截至撰写本文时,我已经玩了Ouka Simulator 4.8 小时,并且尚未解锁预告片。我觉得我能大致理解游戏的内容,所以我准备尝试分析一下它是如何变成时间黑洞的。
首先我想说的是,这款游戏的开发公司SCS Software是一家位于捷克首都布拉格的游戏公司。他们总共推出了六款游戏:
《公交车司机》 (2007) [78% 正面评论,1300 多条评论]
《欧洲卡车模拟器》 (2008) [81% 正面评论,4800 多条评论]
《卡车与拖车》 (2011) [65% 正面评论,300 多条评论]
《斯堪尼亚卡车驾驶模拟器》 (2012) [78% 正面评论,1000 多条评论]
《欧洲卡车模拟器2》 (2012) [97% 好评,30w+ 评论]
《美国卡车模拟器》 (2016) [96% 正面评论,6w+ 评论]
显然,SCS是一家深耕垂直小众游戏品类的独立游戏公司。除了第一部作品《公交车司机》之外,都是卡车司机,《奥卡模拟器2》一下子就爆红了。
依然保持频繁更新的六款游戏中,分别是《欧洲卡车模拟器2》和《美国卡车模拟器》。当我写这篇文章时,前者在斗鱼上有几个直播间,而后者只有一个; twich 上两个分区的订阅者数量分别为135 万和35 万。作为一款独立游戏,这个数据还算不错(参考一下,twich 《CS:GO》 分区的订阅人数为2852 万,《英雄联盟》 的订阅人数为2963 万,《亿万僵尸》 的订阅人数为31 万)。
与分析任何游戏一样,我们从三个层面分析Orka Simulator 2 的设计:
核心玩法
游戏循环
运营和盈利能力
核心玩法的壁垒
Eurocard Simulator 2的核心玩法是什么?你可以讲个笑话:
一名路人无意中走进了一个上万人在线的《奥卡模拟器2》直播间,看了几分钟,然后一脸疑惑地问道:这游戏真的只是开卡车吗?然后楼主回复:是的。
卡车驾驶游戏的核心玩法能有多高?只要您玩Eurocard Simulator 2 几个小时,您就会对其中的细节感到惊叹。以下是我在游戏过程中感受到的一些细节:
您可以调整座椅的角度,甚至方向盘的高度
您卡车的每个细节都可以定制
对于不会开车的我来说完全无法理解的手动挡模拟。
各种你听说过但没听说过的真实卡车模型
据说各种汽车在各种情况、各种部位产生的音效都非常逼真。
高效的GPS导航系统
路上可能会遇到交通事故,导致车道堵塞
啊天上有飞机还有热气球
各个城市不同的建筑风格
在——驾驶卡车的核心玩法上,他们做得非常出色。可以说是天下第一了。这是保证这款游戏能够消耗1000小时的基础。也可以说是它的根本,让你能够体验到最好的卡车驾驶模拟体验。玩了几个小时后,我什至产生了“啊,我真想拿A证书”的错觉,这足以证明它的魅力。很难说这是什么。这是怎样的魅力,但他们通过深挖模拟来体现这种魅力。我真不知道该怎么形容这种魅力。我什至认为它已经成为一种文化。比如我想模拟一个渔民的生活,必须尊重渔民的文化,我想感动你。出租车司机的生活必须尊重出租车司机的文化,欧卡模拟器2甚至可以让你一睹卡车司机的生活和文化。在我看来,这就是吸引力的基础,而不仅仅是驾驶的模拟。
如果非要试着描述一下卡车司机的生活文化是什么,蕴含着怎样的魅力,也许《星际牛仔》的第七集《重金属女王》可以解释(这一集的主角是VT,别买发错货了),有兴趣的话可以看看:
https://www.iqiyi.com/v_19rtipt3kc.html?list=19rrocizc2
