这原本是周伯通被困桃花岛十五年无聊时说出来的:
周伯通道:“我在桃花岛上度过了十五年,我的时间并没有白费,我在这个山洞里没有什么可以消遣的,如果我在别处练功,也得二十五年了。我只是一个人无聊,虽然我知道自己在练*中取得了很大的进步,但我也没有办法,只能用左手和右手去战斗。”
郭靖好奇地问道:“左手怎么能和右手打架呢?”周伯通道:“我假装右手是黄老邪,左手是老顽童,右手一掌打在他身上,然后左手还击,就这样了。”向上。”说着,他双手开始攻击,从左向右猛攻。
郭靖一开始觉得很好笑,但看了几个招式后,却觉得他的双手拳法诡异得不可思议,不禁愣住了。天下武生皆以手攻敌或自卫,无论是拳、掌、刀、矛,唯独周伯通的双手互攻互守。一举一动,都是在攻击自己的要害,同时,他也可以用手去攻击自己的要害。该动作是用一只手进行的,所以左右手的动作是完全分开的。这实在是前所未见、未曾听过的奇特一拳。
有趣的是,周伯通并没有意识到这功夫还有其他神奇用途,直到郭靖学会并提醒他这功夫可以转化为两人合击,让他瞬间立于不败之地。
郭靖突然跳开,呆了一会儿,喊道:“兄弟,我想到一件事了。”周伯通问道:“什么?”郭靖道:“你们双手的拳法完全不一样,不就是这样吗?两个人对敌的时候,如果使用这套技能,那就是二敌一了,这个技能很有用。”虽然内力无法翻倍,但招式总能发挥出巨大的优势。”
周伯通被提醒后,高兴极了,高兴地喊道:“兄弟,我从山洞里出来了!我不想大小便,但我还是从山洞里出来了。” ”郭靖道:“是啊!周伯通笑道。他道:“我武功已是天下第一,为何还怕黄药师?现在只要等他来,我就将他打碎。”
所以说,这套武功是非常有bug的。后来周伯通只敢用一只手来对抗黄药师。如果双手合用,黄药师就不是他的对手了。十几岁的郭靖更是凭借左右格斗技巧,瞬间获胜。他已经成为顶级高手了。他的左右手可以使用不同的降龙十八掌。他可以一招杀死欧阳克。他还可以凭借这神奇的武功,将一个人变成两个人。到了后期,他就可以直接和仇千仞打平了。黑室之战,一人对抗丘千仞、周伯通、欧阳锋三位绝世高手,能够格挡十几招,从容退却。
因为这门武功太玄妙了,所以神鹰时期的郭靖,竟然是无敌的。为了不掩盖杨过作为主角的气场,金庸大师干脆不让郭靖一下子跟对方交手,否则实战起来就跟金轮法王一样了。能力极差的蠢师,遇到左打右打这样的奇招,恐怕都会被惊呆。如果连十招都做不到,他就会怀疑人生。
说白了,左右争斗,就是一个分散注意力的双重目的。左脑和右脑同时做不同的事情。左手画圆,右手画正方形。修炼到了高境界之后,就可以和自己战斗了,这就相当于精神分裂了。现实中也有这样的人。有很多人同时处理多项任务。我的很多朋友也练就了一只手画圆、一只手画正方形的能力。据说毛主席的同学肖子升可以双手同时写出一句话。不同的对联。
在医学上,还有一种病人具有“左打右打”的能力。他们被称为“裂脑人”。自20世纪40年代以来,科学家们采用切断胼胝体的方法来治疗对药物治疗无效的癫痫患者。结果,虽然癫痫发作停止了,但大脑的两个半球却分开了,“疏远至死”。他们不仅互相不交流,行动上也不配合,形成了所谓的“裂脑人”。
人的大脑分为左半球和右半球。左半球接收来自人体右侧的感觉信息,如触觉、视觉等,并控制人体右侧的运动;右半球接收来自人体左侧的感觉信息并控制人体左侧的运动。左脑半球负责人类语言功能,包括说、写和计算的能力,而右半球则具有描述空间结构和复制的能力。胼胝体由大约2亿条神经纤维组成,连接大脑的两个半球,形成一个完整的统一体。正常情况下,外界信息通过胼胝体传递,左右半球紧密相连。人类的大部分复杂行为都是由左右脑半球协调的。
癫痫患者胼胝体切除后,行为模式受到很大影响。裂脑人的一个常见症状是外星人手综合症,即两只手打架。其原因在于,左右脑分别负责左右手,两脑之间的沟通无法进行,导致左右手相互竞争。这种在正常人看来不可思议的事情,确实发生在裂脑人身上,并且给他们带来了巨大的痛苦。裂脑的人会发现自己的左手正在解纽扣,但他自己并不知道,所以他必须用右手去扣纽扣。然而,右手一停下来,左手就会继续解决问题;还有一种裂脑人,左手把饭碗推向自己,右手把饭碗推出去。据说有些裂脑的人会跟自己吵架,就像金庸小说《倚天屠龙记》中的昆仑三圣何祖道与自己下棋一样。这不是真正的“左右之争”吗?
