01
关于“村任务制”的建议;
Minecraft 村民应该有一个发布任务的系统。该系统是对普通交易系统的补充;例如,铁匠会要求你开采一定量的铁矿石。当你完成足够矿石的运送后,铁匠会给你一件好物品。附魔武器或盔甲。
再比如,一个牧师需要大量的炼药材料。提供相应的炼药材料并完成任务,将会获得一定的药剂等,完成任务还会获得大量的经验值。无论玩家属于哪个级别,经验值的数量都足以让玩家升级一到两级。
任务和普通交易的区别在于,完成任务获得的物品奖励通常很难获得,比如顶级附魔装备,甚至在生存模式下都无法获得高级附魔。
村民的任务并不是每天都会发生。它们是高度随机的。如果没有更多的任务,我的世界村民可能会在两三天内更新他们的新任务。任务发布的频率取决于村民的交易、工作、物品储存情况。
02
村民们会发布哪些有趣的任务?
不同职业的任务;
牧师:保护村民。请完好无损地带来一名僵尸村民并在我面前治愈它。
制图师:绘制地图的任务。现在让我教你如何制作一张空地图。请完成以村庄为中心的10*10区块的地图绘制;
屠夫:请收集两套羽毛、两套皮革、两套羊毛;在我的马厩里养了64头牛;
渔夫:收集64条鳕鱼、64条鲑鱼、64条河豚和64条热带鱼;狩猎64 个守护者和3 个远古守护者。
石匠:请收集64块石头、花岗岩、闪长岩和安山岩;请挖出一把耐用III 钻石镐。
日常任务:
每个村民都会时不时的发布一些常规任务。这些任务包括杀死一定数量的僵尸/骷髅/女巫/掠食者,制作铁傀儡等。常规任务的奖励比普通职业村民要低。
特殊任务:
在规定时间内引导并完成一次掠夺者袭击;找到并成功激活骷髅陷阱;成功击败僵尸围攻;去地狱打败凋灵BOSS;甚至走到最后复活末影龙等等。
每个特殊任务的触发都极为罕见,并且特殊任务的释放会随着成就和进度的发展而不断变化。
03
任务系统如何实施?
事实上,《我的世界》的任务系统不仅仅是一个建议和想法。 1.7.10之前有大量的任务系统MOD。这些模块中的许多任务是完全独立的系统。
但事实上,Minecraft村民下发的任务可以通过融入交易系统的方式来实现。例如,一颗或多颗祖母绿可以用来购买一本书和一支钢笔。书和笔记录了村民下达的任务细节。
当然,无论是Minecraft村民的任务还是交易,都不是Minecraft玩家的必备品。但如果Mojang能够提供这样的可能性,也不失为一个好主意。
标题:如果有《我的世界》个村民能“发布任务”就好了!牧师:请拯救僵尸村民!
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用户评论
哇,这种创新太棒了!玩家可以在游戏中帮助牧师解决僵尸问题。
有8位网友表示赞同!
感觉像是《我的世界》的剧情突然变得紧张起来,有冒险感呢!
有20位网友表示赞同!
如果村民可以发布任务,这能大大增强游戏策略性。期待试试看。
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“救活僵尸村民”的想法超酷!这是对传统玩法的新解读,我喜欢这种挑战设定。
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我刚刚在游戏里遇到了这个功能,感觉自己像是拯救世界的小英雄!
有9位网友表示赞同!
牧师的角色很有深度,这种交互方式让角色不再仅仅是背景。
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我觉得增加这个机制会吸引更多的策略型和互动性很强的玩家。
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“发布任务”的功能让游戏的世界观更加完整,也带来了新的娱乐体验。
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游戏创新是好事,特别是能够将生活中的情感和压力融入游戏之中。
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这次的游戏更新让我对《我的世界》有了全新的期望值。真的很想试试这个新机制!
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“救活僵尸村民”听起来有点像中世纪的魔法冒险,挺有意思的设定。
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增加村民的任务功能让游戏不再单调,增加了复杂性和趣味性。
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我想象着在村庄里走来走去,接受各种任务的情景。好希望立刻拥有这样的体验。
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从“救活僵尸村民”这个主题开始游戏会非常刺激和有趣,我喜欢这种挑战性。
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《我的世界》向我们展示了一个全新的维度,期待看到更多类似的创新。
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这种功能让玩家感觉自己不仅仅是探险者,更是村庄的守护者。太酷了!
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我觉得村民可以发布任务这个新机制,能够吸引更多不同类型的游戏爱好者尝试《我的世界》。
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这是一个对传统游戏模式的精彩革新,希望更多细节能在游戏中展现出来。
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“救活僵尸村民”的主题让游戏的故事线更加强烈和有深度了。好期待这个功能体验完整过程。
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