾的持续时间和伤害吸收。数量。这也是为什么Toma与能频繁使用普攻输出的主C有着极好的兼容性。
如果仅仅依靠元素爆发的炽热铠甲的炽热崩塌来生成护盾的话,护盾会太脆,体验会很差。所以,元素战技和元素爆发是密切相关、缺一不可的。前者提供基本保护。护盾和最大值限制,后者频繁刷新护盾持续时间和叠加吸收量。
2、刷新叠加机制
1.叠加的火马盾只有两种获取和刷新方式。一是施展元素战技直接生成或刷新叠加。另一种是通过Blazing Collapse直接生成或刷新堆栈。无论用什么方法来获取或者刷新火马盾。持续时间和叠加的护盾吸收量会立即刷新。
2.假设元素战斗技能产生的护盾吸收量为1000,元素爆发的炽热爆发产生的护盾吸收量为100。例如,先施放元素爆发触发炽热爆发,然后继续施展元素战技火马护盾持续时间已刷新,此时护盾吸收量为1100。
无论是先施放元素爆裂触发烈火崩塌,还是先施放元素战技,护盾吸收量都是一样的。如果在此期间受到伤害,则剩余的护盾吸收量将直接与新生成的护盾吸收量相加,得到当前的护盾吸收量。例如,如果你施展元素战技生成了一个吸收能力为1000的护盾,期间受到了500点伤害,然后通过炽热崩塌获得了一个吸收能力为100的护盾,则此时的护盾时间将为1000-500+100=600。吸收量。
3、火马护盾的基础吸收量和烈焰崩塌每次叠加的护盾吸收量都不是很高。如果能够快速叠加到上限的话,火马盾还是很不错的。如果长柄武器中有仪式系列的武器的话,火马盾绝对会变得非常省心又实用。仪式系列的武器非常适合托玛的角色机制。不幸的是,目前长柄武器中还没有仪式系列。
在《原神》游戏中,托玛的护盾技能强度还是很高的,通过与其他角色的配合可以实现无缝护盾。我希望这篇指南对大家有所帮助。更多内容请继续关注本站。
标题:原神角色托马护盾系统解析
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用户评论
想问问托马的护盾能抵挡哪些伤害啊?
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听说托马被动能给队伍加攻速,真的吗?
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感觉托马的角色定位很微妙,是辅助还是主输出更合适?
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有人把托马的护盾机制说得太玄乎了,我就想问问实际强度如何?
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看到很多帖子分析托马的天赋和技能效果,但我懒得看那么多,希望直接上干货吧!
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感觉原神越来越喜欢加新角色自带技能附魔了,这个机制还挺有趣。
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护盾强度一直是我纠结的地方,不知道托马的护盾能顶多久?
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我一直觉得原神里的水元素机制挺有意思,不知道托马能不能和雷相关的角色搭档更厉害?
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看了很多攻略视频,觉得托马的操作有点复杂,是不是新手不太友好?
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我很期待托马的实战演示,看看到底怎么样才能玩转他的护盾机制!
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托马看起来很帅气,感觉角色强度应该也不错,我一定要试试看他发挥!
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我对游戏里的盾角色一直很有兴趣,托马的技能机制让我非常好奇,想了解一下他的上限是多少!
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我想知道托马的护盾能够抵挡深渊怪的攻击吗?这个很重要!
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期待托马上线以后,大家玩出各种不同的玩法,看看这个角色能有多大的潜力!
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总觉得原神越来越注重细节了,现在连基础机制都变得更有趣。
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感觉玩盾角色需要一定的技巧,但也很考验玩家的战略意识。
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我比较喜欢尝试新的角色和玩法,托马看起来很独特,希望能给我带来不同的体验!
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希望原神官方能够提供更多关于角色机制的解读,方便我们更好地理解和操作!
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感觉每个原神角色都有自己的特点和闪光点,期待托马也不例外!
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玩游戏就是要享受过程和其中的乐趣,相信托马一定能给我带来不一样的惊喜!
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