4月16日,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair总裁在个人账户上发布推文称,他知道包括腾讯在内的许多中国厂商正在开发针对移动平台的“《幻兽帕鲁》”。 《克隆版》预算100亿日元,是《幻兽帕鲁》的10倍。他预测明年将会有大量《原神》个优质怪物(或美少女)养成游戏发布,并感叹“真是一个繁荣的时代”。
Pocketpair的全球社区经理也留言表达了类似的态度,他表示:“我们不需要把所有事情都小题大做。” IGN 随后将这两条消息添加到原始报告的注释中。
说完这句话后,他特意用英语“收起铠甲”说道:“我没有指责任何人,我只是感到惊讶。”
官方推特账号《符文之路》也来到评论区互动,表示:“是的,这是我们的游戏!它还在开发中,我们正在努力完善它。迫不及待地想加入游戏和你一起玩吧,我们的目标是制作一款全世界玩家都绝对喜欢的游戏!”

近三个月过去了,《幻兽帕鲁》的日在线用户数已不再巅峰,但其对行业和舆论生态的影响可能才刚刚开始。
《暗黑破坏神:不朽》 联动公告《仙剑奇侠传》
作为暴雪退出中国市场时的IP孤儿,《暗黑破坏神:不朽》宣布将与《仙剑奇侠传》推出联动版本,其中包括全新锁魔塔秘境、拜月领袖服装、李逍遥服装、小草妖熟悉的皮肤、剑控飞行坐骑等道具,在宣传视频中,可以看到李逍遥持剑飞行,勇敢闯入圣域的“锁妖塔”……
这种联系似乎足以搅乱双方的世界观。

但相比于《暗黑不朽》,上次在国服链接的《狼人杀》,可能就没那么离谱了。
此次联动引起关注的另一个原因是,不久前,同为网易旗下的《逆水寒手游》进行了“玩家投票联动”活动,《仙剑奇侠传》位列“影视剧赛道”第一名。玩家先投票。
但过了一段时间,官方宣布《仙剑》版权归游戏公司所有,而对方明确拒绝授权游戏品类,因此联动无法推广。
所以这次《甄嬛传》成功与《暗黑不朽》连接,这让一些玩家感到愤怒和不公平,但在一定程度上给隔壁组带来了一些压力。
标题:《幻兽帕鲁》开发商评论《中国克隆人》/《暗黑不朽》 联动《仙剑奇侠传》
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用户评论
哇,帕鲁联动仙剑?太惊喜了!从小就玩仙剑,现在还能在帕鲁里见到李逍遥和赵灵儿,这波情怀拉满啊!期待联动内容,希望不要让我失望!
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又是联动,又是仙剑,这年头游戏厂商为了流量真是无所不用其极啊。不过话说回来,仙剑IP确实挺吸引人的,不知道这次联动会出什么皮肤?
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说实话,对帕鲁的联动没什么兴趣,感觉和游戏本身没什么关系。还不如多花点时间优化游戏内容,提高游戏体验呢。
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帕鲁的联动活动总感觉有点敷衍,上次和中国克隆人联动就没什么意思,这次仙剑也是,希望这次联动能有点诚意吧。
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我感觉帕鲁和仙剑的联动还挺有意思的,毕竟都是国产游戏,而且仙剑的粉丝群体很大,这波联动应该能吸引不少玩家。
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帕鲁这游戏怎么说呢,玩起来还是挺有意思的,不过希望这次仙剑联动别搞砸了,别像上次中国克隆人联动那样,弄得一团糟。
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仙剑的联动皮肤看起来好漂亮!尤其是赵灵儿的服装,简直是还原度百分百!我一定要入手!
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帕鲁的联动活动每次都是蹭热度,这次又是仙剑,真是没有自己的创意吗?感觉联动活动越来越套路化了,没什么新意。
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感觉这次联动有点牵强,仙剑和帕鲁的游戏风格差异很大,不知道联动内容会是什么样的,有点担心会很奇怪。
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帕鲁这次仙剑联动太棒了!终于能和童年游戏里的角色一起冒险了!期待这次联动能带来更多惊喜!
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帕鲁和仙剑的联动?感觉有点莫名其妙,但想想也是,游戏厂商总要搞点噱头吸引玩家。希望联动内容能有点新意,不要只是简单的皮肤和活动。
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说实话,我感觉帕鲁联动仙剑有点蹭热度,仙剑的IP热度确实很高,但和帕鲁本身的游戏内容没什么关系,有点像强行捆绑的感觉。
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我玩帕鲁挺久的了,对这次仙剑联动还是挺期待的,希望联动内容能丰富一些,不要只是简单的皮肤和活动。
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希望这次联动能带来一些新玩法,比如仙剑主题的副本或者剧情任务,这样会更有意思,也更能吸引玩家。
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这次联动简直是梦幻联动!终于能和李逍遥、赵灵儿等角色一起冒险了!期待游戏里能出现仙剑的经典场景和剧情。
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说实话,我对仙剑的联动没什么期待,感觉帕鲁的游戏玩法和仙剑的风格完全不同,不知道联动内容会是什么样的。希望这次联动不要太敷衍。
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帕鲁的联动活动越来越频繁了,感觉有点像是在消耗IP价值,希望这次仙剑联动能带来一些真正的惊喜,而不是只是简单的蹭热度。
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仙剑的IP确实很强大,这次联动应该能吸引不少玩家,但也希望帕鲁不要只是为了流量而联动,还是要注重游戏本身的品质和内容。
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帕鲁这次联动仙剑,感觉有点像是在炒冷饭,希望联动内容能更有创意,不要只是简单的复制仙剑的元素,那样就太没有新意了。
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帕鲁的游戏本身还是挺不错的,希望这次仙剑联动能为游戏带来更多玩家,也希望联动内容能保持游戏的原有风格,不要为了迎合玩家而改变游戏本身。
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