混服是指一些小渠道经营者如公会会长、网吧老板等拥有玩家资源,无法自行开服或代理。他们可以依靠一个大平台,开一个专区,把客户带进来与大平台共享,或者几个小服务器。渠道商共同接管代理经营,各自经营一定的区域。
最近,出现了一种新模式。该模式主要针对中小型渠道经销商。它被称为游戏代理服务平台。其实和腾讯的开发平台有些类似。开发商搭建自己的平台寻找代理商,组建自己的代理商联盟。比如又一到的推广平台,味道混合,比较适合中小渠道商的参与。
1、代理游戏常见的方式有哪些?
2、联营(联运):与总代理(发行人)签订合作协议,可发展二级代理。适合资质齐全、团队5人以上、有一定运营经验的公司。
3、二级代理(混合服务器):与联合运营商合作,将联合运营商的游戏接入自己的平台。适合没有公司、没有经验的小型创业团队或个人。
游戏代理的特点:
股比高;
独立经营;
购买平台的客户将享受全程专人指导培训、咨询服务;
直接与游戏厂商打交道,无中间商。
2、代理博弈的详细流程是怎样的?
一、准备工作:
(一)平台购买
您可以从各种平台构建包中进行选择。
页游、手游、H5游戏可以单独运行,也可以同时运行。
您可以根据自己的实际需要进行选择。
PC端网页游戏是最成熟的品类。他们可以对接最时尚的IP大作游戏进行商务洽谈,也可以根据粉丝的特点来运营任意/几款经典游戏。
移动互联网趋势下,H5游戏、区块链游戏是趋势。
河北信友打造了非常独特的“三终端合一”平台,让您一次性购买到高性价比、功能强大的系统,让操作更加便捷。
强大的功能系统如下图所示:
(2)使用培训
平台购买完成后,平台提供商运维将协助您安装平台。
平台运营商的运维技术将培训您和您的员工如何使用平台,帮助您快速掌握平台的各项功能。
(3)资质申请(混服无需申请)
联运和独家运输要求您拥有它。《网络文化经营许可证》(文字)、《电信与信息服务业务经营许可证》(ICP证书)。
平台提供商河北信友提供代理渠道并配合相关部门审核。
2、游戏接入:
(一)签订协议
直接为您介绍相应的游戏厂商签订代理合同,省去中间环节,保证您利润最大化。
(2)制作接口
接口是连接你的平台和游戏厂商的游戏。
提供接口制作服务,有技术人员也可以自己制作。
(3) 在线测试
接口创建完成后,需要对平台注册、游戏登录、游戏充值等进行最终测试,然后与游戏厂商约定正式上线服务器的时间。
3、运营推广:
(一)操作培训
(2) 推广游戏
你带领你的团队通过各种方式推广你的平台,引导玩家在你的平台上玩游戏、消费。推广过程中遇到的任何问题都可以随时与平台商沟通解决。
(3) 维护球员
为玩家营造良好的游戏氛围,刺激玩家消费,解决玩家问题。
4、收益分成:按照与游戏厂商约定的分成期限进行对账结算。
不同的代理方式有不同的特点和好处;
3、代理游戏常见的问题有哪些?
1.我可以修改游戏装备吗?
您不能随意修改,所有调整必须经过游戏厂商审核;您可以向厂家申请免费内部账号或活动奖励道具。
2. 可以代表所有游戏吗?
这个问题太绝对了。谁能保证一切?游戏有生命周期。他们今天可能可以派代表参加,但明天就不行了。您希望代表哪些游戏?您可以了解一下目前的代理政策!参考权威游戏媒体站的游戏库!
3. 游戏越流行越好吗?
之所以受欢迎,是因为很多平台不惜重金进行推广。不要对“占便宜”抱有任何幻想,事实上恰恰相反!游戏越热门,竞争就越激烈,你付出的代价也就越多!
4.我是新手,没有经验。游戏厂商可以如何帮助我?
商场就像一个战场。如果你暴露了你的无知,你会死得更快!一个菜鸟想要成为老手,必须比别人花费更多的金钱、精力、时间,同时也需要严格的导师。
5.我可以先尝试一下吗?
当然可以,但它不是免费的。游戏运营是市场,不是慈善。每个环节厂家都不会花自己的时间和金钱跟你一起做实验。厂家追求的是利润。
6. 游戏越多越好?
当然不是,比赛的数量取决于你的团队的规模。团队规模越大,代理的比赛就越多。例如,在一家超市,面积越大、员工越多,超市的产品就越多。
标题:关于代理博弈中不可避免的条件,你还知道哪些?
链接:https://www.52funs.com/news/sypc/29855.html
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用户评论
这篇文章太棒了!我对代理博弈中的不可避免条件有了更深入的理解,尤其是作者提到的“信息不对称”问题,让我对这个领域有了新的思考角度。希望作者能够继续分享更多关于代理博弈的见解!
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作者对代理博弈中不可避免条件的分析非常透彻,尤其是关于“激励机制设计”的讨论,让我对这个领域有了更全面的认识。不过,我想知道作者对“道德风险”和“逆向选择”的看法,这两者在代理博弈中也非常重要。
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文章内容挺有意思的,不过说实话,我之前对“代理博弈”这个概念不太了解,所以读起来有点吃力,希望作者能用更通俗易懂的语言解释一些专业术语,这样对新手来说会更友好一些。
有15位网友表示赞同!
代理博弈中的不可避免条件确实很有意思,不过我觉得文章的论点有点过于理论化,缺乏一些实际案例的支撑,会让读者更容易理解。期待作者能够在后续文章中加入一些现实生活中的例子。
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作者对代理博弈的分析非常精彩,尤其是关于“信息不对称”和“激励机制设计”的讨论,让我对这个领域有了更深入的理解。不过,我觉得文章的结构可以更清晰一些,例如可以将不同的条件分类讨论,这样会更容易阅读。
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这篇文章让我对代理博弈中的不可避免条件有了更深入的理解,尤其是关于“信息不对称”的讨论,让我对这个领域有了新的思考角度。不过,我觉得作者可以更深入地探讨一下这些条件对实际经济活动的影响,例如对市场效率的影响。
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代理博弈是一个非常复杂的领域,作者对不可避免条件的分析非常专业,尤其是关于“激励机制设计”的讨论,让我对这个领域有了更全面的认识。不过,我觉得作者可以更深入地探讨一下如何应对这些不可避免条件,例如如何设计有效的激励机制。
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文章内容挺有意思的,不过说实话,我之前对“代理博弈”这个概念不太了解,所以读起来有点吃力,希望作者能用更通俗易懂的语言解释一些专业术语,这样对新手来说会更友好一些。另外,作者可以考虑加入一些图示或者图表,让文章更容易理解。
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作者对代理博弈中的不可避免条件的分析非常透彻,尤其是关于“信息不对称”的讨论,让我对这个领域有了更深入的理解。不过,我觉得作者可以更深入地探讨一下这些条件对实际经济活动的影响,例如对市场效率的影响,并提供一些具体的案例。
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代理博弈中的不可避免条件确实很有意思,不过我觉得文章的论点有点过于理论化,缺乏一些实际案例的支撑,会让读者更容易理解。期待作者能够在后续文章中加入一些现实生活中的例子,例如企业与员工之间的代理关系,或者政府与企业之间的代理关系。
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