由于四骑士中只剩下了持枪的混沌(战神),所以很多玩家一开始都认为这是一款射击游戏的可能性很大。
官方公布的游戏类型《暗黑血统:创世纪》是一款上帝视角ARPG。游戏风格有点类似于著名的《暗黑破坏神》系列。
每种工作类型都不同。像这样的操作并不多,而且也很强大。
虽然风险比较大,但是新鲜感确实很强。仅仅猜测下一款游戏是什么类型就足以让你聊上一段时间了。
在本作高低错落的地形中,角色可以独自奔跑,也可以骑马奔跑,也可以展翅乘着上升气流上升。
但骑马时要小心,否则会冲出悬崖。
冲下悬崖虽然不会死,但生命值会被扣除。游戏中敌人的攻击力也相当高,被打到就会很快掉血。通常最好不要随意失血。
另外,本游戏采用固定上帝视角。整体游戏其实还是不错的,但是有一些特殊情况玩起来不太舒服。
有些建筑物会遮挡视线。如果你的角色被阻挡,将会有一个蓝色的人形轮廓来指示位置。但敌人不会。在这种情况下,你无法看到敌人在哪里以及他们计划做什么。
有些道具需要良好的距离感才能拾取,固定的视角很容易让玩家不小心摔倒。
你无法通过调整视角来预测自己和道具的位置。必要的话,只能靠死几次来强行测量距离。
从战斗方面来说,这款游戏还是相当过瘾的。混沌使用枪从远处射击敌人。随着游戏的进行,他可以获得威力更强的子弹,他的招式也会变得更加华丽。
作为该系列老玩家最熟悉的骑士之一,War也非常具有战斗能力。无论是一对一的战斗,还是面对大量的敌人,都能发挥出强大的战斗力。
随着游戏的进行,战争还可以让你获得更强大的招式。
在操作机制上,在混乱的射击方面,使用控制器来玩需要更多的适应。虽然有一定程度的自动锁定,但你基本上可以当它不存在。大多数瞄准都需要你自己转动右摇杆。
不过,用键盘和鼠标进行拍摄或许会很舒服,但在日常操作中就会出现负责一只手的按键过多、默认按键位置相距过远的问题。
手柄则不存在这些问题,震动更加身临其境。混乱的瞄准*惯其实之后就可以了,或者用战争的话就不会有这个问题了。
但交互逻辑上也存在一些问题。骑马时无法打开宝箱或拾取特定道具。交互按钮只有在下马的时候才会出现,特别麻烦。
而且不骑马时移动速度比较慢。
这样来回上下马还是有点麻烦。如果此时你有Zeus手柄,就可以使用宏功能来记录同时按下LB+RB的上下动作。
您可以在手柄助手中设置“按钮”,将其设置为后退按钮即可完成此操作,且不干扰原有按钮功能。除了安装和拆卸之外,一键替换也是基于同样的原理设置的。
说到获取道具,就不得不说说这款游戏的装备系统。
游戏中没有传统装备,全靠神怒技能、弹药、符文、特殊装备。大多数能力和子弹都是通过收集获得的。
此外,还有生物核心,可以通过击杀怪物获得。通过装备这些怪物掉落的核心,可以提升角色的各种属性。
想必为了让能力和装备的获取难度更大,这款游戏的小地图也要求的比较严格。
地图只能通过按返回键或进入菜单来调出。地图不会显示玩家当前的具体位置,而只会给出大概的区域。
在获得对应区域的详细地图之前,图中所示的各种小图标并不存在。
总的来说,这款游戏虽然还有打磨的空间,但整体完成度还是相当不错的。以这个价格来说,即使是支线故事,也依然拥有和正版一样的战斗力,所以还是值得一玩的。
只是字幕太烂了,消失得极快,而且还有漏句的情况。
最后但并非最不重要的一点是,游戏完美适应控制器,并且在执行时会振动。按键分布也比键盘更加合理。
当视角锁定时,在一些需要精准操作的场景下,Zeus Elite手柄上不同高度的摇杆组件可以完成更加细腻的微调。即使你不擅长判断距离,也可以通过高精度摇杆轻松获得道具。
有了宏功能,那些经常需要的组合键操作都可以通过多功能返回键来解决。
标题:类型又变了! 《暗黑血统:创世纪》值得购买吗?
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用户评论
真心觉得挺失望的,作为暗黑血统粉丝,感觉这款游戏在玩法上大改了原味。
有18位网友表示赞同!
画面非常精致细腻,尤其是角色建模和场景设计,让人眼前一亮。
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对于剧情的设定和背景音乐,我个人非常喜欢,让人感受到浓厚的历史韵味。
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游戏中的怪物设计很有创意,战斗手感却有点粗糙,希望后续能够改进。
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作为一款开放世界类暗黑风格的游戏,地图确实广阔自由度高
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战斗系统的更新让我耳目一新,动作流畅、技能搭配也合理多样。
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虽然剧情比之前的作品有了变化,但整体来说很吸引人,尤其是结尾的反转。
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玩法上融合了暗黑系列的经典元素与冒险和即时战略元素,挺有趣的。
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多人模式下的配合作战确实很爽快,增加了不少乐趣。
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游戏难度适中,挑战性高但也能让人享受克服难关的过程
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角色的成长系统十分完善,提供了丰富的装备、技能和符文组合方式
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剧情跌宕起伏,人物性格刻画生动,给玩家带来了强烈的情感共鸣。
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战斗中的音效设计得非常好,增强了沉浸感,特别是那些怪兽的惨叫太有真实感了。
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新引入的元素让游戏不再局限于单一战线,增加了多样化的游玩体验
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虽然剧情上有一些出类拔萃之处,但总体上还是有点短小了。
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玩家可以在游戏中探索丰富的世界和解锁各种成就,在收集党的眼里算是加分项。
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技能树设计合理,可以根据自身喜好调整战斗风格,在游戏过程中的策略性更强了
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操作体验有些许卡顿问题需要优化,特别是团队合作时会比较明显
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音乐效果非常好,尤其是配乐和音效融合得恰到好处,为游戏增添了灵魂。
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角色的可定制程度很高,给了玩家很强的个性化体验感
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总的来说,暗黑血统:创世纪在保留了原作精髓的同时,也做出了不少创新尝试
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