《骷髅与骸骨》
发布日期:2018 年秋季
销售平台:PC/PS4/Xbox One
《骷髅与骸骨》基本上可以看作是《刺客信条:黑旗》海战部分的升级版。玩家可以体验独自当海盗的乐趣,也可以与朋友组队冒险,甚至进行5v5在线战斗。
《骷髅与骸骨》中引入的全新“气流系统”为玩家提供了更多的战术机会,可以更快地航行,使炮火射得更远、威力更大,避免致命打击,一一消灭对手。玩家还可以建造自己的舰队,通过游戏丰富的定制选项,可以对每艘舰艇进行定制,以适应不同的战斗条件。
《圣歌(Anthem)》
发布日期:2018 年秋季
销售平台:PC/Xbox One/PS4
Bioware出品的全新IP游戏《圣歌》以其华丽的视觉表现惊艳了所有人。这部科幻题材的作品将拥有一个极其巨大的开放世界,到处都可能潜伏着敌人。玩家可以驾驶机甲飞行、战斗,并拥有大量特殊能力。
这款游戏最多支持四人在线,有点像《质量效应》和《命运》的组合,但你仍然可以独自完成故事。该游戏计划于2018 年在Xbox One、PS4 和PC 平台上发布。
《逃出生天(A Way Out)》
发布日期: 2018
销售平台:PC/PS4/Xbox One
《逃出生天》是一款专门为两人合作量身打造的动作游戏。无论什么情况,两个人都必须齐心协力。
在游戏中,玩家扮演Leo和Vincent。游戏一开始两人并没有认出对方。随着各自剧情的展开,摩擦与碰撞也会发生。玩家通过合作研究越狱方法来建立彼此的情感。两人将踏上一段情感冒险,沿途会遇到一些惊心动魄的动作时刻,包括车辆追逐、潜行、近战、射击等等。
由于强制两人合作,这意味着玩家必须与朋友一起玩(本地分屏合作)或在线合作。
《堡垒之夜》
测试时间:2018年
销售平台:PC/Mac/PS4/Xbox One
《堡垒之夜》由Epic Games出品,是一款结合了生存+塔防+建造元素的4人合作游戏。
在这款游戏中,游戏会根据时间段分为两种完全不同的玩法。白天,与市面上主流沙盒游戏类似,玩家需要合作收集材料,并利用它们来建造防御工事。当夜幕降临时,玩家撤退到要塞,抵御一波又一波的怪物,直到太阳升起。
游戏具有很高的自由度。首先是防御设施部分。通过收集到的材料,你可以独立建造一座你认为防御最强的城堡或陷阱。这些设置有点类似于《兽人必须死》 和《我的世界》。在武器打造部分,与《丧尸围城》系列有些类似。玩家可以DIY一些武器来抵抗怪物。同时,不同的角色也拥有不同的技能。通过技能和武器的合理组合,你甚至可以激活怪物中无与伦比的割草模式。
《堡垒之夜》计划于2018年公测,免费收费。有兴趣的玩家可以购买创始人礼包,参与7 月25 日的首个Beta 抢先体验游戏。
《盗贼之海》
发布时间:2018年初
发行平台:PC/Xbox One
这款游戏与育碧的《骷髅与骸骨》 的明显区别在于,你扮演的是个人海盗而不是海盗船。
在这款游戏中,玩家以第一人称视角进行游戏。您将扮演一名海盗,与其他几名队友一起航行。就像在现实世界中一样,舵手、炮手、了望等任务都需要明确的分工,这对团队合作是很大的考验。
此外,游戏还包含寻宝、炮击、枪战、航海、潜水等多种玩法。由于它是一款非现实的海盗游戏,所以游戏中不仅有各种神、鬼、怪物以及海盗传说中的东西,你甚至可以将自己发射成炮弹。
《破律者》
发售日期:8 月8 日
销售平台:PC/PS4
《破律者》是战争机器之父Cliffy B推出的第一人称射击游戏。该游戏主打零重力战斗体验,角色风格各异,部分玩法和设定与《守望先锋》类似。
游戏背景是人类妄想违反自然法则炸毁了月球,月球的碎片毁灭了地球。月球与地球之间的引力形成的自然法则也消失了。于是剩下的人就分成了两组,用重力武器来对抗变异超人。
该游戏计划于今年8月8日发售,6月28日内测,6月30日公测。
《命运2》
发售日期:主机版(9月6日) PC版(10月24日)
销售平台:暴雪Battle.net/PS4/Xbox One
作为《命运》的续作,《命运2》基本继承了第一代射击刷装备的设置。玩家扮演一名士兵的角色,穿越各个星球进行战斗并升级装备,让自己变得更强。与初代作品相比,本作在PVP模式上做出了重大改变,还加入了主流的FPS爆破模式。
《飙酷车神2》
发布时间:2018年初
销售平台:PC/PS4/Xbox One
在今年的E3展上,育碧正式发布了《飙酷车神2》。与上一场比赛相比,本场比赛的精彩程度进一步升级。玩家不仅可以驾驶汽车,还可以驾驶飞机、快艇、摩托车等交通工具进行比赛。
同时,玩家在游戏中可以遇到四个不同的派系,每个派系都有自己独特的技能。玩家可以加入这些派系、购买装备、定制车辆等等。
