上图是国服第200名之后的数据。一般来说,在野团或者联合团中,400的HPS是比较强力的治疗。我预计软泥怪的一般战斗时间与冰龙相比非常接近3-4 分钟。
与PTR中的软泥BOSS和冰龙相比,冰龙对团队的治疗压力远远大于软泥。冰龙一般会给团队造成9000+的DTPS,而软泥只造成4000左右的DTPS。
所以从这些数据来看,如果全团冰抗为0的话,相当于同时打了2个维多希斯。我认为这并不容易实现。当然,我相信一定有一支队伍可以做到,就像有的队伍可以同时击杀奥罗和小克,有的队伍可以在26分钟内练级TAQ。但对于大多数团队来说肯定不是这样的,这里就不讨论了。
结论一:全团打0冰抗的冰龙是不可行的,至少对于大部分开荒队来说是不可行的。
那么T需要冰抗吗?请看PTR冰龙T的以下数据:
上图中,Forst Aura(冰霜光环)的DTPS为196.8。可见这个T本身已经不再是0冰抗了。在冰抗为0的情况下,DTPS应该是300。(光环每两秒造成600点伤害)
从数据中我们可以知道,冰龙拥有600DTPS的物理伤害和300DTPS的冰霜伤害,冰抗为0。我没有做过更详细的数据分析,但相信大家已经对TANK冰龙有了初步的了解。
结论2:TANK冰龙在保证SM或QS光环、BUFF和冰抗FM的情况下不建议穿冰抗。
那么治疗需要抗冰吗?我应该穿多少抗冰能力的衣服?我应该穿什么样的防冰服?
首先我们搭建了两个对比模型,一个是治疗量1100的P5准毕业MS,第二个是穿着5件冰霜套装和任务戒指的MS。效果是增加179冰抗,减少220治疗效果。
选项1的情况下,只有FM和基础BUFF冰抗为100,冰霜抗性DTPS为230。选项2的冰抗为285,暴露在冰霜光环下时DTPS为100。您可以参考下表。
假设冰龙战斗时间为3分钟,牧师使用1级治愈祈祷无脑奶。我们可以做一个数据分析:
总战斗时间:180s
战斗中施展的法术总数:60
方案一情况下:总战斗治疗量为3344*60=200640。在1100治疗效果下,每祈祷1次可以增加3344点生命值,不算多余的。
方案2情况下:总战斗治疗量为3030*60=181800。 880治疗效果下,每祈祷1次可以补充3030血量,不算多余的。
方案1比方案2总共多加了200640-181800=18840血。
那么我们来看看如果采用方案2的策略的话,MS本身会受到多少冰霜伤害。
选择1时:MS受到的伤害为230*180=41400
选择2时:MS受到的伤害为100*180=18000
方案2的伤害减免为:41400-18000=23400
我们可以看到减少的量远大于治疗增加的额外血量,2340018840
同时我想表达一下我自己的观点,那就是即使伤害减免=额外血量,我也会采用方案2。原因很简单。理论模型只是一个理论模型。数学上可以相加的东西,在实践中就可以实现。方案2比方案1的容错性更高。而且,我们还可以通过计算得出结论。
也许有人会说,没必要戴啊。我不否认这个观点,就像我不否认TAQ可以26分钟通关,奥罗和小克可以同时杀怪一样。我的分析结果是80%的大多数。这样的团队。
事实上,越弱的队伍,越需要冰抗。对于一支强队来说,我认为0冰抗就可以了。你已经这么强了,更何况是0冰抗。在0冰抗的基础上,我不认为你可以多穿两件装备。好的。
所以治疗时最好穿戴紫色冰抗装备。我个人分析过抗冰性多少最好。有点复杂,这里直接给出结论。
结论3:治疗需要冰抗装备,我个人建议不要BUFF100+。
标题:魔兽世界经典服务器:NAXX冰龙治疗需要冰抗吗?
