话不多说,今天我们就来了解一下这个致命杀手——冥龙!
——————————【初始属性/背景故事介绍】——————————
毒蛇(简称毒蛇),从背景故事中我们知道,毒蛇的诞生地是三土河地壳运动过程中被封印的幽冥龙洞。他被巫师抓走,冒充冯峰想要学*巫医的黑暗魔法,却发现他的毒液更加厉害,于是残忍地杀死了他的主人并逃脱了。
(我个人觉得那些能忍的人(龙)是很可怕的……)
【力量】21+2.4(作为一个主属性为敏捷的英雄,初始的力量/成长属性并不弱,尤其是现在力量属性还增加魔抗)
【敏捷】21+2.9(作为一个主属性为敏捷的英雄,初期敏捷加成接近3,中后期不会缺少输出)
【智力】15+1.8(前两项属性比较好,智力必须均衡,所以法力等级比较低)
【攻击力】44-46(除了近战敏捷英雄外,远程敏捷英雄初始攻击力相差无几)
【攻击频率】1.7(1.26/1.35秒)
【攻击距离】575(比一些敏捷远程略高,连火枪的起始值都是550,但没有小黑600+那么高)(比上面不够,但比下面多)
[攻击弹道速度]1200
【护甲】2.2(护甲比较低,因为和技能有关,所以初始值较低)
【魔抗】25%(大部分英雄初始魔抗都是这样,但是会根据属性值略有增加,比如力量属性点现在增加魔抗)
【移动速度】275(初始移动速度比较低,因为与技能相关,所以初始速度比较低)
[转弯率] 0.5
【日/夜视】1800/800(大部分英雄都是这样开始的)
[生命值] 578+1.6(比大多数敏捷英雄稍高)
[魔法值]255+1.2(比大多数敏捷英雄略低)
(DOTA1的冥界龙,黑暗,有种很酷的神秘感!)
—————————— [技能] ——————————
【毒攻击】(快捷键C),技能可以自动释放,也可以手动释放。伤害型魔法不能无视魔法免疫,可以被驱散。
连续释放技能不会增加减速效果和伤害(意味着伤害不能叠加),但持续时间可以刷新(刷新维持减速效果)。
持续时间3秒,伤害根据失血百分比:0.25/0.5/0.75/1(残血越多越痛)
移动速度减速:25% 30%/35%/40%(百分比技能后期效果会更加明显)
攻击速度降低:25/30/35/40
冷却时间6/4/2/0(满级后无冷却时间)法力消耗40/35/30/25(法力消耗略高)
从GIF中可以看到,Axe超出了范围,但仍然可以被击中(玩久了的玩家都会有这样的印象)
明明已经超出了攻击范围,但依然可以击中不止一个位置之外的敌人!
这对于普通英雄来说也许并不重要,但对于那些依靠减速和持续输出的英雄来说却至关重要!
(只要它粘住,你就无法逃脱!)
玩毒龙对走位要求比较高,尤其是面对近战的时候。只要你的动作足够风骚,即使有剩余生命值,你也可以风筝死敌人。
(老生常谈的举动是A)
(敌近我退,敌退我追,尽量保持节奏感和中等距离,风筝就是出路!)
【幽冥毒】(快捷键R),点击地面即可释放。伤害类型为魔法,不能忽视魔法免疫。使用后会对范围内的敌人造成持续伤害,降低魔抗,并【禁用其被动技能! 】
每秒魔法伤害20/30/40/50
【8秒总魔法伤害】:160/240/320/400(因为是魔法,所以后面必须计算魔法抗性伤害,魔法抗性减少伤害)
范围300
魔法抗性降低10/15/20/25
持续时间8秒。
300范围内,禁止敌方被动技能。斧头被击中不会掉头,PA被击中不会失手,PA击中人不会暴击。
禁止敌方被动后,毒龙对其他被动英雄的战斗力有所提升。
(这个技能也可以作为AOE清兵,因为冷却时间很短,只有5秒,而且法力消耗也比较低!)
