微禾游戏 手游攻略 手游评测 韩国人制作的暗黑破坏神游戏有多优秀?连呼吸都要充电,游戏性差到连传奇都不如

韩国人制作的暗黑破坏神游戏有多优秀?连呼吸都要充电,游戏性差到连传奇都不如

时间:2024-11-24 17:24:22 来源:网络 浏览:0

近年来,随着玩家群体意识的觉醒,在国内,即使你本质上是一款连呼吸都收费的游戏,也很少有将氪金选项放在前面的直球操作。新手教程期间的玩家。或多或少,一些抽卡系统、UP池、角色养成等都会被用来掩盖那庞大到难以计算的“游戏属性修正值”。

因此,与国内厂家相比,有些歪螺母操作起来成本太高,这必然会造成我们心理和身体上的不适。

近日,饱受国内玩家诟病、Steam好评率仅为40%的韩国游戏《UNDECEMBER》(以下简称:坏月十三)就是这样一款“简单”的花钱烂游戏。

单从游戏外观来看,从史诗般的世界观设定,还是从上千种BD随机组合的玩法来看,《恶月十三》都是一个非常能干的存在。

这么说吧,从暗黑粉丝的角度来看,你可以说美术风格堪比《暗黑4》,叙事CG精细程度堪比暴雪动画梦工厂;

BOSS招式全屏轰炸,场景建模逼真;

韩国人制作的暗黑破坏神游戏有多优秀?连呼吸都要充电,游戏性差到连传奇都不如

它还无视职业限制,允许玩家通过力量、敏捷、智力等基础属性来加分;

结合上百种技能符文,可以打造出上千种BD流派的暗黑风格游戏。我问你,你喜欢吗?

此外,《恶月十三》最吸引人的一点是,游戏设计者主动设置了拍卖行和公会社交系统,让玩家可以在线交易、组队共同突袭boss级副本。

也就是说,在升级的过程中,即使你生产出了很多不适合你的BD的稀有道具,你仍然可以将它们放在拍卖行上兑换代币,然后通过交易购买所需的道具来快速购买。发展你的性格;你甚至可以紧紧抱住会长的大腿,躺下捡装备。

乍一看,这款《恶月十三》是不是很像你梦寐以求的、暗黑迷一生必玩一次的大制作呢?

然而无论画面多么优秀,游戏内容多么有创意,在氪金这个高不可攀的门槛面前都是徒劳,更何况《恶月十三》游戏本身的品质就有点“宣传CG中的“作弊”。必然会引来五星级好评:“这显然值得抢,但我们还是想为玩家做一款游戏。”

韩国人制作的暗黑破坏神游戏有多优秀?连呼吸都要充电,游戏性差到连传奇都不如

最让我无法理解的是,已经2202年了,为什么还有游戏厂商还在想着靠卖背包格和仓库帽来赚钱?

说实话,如果你卖背包格子我会容忍,但为什么还要在物品存储上限和卡牌库上限这些在其他游戏中都是免费开放的存储空间的问题上大做文章呢?并产生问题?为了钱而赚钱的招数多吗?

据热心玩家统计,仅开仓格的费用就为《恶月十三》,分为五类,每类花费100元左右。如果加上开启炼金平台、基础通行证、符文链接包、金币包等各种额外费用项目,总计可达1900元之多,可供您购买6份《暗黑破坏神2重制版》。

值得一提的是,这1900元只是新手进入游戏的基础费用。游戏后期还有大量符文炼制坑等着你!

