【地牢倒计时】
这里的倒计时特指街机游戏中正常通关时游戏本身向玩家发出的倒计时。如果他们无法在有限的时间内通过当前的地图,他们将直接失去生命。不过DNF中从来没有这个设定,但是DNF本身并不是街机,所以有这个设定就很奇怪了……
毕竟DNF始终是一款网络游戏。如果不倒计时就强迫玩家丢掉性命,这未免有些过分了。事实上,到了60级,DNF就没有副本倒计时的设置了。当然,活跃的地下城不算在内。好吧,事件地下城应该很快完成。倒计时可以让玩家更快地通关。当然,倒计时结束后,玩家一般只会被踢出副本,而不会失去生命……
在我的印象中,DNF第一次变身的倒计时是在《幽灵列车》中。进入地图后不断追击玩家的毒气其实是副本中的倒计时。不过,这个倒计时非常宽松。可以使用消耗品让毒气退去,但对于原来的幽灵列车来说,毒气的时机其实是非常紧迫的。经常有玩家被毒气追到最后却还没有击杀绿名,然后在毒气中拼命挣扎。
不过幽灵列车虽然在抽签过程中有毒气计时器,但打完BOSS后毒气就消失了。估计NP也认为装备差的玩家不可能这么快就打败他们设计的巨灵蓝。如果你用毒气扩散领域,你就不会被喷死,所以……当你打到BOSS的时候,你可以安心地和BOSS慢慢磨。
然后这种倒计时副本又出现在Slott Power Station的第一个版本中。螺旋楼梯上,后面出现了伤害巨大的火追,前面有一个绿名BOSS挡住了去路。其实DNF中街机最多的游戏就是这个地下城,地形伤害巨大,怪物强大(相对而言),boss也不弱。会给很多普通玩家带来巨大的麻烦。
再加上斯洛特发电站是搬砖的好地方,
在这里,有很多人在地牢里痛苦与欢乐地进行生死搏斗……不过,由于改版后的斯洛特发电站分为三部分,所以最后楼梯上的逃亡和追逐战斗被大大削弱了。现在,BOSS的伤害变低了,绿色的名字全部移到了前两部分,后面追来的火焰也跑得很慢……没有了以前那样的威胁感……
唯一存在已久且有倒计时的地下城是被遗忘的土地。不过,遗忘之地的倒计时,纯粹是为了让玩家不要在遗忘之地停留太久……毕竟,怪物无限生成的地方,是没有倒计时的。 boss可以在那里停留一天,获取传送水晶……事实上,遗忘之地也是一个设计与其他地下城截然不同的地方。大多数DNF副本都是线性副本,而遗忘之地则是解谜型往返。复制。
严格来说,《被遗忘的土地》更像是一款角色扮演游戏。如果我在一个地方得到了东西,我就可以在另一个地方打开相应的门并获得奖励。然而,这个版本的遗忘之地……就没有了。更新了……其实遗忘之地为什么不更新更多版本……有地方玩就好了……
等到安托万和卢克团战的最后一刻。这是最像街机的计时器。一旦时间到了,你的游戏就结束了。英雄们,请重新开始。你们这一次的战斗就结束了。现在就这样。而且安吞和卢克的RAID计时纯粹是为了增加副本难度,让在限定时间内无法通关的玩家不会获得奖励。
唯一的区别是街机通常每张地图计算一次时间,而Antu Enluk的RAID计时计算总时间。
魔兽世界地下城是一个进一步的街机版本。然而,这个街机副本里没有士兵,只有BOSS。如果在一定时间内无法击败BOSS,游戏就会结束。它简单粗暴。时间没有增加或减少。它只是迫使你在时间内击败BOSS。只是魔兽第一版的血量有点莫名其妙……最后血量太少了……呃……
【后记】
按照韩服目前DNF的规划,就是要让DNF的快感重新回到街头……只要一份魔兽争霸倒计时副本就够了。太多会造成审美疲劳.
未来会如何改变……我们只能拭目以待……
标题:DNF聊天:地下城倒计时
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用户评论
你们知道吗?玩《DNF》,那个地下城里设置的倒计时真的很紧张刺激,每次战斗都感觉时间像是紧箍咒在心里拧!
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在《DNF》里走地下城的时候,最怕的不是怪物,是那倒计时一到就来的生死一线。真是分秒必争啊。
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玩了这么久《DNF》,觉得那个地下城里的时间感好重。一秒钟不放松,感觉就会被时间打败。
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每次开始新的主线任务都要先看一眼《DNF》里地下城的倒计时,紧张得心跳都跳到了嗓子眼。
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在《DNF》中,地下城里的那些倒计时挑战就是对操作和心理抗压的双重考验,好玩得不要不要的!
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玩《DNF》的时候,觉得时间一到地下城就结束。那一刻,真是有种生与死的恐惧。
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每次在《DNF》里冒险前看倒计时都是一次心理预热,紧张到每一刻都不敢松懈。
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在《DNF》的世界里,倒计时让每一个行动变得意义非凡。每个瞬间都有可能改变战局。
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有时候觉得《DNF》的地下城就像时间旅行一样,一旦开始就感觉每一步都得慎重,特别是那无情倒计时的压力。
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玩《DNF》的时候,我喜欢把整个游戏环境想象成战场,在地下城里看那个倒计时真的是紧张刺激至极。
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每个打开《DNF》的瞬间,我都会留意一下地下城的倒计时,这成为了对每一局挑战的一种期待和恐惧并存的心理准备。
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在《DNF》的世界里遇到那些倒计时任务,每次都得全神贯注,否则真的可能完蛋。这种体验让我兴奋又紧张。
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对于我来说,《DNF》里的地下城就像一场时间紧迫的赛跑。那倒计时是如此紧迫和令人不安,却也充满吸引力。
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玩《DNF》,那些地下城倒计时就像在给玩家打鸡血,每秒钟都充满了可能的胜利或失败,超级燃!
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无论是老玩家还是新挑战,《DNF》中的地下城总是用倒计时这个小技巧来营造战斗的紧迫感,每一秒都不容小觑。
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《DNF》里的地下城让我意识到时间就是生命。那倒计时让我每次进去都心跳加速,充满了无限可能和不确定性。
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玩了这么久《DNF》,最难忘的就是里面的倒计时给我的那种压迫感,仿佛是命运与时间赛跑的挑战。
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在《DNF》的世界中,地下城里的那些倒计时总是让我紧张万分。这种时刻不停地提醒和压力其实是游戏魅力的一部分。
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《DNF》最独特的体验之一就是在那紧张不已的地下城倒计时下进行战斗。时间紧迫让人分外全力以赴,充满了紧张刺激。
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