以上决定了欧卡模拟器2的基本规划:深耕垂直小众体验。核心体验壁垒极高,竞争对手难以超越。可以说,这是一把双刃剑。一方面,它决定了它的市场范围。小,另一方面,也决定了只有他才能超越自己(不过目前看来很难,美卡模拟还没有超越欧卡模拟2)。
游戏循环
这个游戏的循环本质上是一款模拟养成游戏。一般来说,分为几个阶段:
第一阶段:我没有自己的卡车,只能给别人开车,卖技术。这一步实际上非常快,因为您可以在游戏开始时获得贷款来购买卡车。
第二阶段:你有一辆卡车,但没有拖车,但你可以赚更多的钱,而且因为你有自己的车,所以你解锁了升级、改装和喷漆卡车的重要模拟玩法。
第三阶段:如果你有多余的卡车,你可以雇人为你驾驶并赚钱,但你首先必须有一个车库来停放它们。第二阶段,卡车通常是通过贷款购买的。他们为资本家工作,每天还债。但现在他们已经成为资本家了,可以用汽车养活自己。
第四阶段(我还没玩过):我不知道如果我有自己的预告片会发生什么。
第五阶段(我还没玩过):可以做外部任务,但是需要注册账号。我无法注册,我不知道会发生什么。
最后:据说可以联机玩,但不清楚会是什么样的体验。据说里面没有AI车辆,看到的车都是真人驾驶的,所以这个游戏的在线人数是惊人的。
培育的基本逻辑是:贷款买车、赚钱、还贷、改装车、雇人、换车。这背后体现的是“努力致富、小康”的简单理念,简单易懂,适合大众,所以可以说,这部分并不是这款游戏的障碍。
游戏以任务驱动贯穿上述发展路线,实现了“接到任务——任务——获得奖励——修复并规划下一个任务”的基本循环。上面说的训练方法虽然没什么,但是任务本身就很好。你要计划接什么订单,从哪里运什么到哪里,时限是多少,交易是否划算等等。这基本上就像现实生活一样,就像那些熟练的推销员一样,他们不断地接订单谋生。同时,你还可以通过完成任务来获得经验。升级后,你可以获得更困难但奖励更丰富的任务。在任务驱动循环中非常好用。
运营和盈利能力
前面说过,《Oka Simulator 2》作为一款已经上线9年的老游戏,依然生机勃勃。在我写这篇文章的时候,官方宣布有2个DLC正在开发中。
是的,这款游戏就是典型的基础+DLC的盈利模式。当我写这篇文章时,《Oka Simulator 2》在Steam 上总共有74 个DLC,其中包括2 个尚未发布的DLC。如果想全部买下来,需要人民币455元。
这些DLC大部分都是卖涂装的,而且这种DLC卖的也比较便宜,一般是11元或者6元。在具有实际游戏内容的大型DLC中,有8个正在销售新地图(包括尚未发布的地图)。 2)、卖汽车和拖车的有10家左右,其余都是卖油漆的。这70 多个DLC 在过去9 年里间歇性更新,平均每三个月发布2 个DLC。这也是保持活力的关键。
另外,《欧卡模拟器2》在Steam上的更新非常频繁,平均每周更新2次左右。无论是开发日志还是社区活动,心跳活动的节奏都非常频繁。
最后我想说一下这款游戏的主播。由于大部分时间都是在开车,所以比赛节奏缓慢,观看体验很弱。所以,其实《奥卡模拟器2》主播最重要的就是和别人聊天。 Twitch 上最大的《美国卡车模拟》 主播是这方面的领导者。首先,他在外设方面非常唬人。他不仅买了方向盘,还买了刹车踏板,还把主播室改装成了“副驾驶”的位置。后面还有一排乘客座位。直播过程中,基本模拟了一群好朋友快乐出行,副驾驶会不断负责和直播间的水友互动。整个直播间的气氛友善又粗俗。也很符合刚才提到的卡车司机的生活文化氛围(不知道为什么这时候我想到了《星际穿越》里的汤姆·库珀,继承农场的男主角的儿子,看图以下)。
过了一会儿,主播的基友们都走了,也该睡觉了。他开始直播睡觉了。同时,他邀请其他嘉宾聊天,并在直播间的一角播放视频。可以说,主播的“伴奏”“感觉”达到了极致。
你学到了什么?