【腐蚀皮肤】,被动技能,伤害型魔法,无法无视魔法免疫,可被驱散。
只要1400范围内有任何敌人对他造成伤害,就会给敌人反馈伤害,无论是技能、物理A级、熊之类的魔法伤害、物理伤害类型、纯伤害类型,都会反馈。
[与其他提高魔法抗性的物品和技能叠加]
持续时间4 秒
敌人攻击速度降低8/16/24/32
自身魔法抗性增加10%/15%/20%/25%
每秒伤害8/16/24/32[4秒内总魔法伤害]32/64/96/128
范围上限:1400
不管PA的窒息之刃的物理伤害如何,
无论是斧王战饿的魔法伤害,都可以得到伤害反馈。
因为对皮肤有腐蚀作用,敌人攻击你后不可能果断跳开!
(请注意,鼠标移除的3 秒倒计时始终会重置)
【毒蛇打击】(快捷键V),该技能需要单位目标才能释放,伤害类型为魔法,无视魔法免疫,且无法被驱散!
[减速效果无视魔法免疫]
[可通过A战升级]
持续时间5 秒
每秒伤害60/100/145[5秒内魔法总伤害]300/500/725
移动速度降低40%/60%/80%(百分比技能后期效果会更加明显)
攻击速度降低40/60/80(这不是百分比,请注意。)
冷却时间50/40/30(满级后30秒,比较快,装备A战后甚至更快!)法力消耗125/175/250
(大招可对抗魔法免疫,虽然不能造成伤害,但减速效果有效!)
——————————【技能天赋加分】——————————
【10级天赋】如果你不打算使用吸血道具或者对面以物理英雄为主,可以考虑+8%技能吸血。如果喜欢玩攻速的话还可以加20攻速。
【15级天赋】我比较喜欢用肉质装备。用它来抵抗技能伤害的人可以获得+6的皮肤腐蚀效果。比如远程物理风筝的+100攻击范围。
【20级天赋】如果你更喜欢拆除和践踏,可以选择毒攻击影响建筑物,但一般建议每秒+100毒蛇突袭伤害(简直太恐怖了!)
【25级天赋】后期可以将输入选项增加到+120攻击力。如果你更喜欢技能克制,可以选择幽毒来造成沉默效果。
(本来只是被动技能被禁,现在连主动技能都不能用了~)
在1级时,你通常会学*毒药攻击来造成伤害并消耗敌人。 2级可以根据情况学*鬼毒(如果敌人被动技能比较麻烦可以考虑先学)或者腐蚀皮肤(如果敌人喜欢你就先用皮肤)
3级的时候,尽量从1到3各有1级,也可以学*2级的毒攻击,增加对A的资本。如果被对方击中更痛,就多学一些等级皮肤。
4-5级主要根据战况来决定选择什么。六级有大招,一定要学大招! (除非你觉得自己法力不够,可以根据战斗情况先学*其他技能)
—————————— [道具] ——————————
首先,我们将需要频繁物理攻击的英雄排除在绿鞋之外。
(毒攻技能也算是物理A级,也会触发减少绿鞋的效果)
然后我感觉自己法力很缺,中期如果考虑护腿的话,可以考虑奥术转换,不过一般不推荐,除非队伍需要你恢复并去除自己的DEBUFF(沉默终极)移动等)
相鞋和假腿是比较推荐的。选择的点是用三属性来弥补当前的战斗情况(比如法力不够智力就用敏捷输出,剩下的血用来力量增加血量) )。上限和魔抗)
如果你不*惯切割假肢,我推荐相位鞋,你可以以风筝的形式用自己的技能来放风筝A。
对于飞鞋来说,后期只考虑频繁推线支撑。
如果想要灵活进入战场,可以使用跳刀、隐刀、
对于对面有特殊被动的人来说,比如你只带PA,也可以用大隐剑破敌方的被动。再加上自己的幽冥毒,可以有效增加打破被动的时间。
这里不得不提一件闪闪发光的斗篷。使用闪光斗篷时,可以获得45%的魔法抗性加成。凭借自己的腐蚀皮肤技能,可以轻松增加魔法抗性。
而且,闪光斗篷在攻击时可以在5秒内短暂打破隐身,之后继续隐身。非常适合需要频繁移动输出的毒龙!
(也可以利用弱光来拯救队友)
原力法杖(推杆)对于需要唯一毒龙的人来说可以提高追击/逃跑/营救队友的作用。
魔龙枪可以增加攻击距离,并且拥有+12敏捷和力量属性,可以增加身体三围。
如果外出时有怨灵腰带,中期补充完这两件装备后,就可以合成飓风戟(ji),进一步提高自己的三围。
还有一个主动技能【飓风之力】
(当敌人想要靠近你时,利用飓风的力量与敌人保持适当的距离,并有4次或5秒的无限范围攻击,并获得100攻击速度加成!)