标题:网络游戏不仅仅是打怪、升级、获取装备。它们是富有创意的在线游戏,可以刷新您的人生观。
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用户评论
这个游戏打破了我对传统网络游戏的认知,不再是无脑的刷怪、升等级和追求装备了。它让我体验到新鲜的游戏玩法。
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我喜欢这款游戏中的世界观构建和故事情节,它们非常深入而富有创造力,让我感觉自己真正融入了游戏世界。
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这款游戏的最大亮点在于其独特的经济系统,玩家之间的交易很顺畅,大大增强了游戏的互动性和趣味性。
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在这款游戏中,我找到了和志同道合的玩家共同探索冒险的机会,社区氛围十分友好,交流了很多有趣的心得。
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我觉得这个游戏的地图设计非常出色,每个地区都有其独特的特色和背景故事,增加了探索的乐趣。
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这款游戏的美术风格极具艺术感,特别是角色和场景的设计,让我每次进入游戏都有一种全新的视觉享受。
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这款网络游戏注重策略性而非单一的暴力输出或无脑重复任务。这让游戏更具深度,也更让人上瘾。
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在游戏中尝试过的多元化活动和赛事非常丰富多样,这不仅增加了乐趣,也让玩家有更多的选择。
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我特别欣赏这款游戏中的创新社交功能,它能帮助新晋玩家更好地融入社区,并与老玩家建立起深厚的友谊。
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即使是在完成主线任务后,还有很多的支线任务和隐藏挑战等待探索者去发现,每一步都有惊喜。
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游戏对角色成长和技能开发的设计非常精细,让我在不断尝试新策略时也获得了成就感。
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我喜欢这款游戏如何将故事与探险、解谜和战斗相结合,使得每一个环节都充满了乐趣。
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游戏中的音乐和音效很契合氛围,从紧张的战斗到轻松的背景旋律,都能让人沉浸在游戏世界中。
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这款游戏对于平衡元素的处理做得很好,即使是新手也能快速上手且不会感觉被老玩家碾压。
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在这款游戏中进行团队合作时总是充满挑战和奖励,这增强了每个玩家的参与感和团队精神。
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我喜欢游戏中的自由度,它允许我在探索、战斗或交易之间做出选择,这让游戏体验更加个性化。
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这款游戏的剧情转折和角色背景故事都让我不停地想要知道更多,增加了游戏的回访价值。
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游戏世界设定的细节让人惊叹,无论是物品的描述还是NPC的言谈举止,都让人感觉仿佛真的置身其中。
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尽管是一线上阵的游戏,但这款作品很好地结合了休闲元素与竞争元素,适合各种玩家群体。
有8位网友表示赞同!