整个试用过程中,你可以直观地感受到《幻景》与近期神话题材的《刺客信条》完全不同。一方面,它在地图尺寸、数值设计、角色成长系统等多方面进行了减法,让流程体验更加凝练。另一方面,游戏的玩法也向《刺客信条》早期模式靠拢,鼓励玩家更加注重道具的使用和动作策划,同时也加入了很多类似于《刺客信条:无限》的非线性流程设计。前作的“黑匣子任务”。
在系列的下一个转折点《幻景》的内容到来之前,《刺客信条》也是育碧的一次谨慎尝试:如果回归到老系列的经典玩法,《英灵殿》能否再次受到玩家的喜爱呢?
从小偷到潜在的刺客
前作《幻景》中出现的重要人物巴西姆,成为了本次《刺客信条》的主角。这场审判包括三个不同的时间段,也贯穿了主人公巴西姆人生的不同时期。
故事开始于公元九世纪的巴格达附近。此时,巴西姆还是个年轻的小偷,他和朋友内哈尔在安巴尔镇周围做一些小偷小摸的生意。两人经常接受与无形者关系密切的“苦行僧”的委托。巴西姆并不满足于仅仅在自己手下做一些见不得光的事情。他希望凭借自己的实力,得到“隐形人”组织的关注。
在游戏开始的教程中,你可以找到《刺客信条》系列的经典偷窃动作的回归。当玩家接近携带道具的NPC时,按下相应的按钮即可触发QTE。成功后,他可以窃取他携带的道具和金钱。对于一些关键道具和收藏品,盗窃判断会相当严格。
游戏中的许多NPC也携带金钱或重要的代币。徜徉在巴格达的人群中,终于可以自由地“回购”了。
在第一次审判结束时,巴西姆将面临一个简单的窃取文件的任务。由于他此时没有杀伤性武器,所以只能依靠隐身来完成。虽然这款游戏的玩法重点与最近的《RPG刺客》有所不同,更加强调潜行和行动策划,但在据点的设计上仍然没有太多新的内容。玩家仍然要经历“锁门”、“找到钥匙”、“炸油桶”等诸多范式,这使得这种“复古”的体验仍然有一种难以形容的套路感。
第二次审判时,场景来到了“阿拉穆特”。这也是《幻景》系列首次在游戏中展现这个庞大的刺客组织要塞。在该系列的故事背景中,这里是阿泰尔带着家人研究“伊甸苹果”的地方。
阿拉穆特地区的任务流程本质上是教程的后半部分。加入无形者后,巴西姆开始接受刺客训练。在组织里的同伴兼导师罗克珊的帮助下,巴西姆陆续学*了信仰之跃的基础知识、武器的使用和反击,以及一些道具和飞刀的使用。随着时间的推移,巴西姆逐渐从最初的小盗贼变成了准刺客,并即将参加隐形者的入会仪式。
免费黑盒任务
最后的试玩内容是游戏中期的一个完整的刺杀任务过程。首先提醒您,以下内容可能涉及部分任务细节和流程的剧透。想要等待游戏发售亲自体验的玩家请谨慎阅读。
这时,场景终于来到了整个《幻景》地图的核心区域:巴格达。这座环形城市颇为雄伟。玩家很快就会收到一条任务线,引导他们去拜访一位中国NPC“孔叔叔”。孔叔将“大拍卖”的消息告知巴辛,并希望他前往“扣押仓库”取回自己的货物。
寻找扣押仓库的方式相对自由。玩家既可以根据孔叔给出的模糊信息前往符合条件的地点进行调查,也可以直接使用代币贿赂知情的NPC以获得更具体的仓库位置。
扣押仓库是敌人的一个小型据点,玩家需要在那里找到有关“港口管理员”的文件。这位“港口船长”是隐藏在城市中的一个恶棍组织的成员。与系列中“追踪邪教成员”的玩法类似。玩家可以通过各种方式调查组织内的人物,并通过刺杀下属来引出上级的秘密。方法,一路“顺着线索”,最终通向主线后面的大BOSS。
战斗经验方面,《刺客信条2》大大削弱了数值成长,刺杀动作也是无条件击杀。剑斗的感觉,包括格挡和反击,让我有点想起《幻景》 ——。凭借强大的反弹性能,你可以同时对抗四五个敌人而不受伤。道具在战斗中也发挥着相当大的作用。即使是生命值满、护甲满的精英敌人,只要一颗烟雾弹,就能立即将其置于可刺杀状态。
完成任务回到孔叔身边后,巴辛将会收到一封参加“拍卖会”的邀请函。然后整个审判的关键部分就开始了:黑匣子任务。
“司库”是上一个目标“港务长”的上级。此时,巴西姆已经得到了一些关于司库身份的线索。但除了出席拍卖会的财务主管外,他的身份仍然是个谜。接下来,玩家需要在巴格达的市场中来回徘徊,寻找情报,找到幕后的掌柜。
这里的任务设计非常“经典”。玩家有多种方式可以查出掌柜的身份:可以继续完成孔叔布置的任务来获取信息,也可以通过窃听NPC对话来获取信息。搜集到足够的情报后,你会得知掌柜对一枚来自中国的发夹很感兴趣。拍卖开始时,玩家还可以竞拍发夹拍卖,以获得与掌柜见面的资格。
拍卖的时候,钱不够也没关系。对于从小手脚就不太干净的巴辛姆来说,在众目睽睽之下偷走发夹根本不是什么问题。拿到发夹后,玩家就可以去见掌柜,进行最后的刺杀行动。至此,本次《幻景》的试用就结束了。
结论
