即使在玩家心目中,专门克制德古拉的贝尔蒙特家族的“吸血鬼杀手”也没有它那么有效。是真正意义上的第一法宝。
Claimh Solais 是爱尔兰神话中的一件神器。它是达纳安之神、爱尔兰国王“Nuadha Airgeadlmh”的剑。该剑的剑身散发着耀眼的光芒,因此也被称为“光之剑”。国王使用此剑几乎所向无敌,因此又被称为“无敌剑”。
光剑首次出现于《晓月圆舞曲》。游戏中有很多神奇的武器!从威力和攻击范围来看,光剑并不是最好的,但却是游戏中最有用的。顶级的死神之镰、石中剑、正电子炮、最终之剑都无法取代光剑的地位。
光剑不仅ATT+106,其他属性也大幅提升,防御+4、STR+7、CON+7、INT+7,而这些都不是最重要的。真正的价值在于光剑的隐藏光属性,它是游戏中大多数怪物的克星!
我们可以在游戏中期获得这把武器,并可以使用它直到通关。攻击速度和攻击方式几乎无可挑剔。这也完成了“光剑”的成神之路。
在《黎明华尔兹》中,光剑不是从怪物身上爆炸出来的,因此在游戏中是独一无二的。不可侵犯的洞窟内部只有一间隐藏的房间,比较神秘。不过后来这里成为了旅游景点,每天都有玩家进来参观光剑的起源地。
只要获得冲击、潜水、水中行走三魂,就可以进入不可侵犯的洞穴,获得失落的光剑,直接登上人生巅峰。
光剑是Soma的专属武器之一,因此在整个《恶魔城》系列中只有他可以使用它。在《苍月的十字架》中索玛再次作为主角出现,光剑也和他一起来到了这款游戏中。
不幸的是,光剑在这款游戏中变成了一把大剑。虽然伤害增加了,但是挥击方式和攻击速度却发生了很大的变化。
一件独特的武器变成了一件几乎平庸的武器。
幸运的是,游戏有“聚斩”。光剑挥出后,有轻微的缩回。使用聚斩,可以立即攻击,效果相当不错。
《苍月的十字架》,制作武器。玩家一般都会使用低级武器和低级灵魂来慢慢升级武器。只不过越是靠后面的武器,合成起来就越困难。说到合成光之剑,所需的基础材料已经是大剑系列中最强的武器“最终之剑”和“剑魔”了。
有趣的是,在《迷宫的画廊》中,夏洛特的武器词典3还可以产生光剑的效果。
在《迷宫的画廊》中,无论是怪物还是地图场景,都可以看到很多对经典的致敬。将光剑融入武器字典确实非常巧妙,对于连击攻击非常有用。
真空刀片,首次出现于《月下夜想曲》。
在这个游戏中,有两个真空刀片。一种叫做“无限真空刀”,是从怪物的飞头中爆炸出来的;另一种被称为“真空之刃”,攻击速度较慢。来自泥城的一个实力不强的三轮车司机。真空之刃不是任何游戏中最具破坏性的武器,但它是最有用的。
一般有用的武器在经历几个版本之后就会跌落神坛。但这把武器不会,因为唯一能突破移动招式的武器就是真空之刃。如果与“黑豹之魂”结合,那几乎是无敌的。
说实话,《月下夜想曲》中的无限真空之刃是一个很大的失败,因为这把武器的出现大大降低了游戏的难度。同时,后期出现的武器都没有对玩家有吸引力。也就是说,从你拿起武器的那一刻起,除了通关之外,就没有其他的追求了。
事实上,《月下夜想曲》中有很多可以与无限真空刀相媲美的武器,例如烈焰战神、天剑、十字桐矢和战环,但很少有人记得他们的名字。
到了《晓月圆舞曲》时期,真空之刃的威力和攻击范围都大幅下降,但即便如此它仍然是游戏中最好的武器。因为加速的黑豹之魂在这款游戏中还是第一次出现。真空刀+黑豹可以快速清场,是强力的刷新灵魂的武器!
