《最终幻想》 是游戏行业最古老的RPG 系列之一。自1987年推出以来,已有近40年的历史。虽然作品之间存在一些共同元素,但每个故事和人物都各不相同,该系列自开发以来积累了海量内容。
自1990年Square推出第一个《最终幻想3》官方攻略指南以来,官方发布的各类美术设定合集和档案合集已多达80个。书籍的类型如此之多,出版的时间又如此之多,以至于今天需要花费大量的精力和时间来收集特定的信息。
对于想要了解《最终幻想》的发展历史、探索游戏开发内幕、或者只是想回忆童年记忆的玩家来说,这本书《最终幻想 典藏全书》可能是你的最佳选择。
《最终幻想 典藏全书》 共三卷。第一卷已于2021年发行,包括《最终幻想》至《最终幻想6》的六部作品。新出版的第二卷包含三部作品:《最终幻想7》、《最终幻想8》和《最终幻想9》。
每部作品占据一个章节,每个章节按照概念美术、故事、人物、世界、怪物、材料、记忆分为七个主题,结构非常清晰。尽管本书共有320页,包含数千幅插图,但您可以通过目录搜索快速找到您需要的部分。
以我们最熟悉的《最终幻想7》为例,每部作品都会首先用一个简短的摘要来介绍游戏特色,然后列出所有已经发布的版本。
接下来,我们将重点介绍由皇家画师天野喜孝绘制的角色和场景概念图。可以看到美丽浪漫的克劳德、蒂法、爱丽丝等人,与野村哲笔下的人物形成了极大的反差。
对于新玩家来说,故事和人物链接是了解这部作品的最佳渠道。本书会先用游戏截图梳理剧情内容,然后一一介绍主要角色。以克劳德为例,读者可以看到他的个人简介、原画设计图、CG模型。当然,还有一些著名的台词和场景。
对于老玩家来说,世界和怪物链接可能是最吸引人的部分。每个场景和怪物都配有相应的设计稿。玩家可以看到许多熟悉的场景和熟悉的生物最原始的样子。
这本书最难得的是中文-简体中文翻译团队的奉献。从图中可以看出,设计稿中一些独特的建筑和怪物都附有文字说明。台湾出版的繁体版只有中文正文,省略了画面设置文字。本书将这些设定信息全部翻译成中文,最终文本量达到了16万字。目前,能够实现这一步的游戏设定合集翻译还很少。
本书的最后一章《开发者之声》还收录了许多系列开发者的留言,包括田畑基、鸟山公美、河本伸树等,他们对《最终幻想》有何看法,对010-有何看法? 30000?这种情感在书中留给读者自己去探索。
标题:关于《最终幻想》,这本“收藏书”里有你想知道的一切。
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用户评论
我一直超级迷恋《最终幻想》系列,所以听说出了这本详细介绍它的全书,当然是非买不可。
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这本书不仅包含了整个系列的背景故事,还有角色设定和故事情节,真是太详尽了!
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看过这本书后,我更加欣赏每个游戏的故事和艺术设计,真的是粉丝必读之作。
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对《最终幻想》初代感到好奇?这本书从头到尾介绍了一切,包括那经典的战旗系统。
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想要了解克劳德、扎古诺之类的角色背后的故事吗?这书就是答案!
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对于系列迷来说,这简直是一本百科全书。无论是战斗机制还是音乐,都深度解析了。
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如果你还在犹豫这款经典游戏的魅力何在,那么这本书将揭示出《最终幻想》的核心价值和创新之处。
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从最初的黑白像素到现在的高画质,《最终幻想》的进化历程详尽收录在这本书中。
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作为系列的老玩家,这本书让我回忆起许多小时的游戏时光,感觉好像在回顾一个时代的记忆。
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喜欢被深深沉浸在故事之中?读完这本书后你就会明白《最终幻想》为何会被奉为经典。
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它不仅适合新玩家入门,还适合老玩家们深入挖掘游戏背后的故事和设计灵感。
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从1到15、再到重制版,书中对每个游戏的解析让我更加理解了《最终幻想》的核心魅力。
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虽然我是以电脑游戏玩家为主,但这本书让我不知不觉地对《最终幻想》主机时代的游戏产生了浓厚兴趣。
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这本书不仅有精彩的截图和插画,还有深入对话与作者访谈,真的是一场视听盛宴!
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如果你想知道《最终幻想》音乐背后的灵感故事,这本全面分析的经典游戏全书不容错过。
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对于迷恋《最终幻想7:雷霆归来》,甚至是早期《水晶传说》的玩家而言,《典藏全书》提供了深刻洞见。
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这本书让我明白了《最终幻想》为何能历经岁月,依然保持新鲜感和吸引力的原因。
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"这本关于‘最终幻想’的游戏典藏全书不仅仅是一本书,它简直就是我的情感记忆库!"
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对策略角色扮演充满热情?别忘了看看《最终幻想》如何以战棋、即时战略等形式引领风骚。
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这本书中每个章节的细致分析都让我想要去重新玩一遍每一款游戏。真是太值得了!
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