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手游推广人的往事

时间:2024-12-14 12:39:13 来源:其他 浏览:0

我看到招聘广告说你可以通过玩游戏赚钱。我怀着好奇的态度去了那里。我第一天去就是为了了解公司的规模和成长历程,很夸张。公司从最初的半年5人,发展到现在的100多人,公司每天的收入超过10万元。每年的营业额为40 至5000 万。我很困惑!除了腾讯、网易这样的大公司,我相信游戏是非常赚钱的。他这个游戏到底是什么,这么暴力?

手游推广人的往事

经过3天的工作,我通过了试用期,准备正式加入公司。我需要和公司签一份合同。当我看到合同时,我脑子里只有四个字:“花样百出”。 58说月薪4500。事实上,合同不同,它是有条件的。按流量级别分配,两种合约模式。一种是底薪低提成,另一种是高提成无底薪。先说底薪的:底薪2000,每月营业额5万才能拿到底薪4500,加上营业额10%的提成。然后就没有基本工资了。佣金直接是40%。

手游推广人的往事

公司专门给我指派了一位主管。我被要求签署一份合同。据我了解,公司确实希望我选择无底薪。在这种情况下。公司没有压力,最终我选择了底薪。因为找工作的人几乎都会选择第一个月有基本工资和基本保障,这是正常人的想法。每次促销每月签订一次合同。合同签订后,我会进入公司内部的核心引流方式,给大家说几句话。我的主管告诉我,如果我想赚钱,我需要准备更多的微信,添加更多的客户来聊游戏。此刻,我即将成为一名游戏推广者,但当我看到游戏公司的游戏产品后,我不太相信自己对游戏的看法。游戏只能用三个词来形容。 【垃圾】,这么幼稚的游戏,为什么一天能卖几十万?

手游推广人的往事

公司推广部有八十、九十人,主管七、八人。每个主管管理一个10人的团队,每个发起人有五六个微信账号。每天都有超过一百名玩家进入游戏。每天的营业额几十万,公司的运营也很好。狼文化,天天跟促销员打架,真有进入传销组织的感觉。说实话,整个公司的运营模块确实有点灰色。俗话说,胆小者会饿死,勇敢者会死。我想这家公司的老板一定在我们当地有关系。具体一些公司的管理机制和整个模块我就不详细说了。想必你们都知道。两个字[很可怜]

用户评论

半梦半醒半疯癫

手游推广人的往事,这标题就勾起了我的好奇心!当年我也是个手游推广人,虽然没你那么厉害,但也经历过很多事情,哈哈。看到你的文章,感觉像是回到了从前,感慨万千啊。那些年的奋斗,那些年的拼搏,现在想起来都是满满的回忆。

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艺菲

手游推广人,真的是一个充满挑战和机遇的职业。你的文章让我对这个行业有了更深刻的了解,也更加佩服你的坚持和努力。现在的手游市场竞争激烈,想做出成绩真的不容易,但你的经历告诉我们,只要努力,梦想就能实现。

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空巷

手游推广人的往事,这篇文章写的太真实了!尤其是那段为了推广游戏,熬夜加班,甚至放弃休息的时间,简直是感同身受。现在想想,真是不容易啊,不过也正是因为这些付出,才有了今天的成绩。希望你继续努力,取得更大的成功!

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爱你心口难开

手游推广人,这个职业看似光鲜亮丽,其实背后付出了很多辛苦和汗水。你的文章让我对这个行业有了更深的认识,也更加敬佩那些默默付出的推广人。现在的手游市场竞争激烈,希望大家都能找到属于自己的成功之道。

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陌颜

手游推广人的往事,这篇文章读起来很轻松,也让我回忆起了自己玩游戏的经历。以前我也很喜欢玩手游,不过现在工作太忙,没时间玩了。希望你继续分享你的故事,让我们这些老玩家也能重温一下青春的回忆。

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失心疯i

手游推广人的往事,这篇文章有点沉闷,感觉作者太过于注重细节,少了些故事性和趣味性。个人觉得,可以多加一些案例和人物,让文章更加生动形象。

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大王派我来巡山!

手游推广人的往事,这篇文章写得不错,内容比较充实,也比较真实。不过,我觉得作者可以多谈谈自己的感受和体会,比如在工作中遇到的困难,如何克服这些困难等等。这样会让读者更有代入感,也更能引起共鸣。

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暮染轻纱

手游推广人的往事,这篇文章的标题很吸引人,但内容有点平淡,没有太多亮点。个人建议作者可以多写一些自己的故事,比如在推广游戏过程中遇到的趣事,或者一些推广策略等等。这样会让文章更加精彩。

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南宫沐风

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经典的对白

手游推广人的往事,这篇文章的文风有点过于平铺直叙,缺乏一些起伏和转折,让人感觉有些乏味。建议作者可以多运用一些修辞手法,让文章更加生动有趣。

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Hello爱情风

手游推广人的往事,这篇文章让我对手游推广行业有了更深的了解,也更加佩服那些默默付出的推广人。希望你继续分享你的故事,让我们这些游戏玩家也能更多地了解游戏背后的故事。

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旧爱剩女

手游推广人的往事,这篇文章写的很真诚,作者用自己的经历告诉我们,成功并非一蹴而就,需要付出汗水和努力。希望你继续努力,取得更大的成功!

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看我发功喷飞你

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无关风月

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秘密

手游推广人的往事,这篇文章有点沉闷,感觉作者太过于注重细节,少了些故事性和趣味性。个人觉得,可以多加一些案例和人物,让文章更加生动形象。

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剑已封鞘

手游推广人的往事,这篇文章写得不错,内容比较充实,也比较真实。不过,我觉得作者可以多谈谈自己的感受和体会,比如在工作中遇到的困难,如何克服这些困难等等。这样会让读者更有代入感,也更能引起共鸣。

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别留遗憾

手游推广人的往事,这篇文章的标题很吸引人,但内容有点平淡,没有太多亮点。个人建议作者可以多写一些自己的故事,比如在推广游戏过程中遇到的趣事,或者一些推广策略等等。这样会让文章更加精彩。

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余笙南吟

手游推广人的往事,这篇文章让我对这个行业有了更深的了解,也更加佩服那些默默付出的推广人。希望你继续分享你的故事,让我们这些游戏玩家也能更多地了解游戏背后的故事。

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执笔画眉

手游推广人的往事,这篇文章的文风有点过于平铺直叙,缺乏一些起伏和转折,让人感觉有些乏味。建议作者可以多运用一些修辞手法,让文章更加生动有趣。

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你是梦遥不可及

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