事实上,我国隋朝时期,确实出现过一位能与人争锋的大儒。他不但可以左右手分开使用,还可以一心多用,非常神奇。此人名叫刘轩,《隋书》记载:“刘轩眼睛精明,目力不眼花,必须背默会知识,不要为别人做。左边画一个正方形,一个圆圈右边,口诵,用眼数,用耳听,五“万事俱成,无所失”,说他能直视太阳,记忆力极好,能用左手画正方形。用右手画圈,用眼睛算,用耳朵听,他能同时做五件事。那些错过的人简直就是神人。
标题:金庸小说里最神奇最bug的武侠,从左到右互相打斗
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用户评论
这款游戏把金庸小说中的左右互搏武学展现得淋漓尽致,真是让人眼前一亮。
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体验这独特技艺的奥秘过程真的是一种享受,它的创新点非常吸引人。
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游戏中对于左右互搏的描述生动有趣,就像是身临其境地感受到了这些神奇武功的魅力。
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我被这款游戏中的武学机制所震撼,特别是左右互搏,感觉每一招每一式都充满了深意。
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玩起来让人觉得像是在阅读金庸小说一样,尤其是左右互搏这一武学部分的还原度非常高。
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左右互搏在游戏中不只是一个小技能那么简单,它融入了整个游戏世界的哲学观,令人着迷。
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这款游戏在探索金庸的世界时,把"左右互搏"这门武艺展现得既神秘又具有深度,让人赞叹不已。
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"左右互搏"这个概念在游戏中得到了极致的演绎,玩家可以从游戏体验中领略到它的玄妙之处。
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游戏中对金庸小说中的左右互搏的处理简直是神来之笔,给整个故事情节增添了不少色彩。
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在这款游戏中尝试了左右互搏后,我感觉仿佛自己能够感受到江湖中的复杂情感和武功世界的奥秘。
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"左右互搏"这个元素成为游戏的一部分,不仅增加了对抗的乐趣,也深化了游戏的世界观。
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这款游戏中对"左右互搏"的描绘让我相信,在这个虚拟世界里存在真正的武林高手。
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最神奇的是,游戏中"左右互搏"既是一个挑战点又是玩家深入探索的一个乐趣来源,非常棒的设计。
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玩了这款涉及"左右互搏"的游戏后,我感觉自己仿佛对金庸武侠的精髓有了更深的理解。
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"左右互搏"在游戏中的表现形式多样且富有创意,这让我整个游玩过程都充满了惊喜和期待。
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这款游戏通过独特的机制让玩家得以体验"左右互搏",这样的设计极大地丰富了游戏内容。
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游戏中对于"左右互搏"的诠释不仅令人着迷,而且它还为玩家提供了一个全新的战斗风格选择。
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"左右互搏"的加入使得这个游戏具有极高的可玩性,每一次的尝试都带来不同的体验和惊喜。
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这款游戏的成功之处在于将金庸小说中的古老武学以现代电玩游戏的形式进行创新演绎,尤其是"左右互搏"这一角色技能。
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