但作为赛场上的常青树,杰斯的人气一直都比较普通。他的处境和地位有点像沙皇。他在职业选手中所向披靡,却不能被路人利用。其实玩好杰斯并不难,只需要掌握他游戏机制的一些特点即可。
介绍:
1.英雄分析
2、中奖率、出场率低的原因
3. 进阶玩法
4.连击技能
5. 服装创意
英雄解析
这里简单总结一下技能。由于这是进阶指南,所以我不会详细介绍技能的面板效果。我们主要关注三个方面:
第一:使用R技能可以提高移动速度。冲锋或撤退时,多使用R可以收到意想不到的效果。另外,由于他的移动速度为40点,所以与线上的敌方英雄杰斯相比,他的移动速度是极快的。杰斯加农炮形态的射程为500,杰斯可以用普攻消耗对手,但对手却无计可施。
第二:锤子形态的杰斯有抗性加成,这给人的印象是他变成了一名重甲战士。所以,当两种形态都可以攻击对方的时候,应该优先切换到锤形态,毕竟它可以站起来。另外,每次形态切换后的第一次普通攻击都会有额外的效果。如果有机会就释放到对方英雄身上。不要浪费它。
召唤师技能和点数
上路TP,中路点燃,想要加点有两个思路。
主Q是不可避免的。无论杰斯是什么形态,Q技能都是主要的伤害和消耗技能。那么他应该使用什么技能作为辅助技能呢?
如果你喜欢打一套就走的爆炸打法,那么你一定要选择E,毕竟它造成的伤害是根据对方最大生命值来决定的。点数越高,两种形态造成的伤害就越高。这是非常罕见的;如果你玩起来比较“猥琐”,喜欢不断地用炮形范围消耗线上的对手,那么你应该把W技能作为副技能。这种玩法适合持续战斗,持续点击比较舒服,比较常见。
无论是游戏还是LOL官方,对于主点和副点的技能都没有硬性规定。不要机械地复制它们。您必须根据自己的游戏玩法来调整它们,这样才能达到最佳效果。
符文选择
就像加点一样,选择符文也没有固定的套路。你还是要根据自己的需求和对方的英雄来选择。不要盲目跟风,而是要根据具体情况进行分析和选择。
如果你是一个特别喜欢在线骚扰对手的玩家,那么你一定要选择艾莉作为符文。敌进我退,敌退我进。始终利用射程优势来风筝对手。艾莉的存在会让普攻更加有效。它的力量很大,比老虎还要强大。对线时选择更强。
如果对方英雄都是没有冲技能的短腿英雄,比如上路的船长和中路的发条恶魔,那么相位冲是一个不错的选择。爆炸性的移动速度加成会让杰斯变成移动炮塔,造成伤害并且无法被对手抓住,所以相当克制对手。
另外两个符文是电刑和征服者。前者适用于爆发攻击,且只生效一瞬间。后者可以获得继续战斗的能力。你选择哪一个完全取决于你自己的喜好和在线战斗。英雄。
总结起来,杰斯的能力可以用以下几个关键词来描述:
冲刺+消耗+控制+持续伤害+续航。
胜率和登场率低迷原因
没有接触过杰斯的朋友乍一看会觉得这个英雄不是很强吗?如此全面的技能结构,为什么出场率只有0.25%,胜率只有47%?主要是和他的功力强度有关。
技能强度分析
技能强度和技能机制是两个概念。比如杰斯的E技能,击退是机制,伤害和范围是强度。让我们将这些技能与机制与相同机制的英雄横向比较一下,看看杰斯的技能有多强。
以同样容易被打断的赵信的E技能射程作为参考,我们可以看到杰斯的Q技能射程要短一些。与常规的冲刺技能相比,杰斯必须付出更大的代价,冒更大的风险才能接近敌人。
杰斯W技能的主动持续输出效果基本上是锦上添花,不是主要输出方式,所以就不做比较了。我们来看看被动电池寿命的影响。以卡萨丁的W技能为例。杰斯可以说是彻底毁灭了。而且杰斯使用锤子形态攻击上路A兵的风险远远大于中路卡萨丁。
击退方面,类似杰斯E技能击退方面的小技能比较少。这里以阿利斯塔的W技能作为参考。与Q技能类似,E技能的范围和效果明显不如阿利斯塔的W技能。
单就击退而言,杰斯的E技能的功能性可以说是拥有击退的英雄中最差的。但杰斯的E技能优先级相当高。
那么,什么是优先级呢?
