在这次改动中,我发现设计师还对相对冷门的老鼠——瘟疫之源——做了一波史诗级的强化。现在老鼠大招的持续时间和攻击力加成都得到了一定程度的提升,所以在这个版本中,除了依然统治下路的卡莎之外,老鼠或许也是一个不错的选择。
大家都知道老鼠有两种玩法,AD和AP。不过AP鼠前期需要收获大量人头来堆杀戮书,后期输出会比较弱,所以不适合下路AD位置。那么适合下路的AD老鼠在这个版本应该怎么玩呢?我马上告诉你。
就符文而言:
因为AD鼠前期输出不高,所以主系需要用强攻来强化线路强度。之后需要选择凯旋、喜悦和致命一击。副系统选择启蒙鞋和饼干,碎片选择攻速和适应性。只有力量和护甲。
设备:
起始装备选择多兰剑,然后优先选择正午箭袋,靠近海妖杀手,鞋子选择攻速鞋,后续装备优先选择飓风和无尽,然后根据情况选择多米尼克领主的致敬和凡人提醒关于情况。如果刺客可以的话,换成复活甲就可以了。这套装备虽然成型缓慢,但是一旦成型,在团战中却能产生毁灭性的效果。
游戏技巧:
技能点加到1级Q和2级E上。主E和次Q有R点和R点。这里我们主要讲核心技能。当鼠标在Q技能读取过程中使用技能时,不会打断Q的释放,同时可以顺利进入隐身。比如Q+B隐形回城、Q+A爆水果隐形穿墙等等。
对线阶段,上线1级隐身,依靠高攻击速度击倒3名剩余生命值的近战士兵。如果对方的组合比较弱,1级还可以用Q的攻速来换取一波生命线。
老鼠的基本玩法是使用Q技能在敌人视线之外变得隐身,然后使用W技能接收RA,最后使用E技能引爆毒药。这里要注意鼠标使用E技能的时机。如果有6层,就可以立即使用。早用早凉。如果敌人即将离开E的范围也可以使用。最后,如果敌人已经到达E的杀戮线也可以使用。尽早使用可以避免鸭子飞起来。不过如果是威胁不大的辅助的话,可以根据情况选择等更多人的层数一起爆。
标题:不受欢迎并不代表软弱! 11.5版本里有答案:瘟疫之源得到史诗级强化
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用户评论
听说《瘟疫之源》在最近的游戏更新中得到了重大的加强,让很多玩家大跌眼镜。
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我一直对非主流的游戏感兴趣,《瘟疫之源》这次的史诗级加强让我更加期待尝试它。
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原本认为它是冷门游戏,现在看来是低估了它的潜力和改进空间啊!
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《瘟疫之源》的新版本给人带来耳目一新的感觉,加强后更平衡、更有趣味性。
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这次的增强让我对《瘟疫之源》的印象有了一次翻转式的转变,非常意外但也惊喜。
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这款游戏的核心机制加上这次大幅度的优化组合得恰到好处,让人眼前一亮。
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最近试玩了《瘟疫之源》,最明显的变化就是游戏体验和玩家反馈都提升了很多。
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一直怀疑冷门游戏是不是会弱一些,《瘟疫之源》的加强证实了我可以深入挖掘其魅力。
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更新后,《瘟疫之源》的游戏平衡性已经达到了一个新高度,玩法更加多样、更加流畅。
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对于之前的批评者来说,《瘟疫之源》这次的史诗级强化是给你们的最好反击!
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玩过《瘟疫之源》的新版后,我必须说加强让游戏整个提升了一个等级,值得一试!
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有时候冷门的东西确实有大宝藏等我们去发现,《瘟疫之源》这次的升级就是一个很好的例子。
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我对这款冷门游戏原本没有什么期待,但11.5版本的加强让我惊喜非常,并迫不及待想再次挑战。
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《瘟疫之源》的新更新证明了即使冷门游戏也有巨大的潜力和改善空间。
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现在我完全改变了对《瘟疫之源》的看法,新版本中的那些改变让玩法焕然一新,超乎想象的强劲!
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这次大幅度增强后的《瘟疫之源》,不仅提升了自己的竞争力,还吸引了我这样的新玩伴加入游戏。
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一直想知道那《瘟疫之源》到底为什么被称为冷门,现在看来,它只是没有被主流观众发现的宝藏。
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这款游戏通过这次史诗级加强,显示了自己的核心魅力和成长空间,在同类游戏中脱颖而出。
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对于那些认为冷门就是弱的说法,《瘟疫之源》的新版本是一个强有力的反驳,让喜欢创新游戏的玩家大呼过瘾!
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