《十三月》:服务器上线后,中国玩家拥挤吗?
游戏平台:PC/手机
《十三月》的预约人数已突破300万。目前韩服已上线,可在手游和PC平台体验,支持各平台联动。游戏以“符文猎人”的故事为中心。玩家可以将战斗中获得的装备和符文组合起来,体验“无职业限制”的游戏。该游戏计划于今年上半年通过Steam全球发售。
韩服于1月13日0:00(北京时间1月12日23:00)在韩国正式上线。然而,自推出以来,与FLOOR程序相关的错误,例如游戏无法安装或无法打开等问题不断出现。
虽然上次紧急维护公告称维护将于13日完成,但直到北京时间凌晨2点50分维护才完成。但目前玩家反馈仍然出现各种问题。这使得玩家可以通过官网论坛或媒体上的相关新闻评论来表达对运营商的不满。
玩家评论:
——自服务器启动和停止以来一直在维护该服务器。这个游戏在韩国玩得怎么样?
—— 服务器管理不好,选择半夜开服务器。这是谁的主意?难道是因为《天堂W》半夜开服,所以我跟着别人?哈哈哈哈。
——可能已经没有多少游戏可玩了。这场比赛可能会完全拥挤。
《穿越火线:幽灵计划》:独立体验!
游戏平台:PC
上市时间:2021.01.19
CFHD故事模式最新章节
Remedy Studio负责剧情,4K高清光追画质,“子弹时间”特效,2077团队配音
各种枪械和武器操作
CFHD 故事模式是一款基于2013 年穿越火线世界的单人故事DLC。继第一章“导火索”解锁后,该系列第二章“幽灵计划”将于1月19日正式解锁。与第一章中的捍卫者视角不同,新章节中玩家将揭开以潜伏者的视角,在跌宕起伏的激烈战斗中演绎经典角色“幽灵武士”。
得益于4K高清光追画质的加持,这部《幽灵计划》的整体视觉效果比较出众。大量爆炸、空投、天空和水等情节,营造出强烈的现代战争三维感。虽然仍缺乏载具操作亮点,但各种枪械的设计细节都很到位,操作手感和音效也不逊色于一些主流3A大作。
当然,个人主义色彩浓厚的人物情节创作是本章最大的亮点。电影级的剧情让体验的沉浸感更加强烈。玩家将扮演一个误入歧途的普通小人物,一步步成长为决定战场方向的幽灵战士,经历一段难忘的英雄之旅。
玩家评论:
—— 免费的东西,就是这样。如果这部剧能够继续下去就好了,而不是昙花一现。
——不是广告,这个剧情确实不错,Remedy制作,tx才花钱看的,而且这个剧情很可能揭示了CF的整体世界观,这对于很多CF老玩家来说(包括但不限于我)已经退出游戏的人)非常期待。
《幻想三国志2》:为童年付出
游戏平台:PC
《幻想三国志2》是一款由宇君科技开发运营的RPG单机游戏。很多玩家最熟悉的可能就是《幻想三国志》系列。《幻想三国志2》的故事发生在大约10年前,即公元196年。董卓旧部李傕、郭范势力被灭,曹操迁都许都称帝。玩家将扮演主角楚歌——,一个立志成为世界首富的穷小子,从当时受马腾影响的西凉昭德村出发,踏上乱世冒险之旅。
事实上,大多数购买这款游戏的玩家都是为了童年的情怀而来。 Steam上的这个版本是从2005年的PC版移植过来的,可以说是正宗的。然而,仍然存在很多问题。它无法全屏播放,并且不包含DLC 续集。 Steam版本并不比之前的版本更有诚意,想要收藏的玩家恐怕会感到有些不舒服。
《幻想三国志2》系列目前在Steam上有1-4代和第4代的支线故事。不过目前大部分评论褒贬不一,问题相似,而且没有后续DLC。
玩家评论:
—— 我对奇幻世界所有的向往,第一款好玩到哭的游戏,它承载了我童年对奇幻三国的所有记忆。时间过得真快,我永远不会忘记我攒了早餐钱,花了70大洋买了这个正版游戏。在我心里,幻三是超越仙剑的存在。
—— 命运篇无续。到了徐州我就感觉不对劲。为什么我还没有接到七爷书法的任务?没有七爷的墨宝,我怎么可能有完美的结局呢?小心感情派对。
——确实是原味,完全没有任何修改……玩的时候有点感慨。小时候玩这种游戏我都忍得住! (不过现在还是很喜欢这个剧情)
算了,—— 没有云保存、成就或类似的东西。毕竟这是一款老游戏了,所以我们可以理解。但你的版本还是不包含扩展包,还强制窗口化,实在是让人难以忍受!