优先级是一个概念,指的是由于模型大小、阅读时间和判断顺序而导致的技能的结算结果。例如:
老版本诺手的E技能可以将移出范围的人拉回来。 EZ的E技能可以在吃掉机器人的Q技能后迫使他们走开而不被勾回来。老版本狗熊的E技能可以打断几乎所有的位移技能都会触发增伤机制。
杰斯E技能的优先性体现在,面对位移技能时,不仅可以打断位移,甚至可以将已经被移开的人“击退”。退伍军人必须了解击退意味着什么。
总结:虽然杰斯的技能机制非常全面,但是效果范围的不足让他很难将拳脚发挥到淋漓尽致。酒吧游戏中常见的杰斯就是没有水星锤就出去了。他只是保留EQ或QE,将杰斯视为纯粹的POKE英雄。事实上,如果你想一下,如果杰斯的角色是POKE,他在场上会有这么高的优先级吗?不可能的。
玩法进阶
对准周期:
我们先从对线开始,看一下当前版本的上单生态。大多数英雄都是哪怕有一点优势就可以开始无理压制的英雄。他们的对线强度相当高。即便是局面平衡甚至处于劣势,在诺手剑公主面前也不可能出现太多的失误。
杰斯上路对线的两个要素:
消耗+拉动。
顾名思义,消费是人人都能理解的。简单来说,就是敌进我退,敌退我进。通过技能和普通攻击距离、移动速度和身体位置的差异,获得换血的优势。杰斯的控制技能和冲锋技能基本都是锤形态,所以如果想获得主动,就尽量保持锤形态。
我们来结合上面提到的杰斯技能机制,加速/驾驶/减速/击飞。这几点是他成功的关键。如果对手想先出手制造麻烦,杰斯可以利用自己的被动和R技能直接后退,等对手走回来后再回头战斗,或者一组连击结束后用E技能完成,让对手没有交战的机会。技能反击。说白了,就像风筝一样,单方面欺负对方,对方却碰不到你。
这一波将杰斯的灵活性优势发挥到了极致,加速躲避技能,E技能拉开距离,最后Q完成。
这里还有一个误解。很多人认为杰斯有6个技能,前期不会出错。事实上,杰斯的伤害已经降低了很多,直接拼一波输出其实有点困难,所以不要无意识地和对方拼到爆炸。很多玩家不理解杰斯的放风筝机制。充分利用技能提供的加减速和空间来实现风筝效果是最关键的。
归根结底,还是要看玩家的熟练程度。你必须懂得在面对不同的英雄时如何保留不同的技能,以保证你在面对GANK或空QE时有足够的退路。杰斯的对线压制力和自信来自于各种技能带来的操作空间。
团战时期:
这实际上和对线阶段非常相似。不要只是盲目地使用加农炮形态从正面消耗。正常的团战中,双方摆好阵型后,杰斯的EQ很难到达后排,基本都会被前排挡住。这时候如果想要实现有效的POKE:
一是扫清侧翼视野,从侧面发起进攻;另一个是更积极地从正面角度寻找输出。
这两种方式都可以提高输出到后排的成功率,但是前者需要有一定的优势,而后者则风险比较高,具体情况需要具体情况具体分析。最好的办法其实就是根据大小龙等野区资源的刷新时间来判断开始团战的时机,然后提前走位清理视野,这样既安全又有效。
经过几轮的消耗,团战正式开始,杰斯也该考虑进场输出的问题了。如果他能给后排一套完整的爆发,绝对能秒杀他。那么问题来了,什么时候是入市的最佳时机呢?
