“你的观点是错误的”
《你站在谁的立场上》
“你在为谁说话?”
花园外飘来一阵阵议论声。
“观点、立场,你为谁说话?”盖上我的书,闭上眼睛,把我的思绪拉进她的怀里。
是啊,“观点”和“立场”是什么关系呢?他们互相认识吗?为什么“观点”必须站在“立场”一边,“立场”又必须占据“观点”?
观点是观察事物的位置。这是目前对某件事的一种观点。随着时间的推移,经历越来越丰富,知识越来越广,可能会成为当时的另一种观点,甚至与之前的观点相反。我很惊讶也无法解释为什么我当时会持有这样的观点。
对某一件事有相同或相似看法的人,总是自然而然地结成统一战线,与持不同观点的人争论,引用古今经典来证明自己观点的正确性。
一次可以自由讨论一件事。从物理角度来看,意见不受外界因素的影响。但从理性上讲,意见往往会受到多种外部因素的干扰甚至强迫,从而成为一种立场。
立场是理解和处理问题的态度。有团体,有帮派,有阶级。意见不再自由,身体和灵魂可能分离。如果对物理属性的看法与这个利益集团的整体立场一致,灵魂仍然会占有身体。真就是真,假就是假。如果不一致,为了自己和所在群体的利益,物质本质的观点就会发生变化,选择性地变成理性的观点,灵魂就会离开身体,依附于利益群体,分裂。变成多重人格。
明明知道某件事是虚假的、邪恶的、丑陋的,却因为自己有立场,就附和或者保持沉默,甚至后悔自己的立场不够坚定。说白了,我们的立场是“求同存异”,而不是“求同存异”。即顺我者美,逆我者丑;不善的人是美丽的,邪恶的人是丑陋的。
如果这个人属于两个或多个群体,他们在同一时间对同一件事的看法可能会相反。这里持这种观点,那里持另一种观点。奇妙的是,他的观点总能在不同的时间和地点表达出来,否则他就会自相矛盾,打自己的脸。你持有什么样的观点,或者何时何地、在何种程度上说话或保持沉默,主要是基于权衡自己的利益和得失。观点可以随时改变,立场也可以随时改变。他不在乎自己的脸是否会被打。一个立场相同的群体一旦发现群体中存在异己、不同观点,无论对错,都会立即被排除甚至打压、胁迫。
史铁生说,“意见是个人思想的自由,立场是集体思想的强制”。我想这可能就是他的意思。这让我想起党争、帮派、小团体、山顶主义、地方主义、民族主义、“我是天下第一”的主义……
不知道什么时候喧闹的理论声已经平息,小花园又恢复了平静。
楚彦超感觉喉咙里好像有什么东西被堵住了,眼里充满了泪水。他依然站在那里,望着月牙永远停歇的屋顶,望着自己亲手搭建的屋前长石,任由思绪汹涌澎湃……
标题:观点与立场(小花园3/1)
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用户评论
在“观点与立场”中,我被深深地吸引进了那个充满策略和智慧的游戏世界。
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这款游戏真的能让人体验到不同文化的碰撞和交流,挺有教育意义的。
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我喜欢在这个游戏中扮演领导者的角色,用自己的决策来影响结果。
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玩法独特,让我对政治博弈有了新的认识,很适合沉思的人。
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"观点与立场"给我带来了很多思考,每个决策都关系到游戏走向
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游戏中的模拟环节做的非常精良,真实体验感很强。
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玩家之间的互动很让人着迷,讨论各种方案能学到非常多东西。
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“看法的碰撞”部分让我反思自己对某些问题的看法,挺有深度的。
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这款游戏的核心机制非常吸引我,策略元素配合现实问题很有趣。
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“观点与立场”的艺术风格很独特,沉浸感十足。
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在这里探讨不同的观点和论点真的让我拓宽了视野。
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游戏设置的场景丰富多彩, 逼真且不失挑战性。
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每个决策都能看到实时反馈, 这让整个游戏过程非常刺激
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“观点与立场”教会我从不同角度看待问题,很值得玩的游戏。
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这款游戏让我深刻理解了多元性在决策中的重要性。
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每次在"小花园3号"中选择不同的路径都充满变数和惊喜。
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玩家间的竞赛真的很有趣,能激发每个人的智慧火花。
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我在这游戏中找到了与自己观点不一样的人,对我的思想很有启发。
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"观点与立场"的平衡机制很好玩,让人意犹未尽.
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游戏设计的哲学深度让我每次都能有新的发现和思考。
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每个角色都充满了故事,让游戏变得生动立体且充满情感。
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