对于下图中使用的一些符号,给出了相关解释:
(数字)+表示天赋等级高于这个数字,合理。
图例中的文字颜色为红色,是角色优先升级的推荐天赋。
图例中文字颜色为橙色,是角色升级推荐的辅助天赋。
使用王冠的推荐天赋:
10 角色的天赋对自己或队友有很大的提升,值得加冕。一般角色都是实力比较强的主C,不然这个角色在未来很长一段时间内都很难被取代。
9+角色的天赋会给自己或者队友带来更大的提升,可以赠送王冠。或者,虽然这个天赋极大地提升了角色,但角色的强度或者未来的通用性并没有那么高,所以皇冠可能会也可能不会。
补充:图表中所有推荐天赋等级均不包含出生生肖带来的等级加成。
下面将根据角色的神眼属性,给出所有角色的天赋点建议。
风字
摇滚人物
岩石型角色基本上以盾牌和防御为主。 C凝光和女仆这两位四星岩石系高手,在四星之中算是实力相当强的,不过他们都比较贪生怕死。一豆是目前我个人感觉手感最好的主力C之一。也比较强,普攻和大招都能给皇冠。对于主角来说,由于每个属性都需要新的天赋升级,玩家可以根据自己的情况进行培养。作为七神之一,钟离拥有人权卡和最强的盾牌角色,他的E技能可以给他加冕。五郎的E技能固定增加15%,天赋等级也差不多。
雷霆人物
最近雷霆角色出了很多,赶上了版本加成。
雷草强化反应的到来,让雷系大师C实现了突破,摆脱了被其他元素压制的命运。作为一张人权卡,雷霆将军目前适用于多支球队。拥有2 条生命后,您可以领导自己的团队。终极一招值得冠冕。北斗是一名优秀的副C,大招总倍数较高,尤其是在团战时。雷霆领主EQ技能带来的冲锋效果在7级时达到最大,因为只需要升到4级就可以算上生命基础加成。作为长轴站输出的主C,萨诺的Q技能增加了输出倍数,可以给他带来皇冠。作为库基保姆和多莉,只需专注于提升他们的主要天赋即可。
草型人物
草系统的出现,让各大元素真正实现了百花齐放。
现在的草系角色,哪怕是四星,在各大阵容中都有不俗的实力。目前草系角色不多,都是担任队伍的副C或者辅助。纳西达作为草神,功能性强,保值性高。普攻以外的天赋等级可以适当提高。田霏宇只需要专注于提升普攻和Q技能即可。 E技能只是一个功能性天赋,伤害一般。
水性
由于元素的制约,水的性质自然不适合连续蒸发反应。水系的高贵之处就在于它可以为火C提供源源不断的水,或者说水火双核系统,还有冰符的永久冻结,以及雷系的电磁感应。
安装草元素后,水系统中出现了——绽放反应的新模式。另外,两种水元素的共振也被修改为增加最大生命值25%,终于有用了。太感谢了。
作为副C,莫娜是永久的光芒。她的10级大招最多可以增加60%的伤害,这可以让她获得一顶王冠。星秋是一个“稀有角色”,很多玩家都希望能拆分成多个使用。他的大招倍数很高,而且还能获得王冠。不过,叶澜即将上线,不知道能否撼动星丘的地位。上里绫斗作为水系主C,表现不错。夜阑虽然无法与星丘抗衡,但她的高增伤能力和不错的伤害能力依然让她保持着不错的出场率,而她的大招也能让她摘下桂冠。尼禄的定位偏向于开花辅助和提供水加成,天赋升级带来的收益并不高。
火字
服务器上线以来一直有这样一句话:火系主宰。无论是破盾还是元素反应,火系角色都有优势。
不过说起来,最近最火的人物就是托玛。难道官方是怕他们无法掌控火元素的强度?