《幻想三国志》:看起来好奇怪啊~
游戏平台:PC
上线时间:抢先体验中
水墨风格格斗游戏《无极道人》现已登陆Steam,并将开放抢先体验。官方称,这是一款基于物理的格斗游戏。玩家将像经典武侠电影中的英雄一样,玩游戏并击败邪恶的恶魔。
根据官方的说法,《无极道人》创建了一个新的基于物理的角色移动系统,该系统将随着玩家的操作实时生成战斗和交互动画。实时战斗互动,流畅的打斗动作,呈现中国传统武术的独特之处。游戏参考真实的物理动作,通过腿部动作和各种力量来计算角色的移动和平衡。每个动作都是通过物理模拟的,攻击的伤害和效果是通过速度、惯性、攻击角度等相互参数来计算的。角色的动作将像在现实世界中一样。可以拖、推、绊等。每次战斗计算的结果都是唯一的。
玩家评论:
——哈哈哈哈,心里慢慢升起一个草字,好奇怪,再看看
从另一种意义上来说,——感觉像是人类的彻底失败。
—— 这武功怎么样?看起来更像是一群残疾人在打架?但这有点有趣。
标题:韩国新游戏《黑暗风格》开局不利。半夜服务器进行维护。是不是疑似被中国玩家挤满了?
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用户评论
我一直在关注这次的游戏上线表现,说实话,这样的情况真的让我感到有些失望。
有14位网友表示赞同!
这款游戏的开头真的是让人有点措手不及啊,一进入游戏就能看到服务器在维护。这让人觉得不是很专业。
有19位网友表示赞同!
看了一些对暗黑风格的评论后,我对这款游戏抱有很大期待,可惜开头就遭受了这个挫折,感觉很扫兴。
有19位网友表示赞同!
对于一款新游来说,在午夜刚刚开服就这么出师不利,确实很让人头疼,尤其是对于那些一直在等待的玩家。
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听说是因为中国玩家的数量太多了?如果是这样,那游戏服务器是不是也需要更强大的支持,不然会让更多的人失望。
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我原本以为会有一番惊艳的表现,现在看来还是有点力不从心。希望开发者能快速解决这些问题。
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这次的游戏维护让我想起了很多大型网游的情况。难道在新游上线时,都是注定的经历吗?
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对游戏的期望值很高,毕竟暗黑风格总能吸引一部分玩家。但事实却是以这样的方式开始,让人有些无奈。
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看到这么多人在游戏论坛里抱怨开服即维护的状态,这让我考虑要不要继续关注这款游戏。游戏品质是关键啊!
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对于那些热爱暗黑系列或韩国新游的玩家来说,这次的情况确实是一个挑战。希望后续的游戏体验能有所改善。
有16位网友表示赞同!
听说是因为玩家基数过大导致的问题?如果是的话,那说明游戏受欢迎程度超出了预期,但这不应该是用户体验的大问题。
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对于这样的情况我有些困惑,在期待之中,结果是这样的开始。不过,我会继续关注,并希望自己能等到一个更稳定的版本。
有8位网友表示赞同!
这次的维护事件,确实对游戏的好感度造成了一定的影响。我希望官方能以积极的态度面对这些问题。
有18位网友表示赞同!
这款游戏从一开始就受到了不少质疑的声音,特别是在开服即维护这一点上,这让人很担心后续的游戏质量。
有18位网友表示赞同!
我真的很想体验一下这个游戏的世界观和剧情,但是现在的状况让我有些动摇。希望开发者能尽快解决问题。
有5位网友表示赞同!
对于玩家来说,一款游戏的开始很重要。这次的情况显然对游戏的第一印象产生了很大的影响。
有7位网友表示赞同!
在期待中迎来了开服,却不料迎来了维护,这样的开局让人感到有点心寒,但愿后面的游戏经历能更好一些。
有11位网友表示赞同!
希望韩国游戏开发商能够从这个问题中学到经验,避免今后再出现同样的问题。期待看到这次事件后有更精彩的表现。
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对于一个新游来说,好的开始十分关键。这个开头的确不是很顺利,但我仍然愿意给开发者一些时间来改进。
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