从这三部分的试玩来看,我确实看到《刺客信条》很好地还原了早期《幻景》的游戏风格,而且还大大简化了近来作品中比较两极分化的RPG系统。在任务设计上,回归了以往以“探索”和“调查”为核心的任务模式。一定能够给“老刺客”一种“青春终于回来了”的感觉。
标题:我们尝试了《刺客信条:幻景》来返回原来的暗杀体验。
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用户评论
这款游戏回到了初代《刺客信条》的经典玩法,让我仿佛又回到了那些充满创意和惊喜的日子。
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"回归初心"这个标签真的非常合适,《刺客信条: 幻景》完美地重新诠释了系列的精神。
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对于系列粉丝来说是个大大的好消息!游戏忠实于《刺客信条》的DNA同时也加入了一些新元素。
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我一直期待这款游戏,感觉它真的很忠实地将经典与现代相结合,提供了新鲜且深度的故事体验。
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"幻景"这个名字非常适合这款作品。它描绘出了一个充满神秘和冒险的世界。
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游戏在画面表现上相当出色,特别是古罗马的背景设定,令人身临其境。
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玩家可以感受到一种强烈的真实感,在这个开放世界中探索、完成任务,非常带劲!
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战斗系统的改进让我爱不释手。《刺客信条: 幻景》在经典与创新之间找到了一个完美的平衡点。
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角色发展的系统给人留下了深刻的印象。从技能树的丰富选择到剧情中的决策影响都非常有趣。
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"回归初心"不仅体现在玩法上,音效和配乐也是游戏的一大亮点,营造出极致沉浸感。
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虽然新元素让人眼前一亮,但对经典的尊重也让我感到很舒适,不会觉得太过革新而陌生。
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我一直担心新的尝试会影响系列的根基,《刺客信条: 幻景》让我打消了这个顾虑。
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游戏世界地图大得惊人,隐藏任务和神秘发现让人兴奋不已!
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"回归初心"不仅限于故事线。游戏整体氛围也非常贴近原始设定,给玩家熟悉而新鲜的游戏体验。
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角色的配音工作非常出色,特别是主角的行动与言语,完全让人投入到了游戏中。
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对于想深入探索刺客世界的玩家,《刺客信条: 幻景》是完美的选择,充满了挑战和发现。
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"幻景"不仅仅是视觉上的呈现,游戏内的隐喻和深度也值得玩家去仔细品味和挖掘。
有10位网友表示赞同!
这款游戏为系列粉丝提供了一次重温记忆、同时又探索全新元素的绝妙体验。
有14位网友表示赞同!
从历史事件到哲学思考,《刺客信条: 幻影》不仅仅是一部动作游戏,更是一场深入人性与道德的旅程。
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"回归初心"不仅是指玩法,对于剧情和文化背景,开发者也体现了深度研究和尊重。
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