冰字
《原神》中的数字怪物基本上都是从冰角色开始的。从一开始的甘雨,到上里绫香、稻妻,都是倍增怪物,依靠倍增来强行提升伤害值。现在的冰主C除了某个被免费赠送的角色外,其他都很强。
岩鱼的普通攻击、由良和上里绫香的大招都值得加冕,别吝啬。
标题:《原神》 3.2版本所有角色推荐天赋点
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用户评论
对于玩得不深的新玩家来说,《原神》这款游戏里的每一个角色都需要投入足够的耐心去理解他们的特性和天赋,所以这个版本的角色天赋介绍对大家来说太有用了。
有13位网友表示赞同!
我一直都是一个偏向于角色天赋研究的狂热粉丝,在尝试了新版本《原神》的内容后发现,游戏官方对每个角色加点方案的分析真是相当精准,让玩起来能有新的灵感。
有7位网友表示赞同!
我在体验《原神》3.2版的时候,最感兴趣的就是新来的角色和他们的天赋加点。看了关于全角色天赋加点推荐的文章,感觉更加得心应手了。
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玩家之间的讨论里总会涉及角色的性能与策略搭配,《原神》3.2版的角色天赋加点建议为我们提供了一个很好的学*平台。无论是增伤、辅助还是主C,都有详细的解说。
有9位网友表示赞同!
对于《原神》这个游戏,角色的力量很大程度上体现在他们独特的主动技能和天赋系统上,新版的天赋推荐让我能更好地规划我的团队阵容。
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我喜欢沉浸在《原神》的世界中,并对每个角色的潜力都抱有探索的精神。更新版本后,关于3.2版全角色天赋加点推荐的信息真是让游戏乐趣又增添了分量。
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在评论区看到玩家分享自己使用不同角色天赋的体验时,我发现自己也迫切需要一个系统化的分析来指导我的角色成长路径,这次《原神》新版本给了我答案。
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从新手到老练玩家,《原神》游戏中的角色成长策略一直是一个需要持续关注的问题。3.2版发布的全角色天赋加点推荐对我而言是极大的助益。
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在《原神》的世界中,每个角色都有其独特的魅力和玩法策略,尤其是面对新版本的角色,理解他们的天赋系统就显得格外重要,这方面的指南真的很有帮助。
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我一直在追求《原神》中的完美队伍组合。3.2版的全角色天赋加点推荐不仅帮我优化了当前角色配置,还打开了更多尝试的可能性。
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对于喜欢深入挖掘游戏战术和策略的玩家来说,《原神》新版3.2提供的角色天赋信息是个令人兴奋的消息。它改变了我之前的游戏体验并带来了新的挑战。
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每个《原神》玩家都会因为天赋搭配而着迷,特别是在新版本3.2发布后,全角色天赋加点推荐对提升队伍战斗效率起到了决定性的作用。
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我一直对《原神》的角色设计、技能机制充满好奇,在3.2版中找到了新的答案。游戏中角色的潜力和价值通过他们的天赋得到了更清晰的展示。
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当我进入游戏,最直接感受到的是《原神》角色体系的复杂性,《原神》3.2版的角色天赋加点推荐让这个过程变得更具有指向性和条理性,为我规划团队策略提供了宝贵的知识。
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玩《原神》时,发现每个角色都有独特的战斗能力。当我使用新版本的全角色天赋加点推荐后,我发现队伍构建有了新的思路和可能性。
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对于一个热衷于对游戏细节有深刻理解的玩家而言,《原神》3.2版的角色天赋优化是提升游戏体验的关键一步,帮助我在团队合作中更有战术感。
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深度探讨《原神》的游戏策略对我来说意义重大,尤其是在新版本出来之后。有了全角色天赋加点推荐的指导,我对游戏的理解更深入了。
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作为一名《原神》玩家,我觉得游戏中每个角色的独特性是其魅力所在。3.2版的角色天赋优化建议对队伍建设和战斗表现有显著提升。
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