作为史克威尔艾尼克斯的顶级品牌之一,《最终幻想》系列自然也不甘示弱。 SE在PSP掌上游戏机上推出了两款游戏《最终幻想纷争》,汇集了系列中的知名角色,进行正义与邪恶的战斗。得益于当时PSP盗版和破解的盛行,不少国内玩家接触到了这两部作品,自然也对它们的续作充满了期待,但他们已经等了近10年了。
直到SE委托光荣特库摩在街机平台上推出同名作品,才终于在今年移植到了PS4平台。时隔多年,家用主机平台的玩家再次欣赏到了《最终幻想》式的《关公大战秦琼》。那么这款游戏的品质如何呢?希望这篇评测能给各位玩家一个参考。
阴谋?不说任何话就去做
PS4版本《最终幻想纷争NT》的游戏玩法沿袭街机版本《最终幻想纷争》。最大的区别就是增加了故事模式。与“Just do it”街机版相比,《最终幻想纷争NT》至少告诉了玩家他们为什么要战斗。不过,该系列的玩家不应该太关注剧情,因为如果你把克劳德和萨菲罗斯放在同一个房间,即使剧情没有解释任何事情,他们也很可能会打架。
2008年发售的PSP纷争系列,老玩家一定有感触
本游戏的剧情延续了两款PSP 《最终幻想纷争》游戏的故事,但本游戏的故事情节在剧情上与两款游戏有较大不同。毕竟《最终幻想14》还没有推出,《最终幻想15》也被称为《最终幻想13 Versus》。需要提到的是,诺克提斯王子在PSP上依然被收录在《纷争最终幻想》的收集元素中,所以从某种角度来说,诺克提斯王子并不是《纷争最终幻想》系列中的新角色。
困惑的新角色,国家被毁的渔夫王子—— Noctis
原剧情中的两大阵营宇宙神和混沌神都没有出现。新作换成了略带傻气的女神玛特莉亚和酷酷的男神斯皮里图斯。前者在剧情中被《最终幻想11》的“毒舌”人物夏脱脱直接批评为“白痴女神”。
FF系列的角色越来越难理解了,但是……他们太可爱了
抛开这些琐碎的细节,《最终幻想纷争NT》整个剧情的逻辑其实非常简单粗暴:FF系列的主角和反派被召唤到同一个世界,并在其中战斗。然而故事中第三者的出现破坏了世界的平衡,两大结盟阵营联手击败了第三者(其实我是想吐槽一下这个)。《最终幻想》系列愈演愈烈,到了相爱相杀的地步,最后联手“互相理解”,非常戏剧化)。最终,两党解决了共同的敌人后,内部矛盾依然不可调和,继续互相争斗。这也为续集留下了伏笔。
阴谋?打架太痛了!
依然有着扎实的战斗表现
虽然剧情极其落后,但故事过场的实时动画和CG动画保持了史克威尔艾尼克斯的极高水准(虽然这款游戏是受史克威尔艾尼克斯委托光荣特库摩的Team Ninja制作的),无论是《或者开头和接近结尾的CG,或者过场动画中两个阵营之间的“战斗”,与《最终幻想15》相比并不逊色多少。
神一般的战斗表现依然是战斗的最大亮点
同时,过场动画的实时表现也保持了较高的水准,尤其是反派的塑造。比如《最终幻想6》中的“小丑”凯夫卡,他疯狂、变幻莫测的性格在高清建模下更加凸显;《最终幻想9》九子自恋、自负的性格也得到了恢复。很好,他还在剧情中帮助了蒂娜和吉坦;《最终幻想10》的Jackett依然英姿飒爽;更不用说超人气反派萨菲罗斯了,冷酷傲慢。
可爱的蒂娜
不过美中不足的是,虽然秩序阵营新增了四个新角色,但混沌阵营中依然有老面孔。这也从侧面反映出,在《最终幻想》系列的后续作品中,反派角色与之前的作品相对不同。几部作品稍显逊色。这种阵营的不平衡,导致秩序阵营也使用了同样的人海战术。参战角色的另一个遗憾是PSP作品中出现的人气角色—— 《最终幻想4》凯恩和《最终幻想7》蒂法没有加入本作。我们只能期待它出现在游戏后续的DLC中了。
主角依然是PSP系列的老角色,人气蒂法依然缺席。
不太适合新手,但是打起来很过瘾
虽然标题为《Brawl》,但这类作品与传统格斗游戏有着严格的区别。与一一严格评判的格斗游戏相比,《任天堂明星大乱斗》游戏更注重眼花缭乱的娱乐性,而对于格斗游戏极其重要的平衡性则显得不那么重要。之前说过,这次PS4平台上的《最终幻想纷争NT》的战斗系统基本沿袭了街机版的《最终幻想纷争》。对于没有在PSP和街机平台上玩过前作的玩家来说,游戏中的战斗稍显混乱。
这场战斗太过耀眼,让一般人无法理解。
《最终幻想纷争NT》的战斗系统是ATB的一个变体。它不同于一般动作游戏的“轻攻击”和“重攻击”设计,而是变成“HP攻击”和“勇气攻击”。顾名思义,HP攻击可以在攻击后减少敌人的HP,但HP攻击的威力取决于当前角色的勇气值; “勇气攻击”会损害对手的勇气值。当减少到0时,敌人就会变得“破碎”。触发破碎状态后,勇气值会暴涨,HP攻击也会更加高效。