入场时间
杰斯本人是一个非常脆弱的英雄,即使他有黑斩和布甲鞋。如果团战开始了,他就不管不顾的冲进人群,那我除了什么都不给他之外,想不出什么话了。你必须确保对方的控制或保护技能在CD上,或者后排与打野和支援脱节。只有当这个机会出现的时候,你才能选择直接穿越并造成伤害。
如果对方确实阵型维持得很好,并且有应对你进场的关键技巧,那么就不要被愚弄了。利用枪形态第一剑减少阻力和锤形态W技能帮助队友快速对付前排也是不错的选择。比直接给对方送300块钱要好得多。
连招技巧
炮形Q 闪光E
操作:读取Q条时使用闪现调整位置,绕过战士或前排阻挡轨迹,输出到后排。
锤形QE闪存
近距离:当需要快速接近敌方核心目标时,使用Q技能,在空中释放E闪(Q技能落地时计算伤害,所以需要输出时不要使用QE闪) ,因为这个Q不能被解雇)伤害)
远距离:使用同样的Q技能开始,在Q即将结束的E技能极限施法范围内卡住时使用E闪现。成功率相对较低。建议拉近距离再使用QE闪光灯。
长距离QE闪光失败案例:闪光时间需要确定得很好,不能太早也不能太晚。
出装思路
我们先来看看杰斯的核心装备,主要是穿甲CD。这一般是刺客的装备路线。杰斯本身非常灵活,但他必须在人群中战斗才能最大化他的伤害。这就是上面提到的。一旦入市时机选不好,立马就被融化了。
早点用黑刀增加容错率也不是不可以,但这样中期EQ打脆身就不会那么痛苦了,杰斯也不存在打肉的情况了。因此,我个人认为Black Cut应该发布,但不宜发布得太早。在考虑黑切之前,至少应保证两块具有固定的穿透力。
比较有争议的是魔切一件装备是否应该发布。有人觉得慢,有人觉得不能用这个后期抓取。我们来看看魔宗的面板值:
2400元,成型后可以购买100点攻击力。每点攻击力的数值按照铁剑计算为35元/1攻击力。单独攻击力的数值为3500元,法力值按照蓝水晶计算为1.4元/1法力,法力值为1400元。再加上被动的附加伤害和W技能,可以产生超高的爆发力。无论怎么看,这都是一笔稳赚不赔的交易。
标题:LOL:不只知道QE二连,Jace还有哪些高级技能呢?看完你就明白了
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用户评论
我在玩《LOL》时经常使用杰斯这个英雄,看了这篇关于深化技巧的文章后,我对他的控制和攻防策略有了新的理解。
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以前只专注于Q到E的连招,现在了解到杰斯有更多操作细节可以优化,比如节奏感和预判能力的重要性。
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文章中提到的一点是利用Q和E技能进行连续压制,尝试多次练*后,我发现这确实大大提升了我的线性优势。
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看完这篇文章之后,我经常玩的“推塔小能手”角色杰斯现在变得更加得心应手了。特别是对敌方英雄的移动路线预测更准确。
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原本觉得杰斯只有中后期才强,其实通过文章中的策略和技巧介绍,我发现合理利用前期资源也能让他成为队伍的重要火力点。
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文中提到了一个叫做“反向E”的新招数,在战斗前用一次后翻动作来调整位置或避开敌方技能,挺有意思的。
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对杰斯的伤害计算和时机掌握有了更深的认识。文章中的一些数据分享帮助我更精准地选择攻击目标。
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以前总觉得杰斯操作复杂,难以上手,但是看了这篇教程后,发现其实很多技巧是可以通过练*来改进的。
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原来一直忽略的是如何巧妙转换武器状态,在正确的时间切换可以大幅提升我的战斗效率和战略灵活性。
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经过几个晚上在屏幕前反复训练杰斯的E-W-Q连招,我对英雄的理解已经达到了一个新水平。文章真的很棒!
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对游戏内对话也有了一定程度的认识,有时候恰当使用“你中了我的超新星”这种台词能给队友带来士气提升。
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学*了如何更好地利用视野和地形来规避敌方的侦查,这对保持自己的英雄生存能力非常关键。
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在团队合作上也给了我新的启示,杰斯适合做单线控或者支援任务,根据地图情况灵活调整战略决策。
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看完教程后才发现,杰斯的大招原来还有这么多不同的使用场合和优化方向。这让游戏变得更多样化、有趣得多。
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文章中的部分战术建议在实战中确实行之有效,尤其是对线期的资源运营和个人英雄成长策略。
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杰斯的高移动性一直是我最喜欢的特点之一。这篇教程教我更好地利用这一点进行突然袭击或逃脱敌人追逐。
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提升对于技能冷却时间管理的能力,在关键时刻能够更迅速地施放关键技能,让战斗过程更加流畅。
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对我的游戏心理状态也有积极影响,了解到杰斯的强大不仅仅来自于技术操作,心态同样重要。
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以前总担心自己无法掌控大局,但通过学*杰斯的进阶技巧后,我在团战中的表现开始有了显著提升。
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