没有任何调整,貌似也没有被版本制裁,为啥张飞的数据却不及上个版本呢?
之前连续多个版本,张飞的强度都是在线的,顶端局中是辅助出场率排名第一,全英雄也是排名前几的存在,而之前还给开大后的一二技能增加了控制,没想到一个版本过去了,张飞的数据却不升反降。
张飞的“没落”是没有根据的,但他的现状却是整个坦克职业的缩影,理由很简单,在这个近乎全民肉装的时代,坦克,或者说坦辅,已经失去了原本的存在意义了,你做不到的,软辅能做到,你能做到的,软辅可能更擅长。
张飞怎么就不适配版本了?
这么说吧,他能拿,但绝对已经不再是优选,他的各种属性也都已经被其他的辅助取代。
论承伤,版本趋势是出肉,需要前排的阵容能站出来好多,边路也好,打野也好,总之阵容大都不缺坦度。
论控制,连金蝉都有你大招的威势,人家还不需要打野怪攒被动。
我想选这个英雄,除却用来克制沈梦溪这种消耗流的英雄外,最大的优势可能就是占视野比较厉害了。
所以张飞的最大优势,现在已经算不得什么优势了,那么如今热门的软辅,他们带来的功能性如何 就取代了张飞?
软辅优先级更高
辅助装的调整,让辅助本身吃到的buff属性更好,相当于加强了自身,如果软辅出个近卫,要比以前坦度更高。
而软辅大都拥有更好的buff属性,以及功能性。
拿如今热门的软辅来说,少司缘偷钱都只是次要的,能开团打联控,后期直接变大法师的技能特性对很多阵容来说是毁灭级的,次要属性还能给队友补点线上续航,人往那一站就具有一定的威胁。
朵莉亚,给核心队友刷技能的特性大家都玩过,线上续航能力一流,关键技能还能左右战场,比如配合敖隐刷双大,两发火龙魂,给武则天双大招可能就是一波团灭。
而孙膑就不用说了,团队的节奏发动机,群体加速,群体抬血,功能方面更实用。
再回来聊聊坦克,你会发现坦克的玩法单一,且游戏体验不如软辅。
大招需要用较久的时间去刷,但半天刷出来的大招却不一定能起到该有的效果,经常性喷空浪费。
而所有坦克有个通病,手短,容易被消耗,全程挨打,出手机会不多,对比软辅可以远程消耗对手的特性,你觉得哪种体验更好一点呢?
坦克依然要加强
不能说整体坦克都需要加强,至少能打辅助的那几个已经太弱了,原本辅助这个位置就是软辅多,仅剩的几个坦辅还打不出效果,这的确不合理。
而加强的方向,不一定非要做通用型的改动,解决英雄自身的一些弊端也是不错的方式。
就比如,张飞大招可以再次点击后取消变身,这样在战斗结束的时候可以更早去刷大,这个加强方式不过分吧。
廉颇,加快一点进入满能量的速度,减少技能放完之前就暴毙的问题,至少让英雄的特性在极为关键的时候打出来才合理,你可是坦克啊!
事实上,上次破晓的穿透削弱,就是为了保护坦克的地位不受较大的影响,没想到如今影响坦克地位的不是自身的坦度,而是被同行抢了活。
那么对于张飞为主的坦克辅助们,你有什么想说的吗?
标题:没有任何调整,张飞数据持续走低,其实他只是坦辅职业的缩影
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