两种攻击方式下,不同的角色有多种招式可供选择。
也就是说,相比其他强调节奏和连续性的动作游戏,《最终幻想纷争NT》更注重策略,根据现场判断来决定你的攻击方式。是直接攻击敌人耗血击杀,还是先用勇气击溃敌人,释放一波狂暴输出?这样的策略使得游戏的节奏与同类动作游戏完全不同,让很多玩家无法接受。再加上令人眼花缭乱的画面,让很多玩家望而却步。不过,一旦*惯了游戏玩法,游戏的设计亮点还是非常明显的。因此,它不像格斗游戏那么硬核,也不像传统格斗游戏那么“娱乐”。在平衡控制方面,《纷争》系列一直表现出色。
勇气攻击破,上去应对输出
游戏战斗系统的另一个特色就是召唤兽。在《最终幻想》系列中,强大的召唤兽一直是粉丝们最喜欢的话题。这款游戏在召唤怪物方面也下了很大的功夫,比如雷姆、巴哈姆特、亚历山大等热门召唤怪物。无论是单人剧情,还是多人战斗,都抢足戏份,吸引眼球。同时召唤兽系统在策略上也与《战地1》钢铁巨兽类似。如果你运用得好,你还有很大的机会东山再起。这也给游戏带来了很多戏剧性和偶然性,同时也照顾到了刚接触该系列、可能会被“大佬”殴打的新人。
强大的召唤兽,只要使用得当,就能一举扭转局面。
此外,该游戏与街机版不同。街机版只有3vs3模式。这款游戏还有1vs1和2vs2模式的选择,这在一定程度上帮助新手玩家逐渐适应游戏。
总而言之,《最终幻想纷争NT》是一款延续了该系列优秀传统的游戏。虽然对于刚接触游戏的玩家来说可能会有点困惑,但一旦*惯了,游戏的策略和情节就足以让你印象深刻。下一位选手。
一些小问题
虽然《最终幻想纷争NT》充满了情感和乐趣,但游戏仍然存在不少影响整体游戏体验的问题。
第一个大问题是游戏的AI。在团队游戏中,巨大梯度的AI设计极大地影响了游戏体验。例如,在3V3的战斗中,如果玩家组队的是两个高级AI控制的角色,那么战斗就会混乱,达到事半功倍的效果;但如果玩家与两个低等级AI控制的角色组队,则场景将相当于1对5玩家。AI不仅无济于事,甚至可能有害。如此巨大的AI设计差距导致单人游戏体验非常差。也许游戏的重点是在线战斗,这样的设计可能是为了鼓励玩家进入在线战斗。如果是这样,我可以理解,但我不接受。
先进人工智能位居前三名之一
第二个问题是移动列表。对于一款格斗游戏来说,没有动作列表是令人难以置信的。这使得本来就“杂乱”且对非系列玩家不友好的战斗场景变得更加难以接近。虽然之前接触过PSP系列游戏,熟悉一些老角色的表现,但对于新加入的《最终幻想14》中的Sutra,《最终幻想零式》中的Ace,以及《最终幻想15》中的角色。诺克提斯什么都不知道。此时,还没有可供我学*和浏览的动作列表。只能在人机模式下一一探索。这次经历绝对不是什么好经历。
虽然角色有很多招式,但没有招式列表
第三个问题是感觉僵硬。这次的问题可以说是光荣特库摩Team Ninja的问题。也许是因为题材的原因。做出过《仁王》和《忍者龙剑传》的Team Ninja居然也能做出这么僵硬的手感。我只能说很敷衍。
此外,游戏中还存在一些不可跳过的召唤动画等小问题。虽然这些问题对游戏来说并不是关键,但由于游戏本身的战斗系统还是非常独特的,所以这些问题是完全可以避免的,或者稍微打磨一下就可以改进。这只能归咎于SE。这次移植工作太马虎了。
总结
《最终幻想纷争NT》是一款独特的乱斗游戏,拥有华丽的战斗场景和非常独特的玩法。它结合了ATB和动作游戏。但游戏的学*门槛较高、对新玩家的不友好以及游戏中的一些小问题不可避免地让这款游戏成为了“粉丝向”的游戏。
标题:最终幻想:纷争nt 角色dlc 《最终幻想纷争NT》 评论:完整游戏
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用户评论
哇,《最终幻想纷争NT》的人物DLC真是太惊艳了!我等不及要尝试新角色,他们的技能设计和故事背景都超乎想象。
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对于《最终幻想纷争NT》,新的DLC让游戏的多样性更上一层楼。我的朋友现在都讨论我们最喜欢的新增角色了。
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买了《最终幻想纷争NT》的人物包之后,游戏的体验翻倍。新角色的能力简直是出乎意料的好。