上面分析了很多,但其实我对《Oka Simulator 2》的玩家群体也只是粗浅的了解。毕竟作为一个连驾照都没有的人,而且是一个没什么兴趣的玩家赛车游戏和驾驶游戏,玩这个游戏的主要目的是学*有什么可以吸收的。我觉得在制作一款我想要具有极高可玩性的游戏时,以下几个特点是我必须具备的:
一种探索的感觉。所谓探索感,就是我不知道前面有什么内容在等着我,但我知道一定有内容在等着我。我心目中最经典的设计就是《口袋妖怪》里的图鉴了。当你滚动屏幕时,它充满了问号。随着你的不断探索,你可以解锁并丰富图鉴。这种体验很棒。
核心文化的重要性。最终让人留在游戏中的不是游戏玩法,而是文化,或者说社区。这是一款模拟游戏,所以核心文化已经建立了。这个游戏只是一个更好的改编。还有类似的二战题材游戏。赢得军人之家的认可,基本上靠的是文化。但对于现实中不存在的类似文化的作品,你就得先思考一下。
当然,这并不意味着游戏玩法不重要。对于独立游戏,尤其是追求长寿的独立游戏来说,核心玩法本身必须能够形成足够高的壁垒。对于非独立游戏来说,可以通过其他方式搭建壁垒,但对于独立游戏来说,核心玩法和文化的成本是最低的。
为玩家提供足够的在线互动可能性是保证长寿的重要秘诀。自古以来,网络游戏都比单机游戏成为更多的时间黑洞,在《奥卡模拟器2》中依然如此。尤其是对于玩法枯燥单调的游戏(如《奥卡模拟器2》和一些放置类游戏)来说,玩家之间的聊天非常重要。无论是在游戏里、在论坛上、还是在直播间里,这些用户都是你的用户。这也可以解释为什么那么多游戏都实现了弹幕功能,但做得好的却很少。
无论盈利模式如何(即使是长寿游戏,盈利模式逐渐转变也不奇怪,比如从点卡到月卡再到免费),保持心跳活动、做好长期运营才是最重要的。最适合长寿游戏。没有办法一次性达成交易。而这是建立在游戏本身框架比较自由,可以轻松添加内容的基础上的,否则巧妇难为无米之炊。
标题:《欧洲卡车模拟器2》的长寿秘诀
链接:https://www.52funs.com/news/sypc/29349.html
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用户评论
“我从大学毕业就开始玩《欧洲卡车模拟器2》,如今已经过去5年了,这款游戏的魅力从未减退。
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这个游戏真的是越老越多花样,在运输货物的同时还能欣赏到欧洲的各种美景,太爽了!
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我一直沉迷于《欧洲卡车模拟器2》的驾驶体验和丰富的任务系统中。感觉自己像真正的卡车司机一般。
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玩家可以在游戏中学*和探索世界各地不同的文化。每次旅行都是一段新的旅程,充满惊喜。
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最喜欢的部分就是自由驾驶模式了,在无尽的地图上随意漫游,享受速度与激情的快感。
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无论是日不落的时间挑战还是恶劣天气下驾驶,都让玩家体验到了前所未有的紧张和刺激。
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游戏中的装载、运输和卸货过程超级逼真,感觉自己就像在操作真正的卡车一样,身临其境!
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《欧洲卡车模拟器2》的社交功能很贴心,可以和其他玩家组队完成任务,团队合作是游戏一大乐趣。
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这个游戏还带有一些经济管理元素,比如油费、过路费等计算,增加了真实感和复杂性。
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我最爱玩的就是夜间驾驶模式,在黑暗中寻找目的地的挑战与发现美丽小镇的感觉超级棒!
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游戏中不断有新的DLC发布,每次更新都让我迫不及待想要探索新的城市和货运线路。
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《欧洲卡车模拟器2》对长途运输细节的关注很到位,让人仿佛身在其中,体验真实的驾驶感受。
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游戏画面细腻,道路、建筑等都非常真实,特别是夜间的灯光效果,真的很棒!
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我一直喜欢探索这个游戏的不同模式,比如货物挑战和时间赛跑,每个都充满乐趣。
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我经常将《欧洲卡车模拟器2》推荐给朋友们玩,它不仅适合我这样的硬核玩家,也吸引着许多新手加入。
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游戏里的背景音乐也是亮点之一,随着驾驶路线的改变,音乐场景和氛围会做出调整,真的太贴心了!
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通过游戏我学到了很多交通规则和驾驶技巧,这对现实生活中的开车也有一些帮助呢。
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每次遇到新的路线挑战都让人兴奋,感觉像是在冒险和探索未知的世界一样特别刺激。
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我喜欢《欧洲卡车模拟器2》的一个主要原因就是它的自由度高。我能按照自己的时间表来安排任务。
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从一个初学者到现在的老玩家,这款游戏让我体验了从新手到精通驾驶的过程,过程充满乐趣。
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游戏的车辆编辑功能很强大,你可以自定义你的卡车,每次上线看到都感觉像新发现一样兴奋。
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