真空叶片在《晓月圆舞曲》中比较独特。通关游戏后打BOSS模式才能获得。
到了《苍月的十字架》的时候,真空之刃的传说依然存在。在我们演奏过的中国作品中,一般称为“祝福之风”。是剑系最强的武器。完成关卡后只能获得一个!
有的朋友可能会觉得奇怪,游戏中的武器不都是合成的吗?为什么通关后只能得到一个?那是因为祝福之风需要“卡拉魔剑”+“蝗魂”来合成,而蝗魂是从BOSS身上掉落的。挑战的机会只有一次,因此这把武器是独一无二的。
虽然《迷宫的画廊》中不再有真空刀+黑魂,但还有其他武器和魔法可以替代。
乔纳森在游戏中可以获得一件装备:无影拳,攻击时完全隐形。它可以在一秒内多次攻击,这与真空之刃类似。夏洛特以后可以学*“加速魔法”,像黑豹一样移动,并且可以蓄力走得更快。
无影拳+加速魔法组合后,可以打出类似于真空刀+黑魂的效果。
真空之刃继续出现在《绝望的和声》中,是阿鲁卡多和索玛的武器。在《恶魔城》的精神续作《血污》中,可以制作真空刀片,但由于版权原因而被称为:Lou Javier。发挥效果非常接近《月下夜想曲》,但攻击距离稍短。
标题:经典游戏《恶魔城》系列中最具影响力的武器,一代又一代玩家为之疯狂。
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用户评论
恶魔城系列里每一个武器都有其独特性,从剑到魔法,每一击都能让我感受到冒险的乐趣。
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我是一个狂热的恶魔城迷,在这个系列中寻找最强大的武器时,每个阶段都充满惊喜和挑战。
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恶魔城里的武器系统是我最喜欢的部分之一,让我有机会在不同的场景中体验到它们的威力。
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每当我玩新一版恶魔城时,都会特别期待那个经典的武器商店,看看有什么新的、更强大的武器等着我去探索。
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那个系列中的暗之剑和圣银剑对我来说是非常有吸引力的,每一次战斗都成了对这些强力武器的追寻过程。
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对我来说,《恶魔城》里最好的地方就是每一代都有很多独特且酷炫的能力武器供选择,每一把都有故事。
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我经常在游戏过程中幻想如果这些恶魔城系列中的武器真的可以存在,我会如何使用它们对抗怪物。
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无论是初代的十字架还是后来的各种枪械、匕首,《恶魔城》总是给我提供多种多样的战略手段来对付敌人。
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那个系列里的魔法火光和闪电弹,在我小时候是那样迷人,至今依旧觉得是游戏中最浪漫的设计之一。
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每个武器的独特能力都让人着迷,从快速的刀剑到强大的法术,每一代都在努力突破界限。
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最喜欢在恶魔城中收集那些秘密藏匿的特殊武器,那种紧张刺激的感觉让我难以忘怀。
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恶魔城中的武器多样性令人印象深刻,不仅有传统的近战工具,还有高科技元素加入,增加了游戏的乐趣性。
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每当我通关一个《恶魔城》的关卡后,最激动的就是发现那些隐藏的、未被利用的强大武器。
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虽然现在的游戏画面和音效有了很大的进步,但恶魔城系列中的经典武器依然在我心中占有重要一席。
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系列里每个版本都会推出令人惊艳的新武器设计,从古老的银条到神秘的能量棒,每一款都有自己独特的魅力。
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对于《恶魔城》的忠诚粉丝来说,每个新添加的武器都是一个激动人心的发现,都能带来全新的游戏体验。
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每次在冒险中找到那个传奇武器时,都让我感到极大的满足感和成就感,是整个游戏体验中的亮点之一。
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在众多的游戏系列作品中,《恶魔城》之所以长久保持魅力,很大程度上归功于它丰富多样的武器系统。
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《恶魔城》的创新不止源于其故事叙述,在武器设计方面同样表现出极高的智慧和独创性,为玩家提供无限可能的战斗策略。
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