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每个《最终幻想纷争NT》人物DLC都像是另一个完整的故事宇宙进入我的游戏中,我很期待未来还会有更多精彩推出。
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《最终幻想纷争NT》中的每个新DLCDLC都有不同的风格和深度。这是一个让人兴奋的游戏增强部分。
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已经拥有多个《最终幻想纷争NT》主游戏的角色后,人物DLC为我提供了前所未有的多样性体验。
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对于《最终幻想迷》来说,《最终幻想纷争NT》的人物DLC无疑是对游戏的完美补充。它不仅拓展了游戏模式,新角色也增加了极大的乐趣。
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自从我添加了《最终幻想纷争NT》的人物包后,我发现游戏的时间变得难以把握,每天都要在“再打一局”和“休息”之间挣扎。
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在试玩了新的《最终幻想纷争NT》DLC中的角色之后,我觉得这款游戏的多样性已经达到了顶峰。每个角色都有独特的魅力和战术玩法。
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我的游戏群体对《最终幻想纷争NT》最新的DLC充满期待,尤其是新加入的角色,为战局带来了全新的可能性。
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如果你是《最终幻想》系列或格斗游戏的粉丝,《最终幻想纷争NT》的人物DLC无疑是一个不容错过的扩展包。
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自从《最终幻想纷争NT》推出了新的DLC后,我对这款游戏的热情更是有增无减。每个新增角色都让游戏世界变得更加丰富。
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买了《最终幻想纷争NT》的人物DLC后,我的朋友和我几乎每天都在玩这款游戏。新角色的加入使得对战策略大有不同。
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对于想要体验更多《最终幻想》元素的玩家,《最终幻想纷争NT》DLC绝对是个不错的选择,其中的角色设计和故事背景都让粉丝们赞叹不已。
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在玩《最终幻想纷争NT》的人物包时,我发现每个新角色都带来了新的战斗方式和有趣的故事情节。这个DLC大大增强了游戏的可玩性。
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自从有了《最终幻想纷争NT》DLC中的新增内容后,每次和朋友们一起玩游戏都有新鲜感。每个人物都带来了独特的乐趣。
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在探索《最终幻想纷争NT》的人物包时,我发现自己更深入地了解了这个系列的复杂性和魅力。它不仅仅是一款游戏,而是一种体验。
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对于喜欢挑战和新元素的玩家来说,《最终幻想纷争NT》DLC是不可忽视的一部分,为原汁原味的游戏增添了许多新鲜感。
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在加入了《最终幻想纷争NT》的人物包之后,我发现玩家社区更加活跃了。讨论新增角色的功能、战略价值成为了我们游戏后的常见话题。
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