玲珑之心可以减少毒龙各种技能的冷却时间,以及赤甲、洞察管、人甲的冷却时间(团战三件套,稳定!)。
冰眼可以支撑肉身和三属性,并且可以和毒攻击一起使用!
【一场战斗】减少魔力消耗(原来250魔力,现在125魔力!),减少大招冷却时间(原来大招30秒,现在大招10秒!)增加施法距离!
(原极限范围)
(A战确实加强了一点点!)
好的输出才是立得住的。莲花林肯看情况可以使用,BKB魔法免疫武器是必须的!
至于高手操作,可以用臂章来炫耀爆炸!
(残血、各式臂章、爆炸风筝,出击反击!)
(玩着心跳~)
——————————【当前版本实战数据有偏差】——————————
从低分局到高分局的各种数据显示,毒龙现在的胜率已经不足50%。毕竟毒龙基本上踢的是中路,他在边路想要发挥关键作用就比较困难了。
而且阵容很难匹配。即便如此,在鱼塘游戏中的上手率还是比较高的,完全可以成为收割鱼塘的利器!
(毕竟毒龙的减速克制近战英雄,这在鱼塘游戏中非常有用,在高分游戏中,高手自然会使用操作和道具来拯救自己。)
毕竟大屁股、减速、混沌、骷髅都有不错的上场率,难怪毒龙的胜率比较低。
有时候阵容的搭配能够更有效的发挥出一个英雄的实力,给毒龙更好的风筝空间,让毒龙发挥出最好的水平!
希望大家能够根据阵容选择英雄~
——————————【学无止境】——————————
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标题:Dota2:绿色飞龙从里到外都是剧毒!冥界龙详细攻略
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用户评论
哦妈的,玩这游戏几个月了,每次开团就像和一群绿龙在对决,战术策略那叫一个刺激。
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“绿色飞龙”这个名字一听就有股热血沸腾的感觉,Dota2真是有种让人欲罢不能的魅力!
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攻略中提到的冥界亚龙,我得试试能不能成为队伍的秘密武器,毒死所有敌人。
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每次匹配到有敌方用绿龙队时,我就紧张兮兮的,但这正是游戏的魅力所在。
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玩Dota2这么久,第一次看到这么具体的绿色飞龙攻略,感觉像是打开了新世界的大门!
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"从里到外毒到骨子里",这描述真是一点不假,每次操作都像在跟敌人打化学战一样。
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看到冥界亚龙详尽攻略,真是让我长了见识啊。想当年我也是个初学者...
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Dota2的绿色飞龙真的很考验团队协作和战略决策,玩着玩着就觉得智商在线了一些。
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每次讨论攻略时候总能听到玩家们围绕“绿色飞龙”的话题热火朝天,挺有意思的一点。
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"从里到外"的形容让我想起那个场景游戏中的每个动作都充满了力量和策略,挺过瘾的。
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这绿色飞龙攻略让人玩得心潮澎湃,仿佛每个角色和技能都是绿色毒液的载体。
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冥界亚龙攻略真的是Dota2里的一个亮点,让整个游戏体验更加多元化和深入。
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绿色飞龙在游戏中的威力真是不容小觑,用对了就是秒杀,用错了就满地找牙。
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"毒到骨子里"的设定给我带来了很多乐趣和挑战,在Dota2界独树一帜。
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Dota2的这个“绿色飞龙”概念真是太酷炫了,每一个回合都像是在解决一道难题。
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攻略里面提到的冥界亚龙技巧我试过几次,发现这游戏里真没有不学*点什么的话,你很容易被别人吊打。
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"从内到外"的感觉就是玩Dota2时体验的一场深邃而又快节奏的心理战,每次对局都让人精神抖擞。
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Dota2在讲述“绿色飞龙”的同时,仿佛也是在告诉我关于游戏世界中策略和技巧的无穷奥秘。
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这攻略中的冥界亚龙,不仅策略性强,操作要求也高,简直就是我提高自己的小目标所在。
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"毒到骨子里"这个词组用来形容Dota2里的“绿色飞龙”真是恰如其分。每一步操作都仿佛在释放病毒,让人兴奋又紧张。
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