原神在距离希诺宁上线之前又进行了一次改动,那就是把希诺宁的减抗效果进行了延迟生效。
有测试服的玩家注意到希诺宁的减抗效果在敌人出现的时候不会立刻生效,随即他在具体测试之后发现希诺宁和钟离一样,她的减抗效果是每0.3秒对周围敌人刷新一次减抗效果。
所以敌人出现的瞬间是不一定带有减抗效果的,而且在离开减抗范围或者希诺宁自身技能结束后,敌人身上人就会残留一秒钟的减抗buff。
其实希诺宁这样看来就是套的钟离的代码,而0.3秒的减抗效果延迟生效其实压根感受不到,因为希诺宁毕竟是一个辅助角色,她自身并没有太多的输出能力,而你在切人登场或者释放大招的时候,动画时长都已经不止0.3秒钟了。
因此在你实践过程中几乎没有任何的影响,反正你之前钟离是怎么玩的,那么希诺宁就是同样的操作方法,不过需要注意的是因为希诺宁她有夜魂状态的存在,你在释放完技能之后最好普攻两下,不然是没有办法享受到完全的增伤效果的。
而且严谨一点的说,钟离和希诺宁他们都是减抗效果,而不是减防效果,这两种效果是有本质上的区别的,并且钟离自身也是有减防CD存在的,但是相信玩了四年的老玩家都不一定察觉得到吧,因为它本身对于你正常战斗而言没有什么影响。
顺带告诉大家钟离套了护盾切人的瞬间可能会暂时失效,这一个机制也是一直存在的,应该有不少玩家在面对boss的时候套了钟离护盾,以为安然无事了,结果切人的瞬间被秒掉吧,其实这就是钟离护盾在你切人瞬间还没有生效的机制。
因此不需要怀疑自己钟离的护盾够不够厚,其实就是这个机制刚好被你触发了而已。
而且比这个0.3秒延迟生效机制更离谱的是大剑角色,还有0.5秒的普攻前摇呢,因此如果你用希诺宁来辅助那些大剑角色的话,就完全不需要担心这0.3秒的减抗延迟对你有什么影响了。
当然要说真有影响的话,那就是那些顶配的竞速玩家了,之前仆人竞速刷怪的一瞬间,生活天赋都判定不进战,吃不到火伤加成,但哪里又有那么多玩家会去参与顶配玩家之间的竞速呢?
标题:原神:希诺宁新增减抗延迟机制,果然是对标钟离的代码生搬硬套
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