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用户评论
我刚入坑魔兽世界怀旧服不久,在玩NAXX时遇到了不少问题。关于冰龙治疗是否需要冰抗,社区里有许多看法。有些说完全不需要,只要你的输出足够高就可以轻松应对。但也有朋友强调,带上一些冰抗装备能保证在冰霜技能频繁触发的情况下减少治疗压力。
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我一直纠结于要不要给队伍配一个带着高冰抗的治疗。有人告诉我,在NAXX中,特别是在面对冰龙这一Boss时,每个队友都有可能受到各种各样的DOT(持续伤害效果)。如果治疗职业不注重冰抗的话,很容易在一场战斗中突然“哑火”,无法迅速回复团队血量。
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我发现,对于一些特定装备的解读差异很大。有的玩家推荐在NAXX中尽可能规避带有高冰抗装备的问题,因为他们认为这会限制队伍的整体DPS(每秒伤害)和反应速度。而另一些则认为这是安全与效率之间的平衡,特别是考虑角色生存能力。
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参与了NAXX开荒一段时间后,我个人更倾向于准备一些冰抗装备或饰品。因为这样一来,在团内有多个治疗职业的情况下,总有人对特定类型的攻击有所准备,从而提高了团队整体的容错率和存活几率。
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我有个小队成员坚持说我们不需要特别在乎冰龙这个Boss,只要做好常规的治疗方案就行。但他的理论依据似乎更多的是基于个人的经验而非深入分析。
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NAXX的挑战之一就是资源管理。尤其是面对像冰龙这样的敌人时,如果你的队伍没有足够的防抗装备保护自己和队友免受额外伤害,你可能会发现自己在应对其他Boss时也遭遇类似问题。
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讨论中有人提出一个有趣的观点:如果你是一名拥有特定天赋专精的治疗系职业,比如增强萨满,他的高能技能可以生成冰霜护盾来减少伤害。但在实践中,我们需要考虑团队中其他人的需求和装备配置。
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很多玩家在论坛上分享他们的经验与攻略时提到过冰抗的重要性。特别是那些经历过多次NAXX团本的资深玩家,他们通常会详细解释为什么并如何准备足够的防抗装备。
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我发现,在讨论“魔兽世界怀旧服中治疗是否需要带冰抗”的时候,每个游戏内论坛、视频或直播平台上的答案都不尽相同。每个人的建议都基于他们的经历和理解,这就为新来的玩家提供了更多的视角。
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我在研究NAXX的攻略时关注到不同专家对“是否携带冰抗装备”这个问题的观点,这让我的团队讨论变得活跃,大家的意见从保守到激进都有涵盖。
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很多人提到了在NAXX中冰龙等BOSS战斗中的策略需要特别注意DOT管理和防抗系统。这让我开始重新评估我们队伍是否真的做好了万全准备。
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NAXX的复杂性要求团队成员之间有很好的沟通和理解。关于“治疗是否需要冰抗”的讨论,也加深了我对自己角色定位和职责的认知。
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从众多评论中,一个普遍的观点是,在面对像NAXX这样的挑战时,携带足够的防抗装备不仅是保障生存的举措,还体现了团队对细节的关注和准备程度。
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在分析不同游戏讨论区后,我对魔兽世界怀旧服中的团本策略有了更全面的理解。特别是关于冰龙战斗的需求上,“是否需要冰抗”成为了一个被反复探讨的关键点。
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NAXX的每一层都充满了挑战,对于“治疗需不需要冰抗”的讨论也是整个旅程的一部分。这样的交流不仅提高了我们的游戏理解,也增加了与其他玩家合作的乐趣。
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我很感激在社区中找到了各种关于准备足够的防抗装备的建议和案例。尤其是对于像我这样刚开始接触NAXX的玩家来说,这些资源真是非常宝贵。
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从不同的评论中,可以捕捉到不同团队处理类似问题时的心理变化和策略调整过程。这不仅关系到实际的游戏策略,还关乎队伍之间的沟通与理解。
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