在《恶月十三》中,除了技能符文的各种效果之外,最重要的是每个符文都会有不同颜色的链接槽,只有通过不断的精炼,才能有一定概率给高级符文添加更多插槽。

通俗地说,这就像我们在MMO网游中改变装备属性一样。不管你运气有多好,不管你打造的装备基础属性有多好,你都得乖乖花钱买材料,才能打造出更丰富的装备。属性进入,一剑打出999点伤害。

韩国人制作的暗黑破坏神游戏有多优秀?连呼吸都要充电,游戏性差到连传奇都不如

所以,像我这样的穷人实在不配玩《恶月十三》。

对了,与符文坑平行的,还有暗黑游戏一直有的装备收集坑。如果想要开启更高难度、更高掉落的副本,玩家就必须投入大量的时间和金钱来提升卡牌等级。位置。

至于如何提升这张卡的等级,自然又回到了氪金的“初衷”。可以说是一个又一个环节的“创意”设计。难怪有人发自内心地称赞最后一句话。即使鹅厂来了,也要被《恶月十三》剥掉一层皮才能离开。

与这些让人产生生理厌恶感的氪金项目相比,《恶月十三》在缺乏冲击感、重复的地图建模、公会战PVP等方面逊色于《传奇》的玩法内容似乎显得小巫见大巫。

我有话要说:从《恶月十三》开发商Line Games的游戏开发历史来看,这家厂商并没有开发大型网络游戏的经验。完全依靠TCG手游和卡牌RPG手游进军韩国游戏市场。坚定立场,这似乎可以解释为什么《恶月十三》从头到脚看起来都是金子。

对此,我只能远远地向这家厂商喊话,暗黑破坏神手游很有深度,没有真功夫就不要涉足!

用户评论

凉笙墨染

那个韩国暗黑游戏,听起来就很有新意。

    有10位网友表示赞同!

景忧丶枫涩帘淞幕雨

真不知道这款游戏怎么收起了玩家的每一口气息费用。

    有18位网友表示赞同!

你的眸中有星辰

感觉这个游戏里的黑暗元素和深度比《传奇》更上一层楼了?

    有9位网友表示赞同!

不相忘

连呼吸都要付费,这创意真是惊人!我得试试看。

    有17位网友表示赞同!

折木

对于《韩国人做的暗黑游戏》,我真的很想知道它是否真的能将玩家完全吞噬进去。

    有8位网友表示赞同!

笑傲苍穹

玩法烂到不如传奇吗?可能是因为我在期待太多了。

    有15位网友表示赞同!

君临臣

据说这个游戏中的每一处细节都十分细腻,值得一试。

    有12位网友表示赞同!

沐晴つ

听到连呼吸被计费后,我立刻就想退了游戏。

    有5位网友表示赞同!

短发

如果真是暗黑系的游戏,并且加入了如此独特的机制,倒是挺好奇的。

    有10位网友表示赞同!

仅有的余温

韩国人做的暗黑游戏?听起来就是与众不同啊!真想看看是啥样。

    有7位网友表示赞同!

无寒

玩法真的是烂到连《传奇》都比不过吗? 那得有多差劲。

    有17位网友表示赞同!

花开丶若相惜

游戏中的呼吸系统费用收费模式,我倒是头一次听说。

    有5位网友表示赞同!

゛指尖的阳光丶

玩家居然要为“呼吸”来付费?这款游戏确实有点独特。

    有13位网友表示赞同!

拽年很骚

这评价真是让人有些担忧,《韩国人做的暗黑游戏》会不会太过于追求创新而牺牲了用户体验呢?

    有9位网友表示赞同!

入骨相思

连呼吸都要算计的玩法,真不知道在游戏中会是什么样的体验。

    有17位网友表示赞同!

她最好i

听起来像是一款挑战玩家心理边界的极限作品,挺有吸引力。

    有20位网友表示赞同!

发型不乱一切好办

如果《传奇》真的是比较,那么这款游戏确实有很大潜力。

    有13位网友表示赞同!

浅嫣婉语

这个游戏评价里的“烂到不如《传奇》”,我有点好奇它的底线究竟在哪里。

    有19位网友表示赞同!

青袂婉约

玩过这么多款游戏,《韩国人做的暗黑游戏》还是头一回听闻收取呼吸费用,真是让人印象深刻。

    有17位网友表示赞同!

箜篌引

如果能够完美融合艺术与商业考量,那么这款游戏或许是不可错过的。

    有12位网友表示赞同!

标题:韩国人制作的暗黑破坏神游戏有多优秀?连呼吸都要充电,游戏性差到连传奇都不如
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