微禾游戏 手游攻略 手游评测 腾讯发布了其网络游戏的积分。它会对我们未来的游戏体验产生什么影响?

腾讯发布了其网络游戏的积分。它会对我们未来的游戏体验产生什么影响?

时间:2024-12-24 10:54:06 来源:其他 浏览:0

如下图,笔者测试了自己的游戏信用评分,看起来还不错。

所以,说到游戏积分,大家应该能想到这个是用来做什么的。是的,我想腾讯应该从《王者荣耀》积分体系中获得了一些经验,并认为这是一种可靠的运营模式,将游戏积分延伸到整个游戏,其功能也用于限制被动玩的玩家。

至于限制的方式,腾讯目前还没有公布,但我们可以先看一下信用评分系统,这或许有助于我们更好地理解腾讯游戏信用评分的目的。

信用评分体系主要由账户信息、日常活动、游戏资产、安全贡献、作弊处罚五个维度组成。

ETC!游戏资产?游戏中的资产越多,信用评分就越高。

事实证明,充钱不仅可以让你变得更强,还可以提高你的信用评分。

其实这些尺寸很容易理解,都是比较正常的尺寸。仅这个游戏资产可能会让大多数人感到困惑。目前,这个维度占整个信用体系的比例尚不清楚。

不过,笔者同时测试了小账户和大账户。除了氪金之外,其他条件几乎相同(两个账号都玩同一个游戏)。大账户的评分远高于小账户,因此难免会引起批评,后续是否会进行调整还有待观察。

小的

大的

一个功能既然上线了,就一定是有目的的,而游戏的功劳也是非常直观的,所以应该和腾讯游戏的战略定位有关。

1、短期来看:

腾讯发布了其网络游戏的积分。它会对我们未来的游戏体验产生什么影响?

笔者认为,这是为后续推出吃鸡类型游戏做铺垫。众所周知,目前的PC游戏一直受到外挂的困扰,并且由于FPS机制的问题,无法消除外挂。

既然无法消除,那就加大惩罚力度。

这个信用评分就像悬在玩家头上的达摩克利斯之剑。随时都会掉下来。他不会给你太多借口的余地。只要你的信用评分不达标,罚款,那么你就会像不达标一样被直接扣费。处理一下就可以了

2.从长远来看:

腾讯的野心不小,目光一直聚焦在Steam这块肉上。此举显然是其大力推广Wegame之前的准备工作。毕竟,一个游戏平台只有制定好了,才能有各种各样的规则。积累和发展的力量。

除了以上两种可能之外,本次推出游戏积分利大于弊。这是在整合自己的游戏资源,未来会有更大的联动空间。同时,这对于腾讯游戏的生态也非常有利。

3、玩家呢?

事实上,此举是为了强化玩家的权重举报机制。大致流程是,当玩家举报时,系统会判断没有问题,结束,有问题则扣分。

这样就变成了一个良性循环机制,信用评分能做的事情就这么多了。比如我们现在看到的只是一个初步的系统。未来可能还会针对信用评分高的玩家开展各种优惠活动等等,一定有组合拳蓄势待发。

4、腾讯本身呢?

那就是加强自己的话语权,很多事情是可以通过信用评分不足来克服的。同时,也有助于筛选活跃用户和优质用户,进行更加个性化的推送。

所以,总的来说,这次的推出更多是朝着好的方向进行的一次尝试。虽然不能完全杜绝负面博弈等行为,但对于整个行业生态的发展还是比较有利的,但还是有一些需要优化的地方。比如游戏资产作为信用的判断是否合理,没有直接证据证明有钱的玩家不会作弊或者被动玩。这是一个需要解决的领域。

用户评论

余笙南吟

腾讯发布积分系统,感觉有点复杂啊,希望操作起来不会太麻烦。对于我来说,最重要的是游戏体验,积分系统能带来更丰富的内容就好了。

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别悲哀

腾讯的游戏积分?说白了就是想让我们氪金吧!不过游戏质量越来越差,积分系统能提升游戏体验吗?拭目以待吧。

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一个人的荒凉

腾讯这是想学*steam的成就系统吗?积分系统听起来挺有意思的,希望它能给游戏带来更多乐趣,而不是单纯的奖励机制。

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巴黎盛开的樱花

腾讯发布积分系统,这难道是为其未来的元宇宙布局做准备吗?感觉未来游戏会越来越复杂,不过想想还是挺期待的。

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惦着脚尖摘太阳

腾讯的游戏积分,感觉有点像以前QQ等级,不知道这次会玩出什么花样。说实话,现在腾讯的游戏体验越来越差,希望积分系统能带来一些改变吧。

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你的眸中有星辰

听说腾讯积分系统还能用来兑换周边,这倒是个不错的福利。不过,游戏内容才是关键,积分系统只是锦上添花,不能本末倒置啊。

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青衫负雪

腾讯积分系统发布,感觉跟其他游戏平台的奖励机制差不多,没什么新意。游戏体验才是王道,积分系统只能说是一个辅助工具。

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念旧情i

腾讯游戏积分系统,感觉有点鸡肋啊,不知道能带来什么实际的帮助。希望不要影响游戏体验,毕竟游戏本身才是最重要的。

    有20位网友表示赞同!

独角戏°

腾讯的积分系统,如果能提升游戏体验,带来更多福利和乐趣,那还是挺值得期待的。不过,希望不要影响游戏的平衡性。

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拉扯

腾讯的积分系统,感觉有点像是在蹭“元宇宙”的热度。现在很多游戏都在尝试引入积分系统,未来游戏会变成什么样子,还有待观察。

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不相忘

腾讯发布积分系统,这难道是未来游戏发展趋势吗?感觉游戏会越来越复杂,积分系统只是其中的一部分。不过,我还是期待腾讯能带来更多惊喜。

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终究会走-

腾讯游戏积分系统,感觉有点像“割韭菜”。希望它能真正提升游戏体验,而不是为了盈利而设计的。毕竟玩家的感受才是最重要的。

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麝香味

腾讯的积分系统,如果能像steam一样,让玩家获得成就感和满足感,那还是挺不错的。希望它能带来更多游戏内容和玩法。

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青山暮雪

腾讯的积分系统,感觉有点像“虚拟货币”。未来游戏会不会越来越像“元宇宙”,玩家需要不断氪金才能获得更好的游戏体验呢?

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夏日倾情

腾讯发布游戏积分,感觉有点像是在模仿其他游戏平台。希望它能有自己的特色,带来更独特的游戏体验,而不是一味地模仿。

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不离我

腾讯的积分系统,如果能用来兑换游戏内的物品,比如皮肤、道具等等,那还是挺不错的。不过,希望不要影响游戏的平衡性。

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念旧是个瘾。

腾讯游戏积分系统,感觉有点像“数据收集”。不知道它会收集玩家哪些数据,希望腾讯能保护好玩家的隐私信息。

    有17位网友表示赞同!

冷风谷离殇

腾讯发布积分系统,这可能是为了吸引更多玩家,增强玩家粘性。不过,我还是希望腾讯能把精力放在游戏本身,而不是在一些花里胡哨的系统上。

    有12位网友表示赞同!

醉红颜

腾讯的积分系统,感觉有点像“锦上添花”。希望它能带来更多游戏内容和玩法,而不是仅仅是为了提升玩家的等级。

    有5位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

腾讯的积分系统,如果能像“成就系统”一样,让玩家更有动力去玩游戏,那还是挺不错的。希望它能带来更多乐趣和挑战。

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