虽然队长的技能要重做了,但还是要以现在为重。今天我们就来说说新版本战舰如何加点~
战列舰加点比其他舰艇更简单,因为现在基本上只有两种:生存流和副炮流。什么?您是在询问添加一些防空流吗?时代变了,陛下!全面防空没有未来!
新版本的防空技能收益很低。一般不建议学*防空。
生存奖励积分
由于战列舰的特点(机动性差、船体庞大、整体装甲较重),其核心思想变化相对较小。生存流是战舰中舰长最主流、最常见的获取积分的方式。
生存流的加点方式是比较固定的。技能1可以分为三类:优先目标(看有多少人准备打你)、子弹切割(建议有专门精通快速子弹切割的队长)和火炮攻击(方便避免远程)炮火)。选择一个。
二技能炮转,基本上是必备技能,因为战舰炮转是最慢的。为了快速瞄准新的目标,无论如何都必须点击炮转。
同时,肾上腺素也是必备技能。由于战舰装填速度较慢,半生命值时装填效果可提升10%,输出能力会大幅提升。
至于加速伤害管冷却的2级技能,由于战舰伤害管冷却时间过长,伤害管一般不太容易使用,所以实用意义不大。
战舰伤害控制并不适用“早使用、早CD”的原则。有三火力却没有伤害控制,感觉很苦恼。
技能3的基本生存能力是一个非常实用的技能,因为战舰的开火时间长达60秒,按比例减少开火时间对战舰的好处最大。
督军可以让所有战舰再次恢复生命值。这样的好处根本不需要太多考虑。这是必须订购的,没有什么可犹豫的。
又是一条命,何必废话呢?
特别值得一提的是4级技能。一般来说,无论隐蔽性有多差,隐蔽专家都会优先考虑。毕竟,消失点在关键时刻可以挽救生命。
消防员几乎适用于所有战列舰。它们不仅可以降低发生火灾的概率,还可以直接减少中段的着火点,可以大大提高生存能力。
但对于M系列战列舰来说就比较特殊了,因为顶级蒙大拿号有8团防空黑烟!
既然如此,给她进阶射击训练,就可以让黑烟的爆炸伤害增加15%,这足以让她撕碎航母的飞机了。
副炮奖励积分
除了生存流之外,副炮流也是战舰的加点方案。但这种想法太过极端,操作起来也极其困难。只适用于特种战列舰。
老苗的副炮队长技能点还没有满,就简单说一下这个未成型的_(:3」)_
这套附加点可以充分发挥二次电池的输出要求。为了最大限度地发挥二次电池的输出,射速、射程和精度都是必要的。其中需要高级射击训练和手动副炮技能,为此需要14个技能点。
副炮风格的精髓
这样加点之后,19技能的队长就只剩下5点技能点了。如果再学会隐匿,他就只剩下1点技能点了,生存能力堪忧。如果放弃隐蔽,将5个技能点分配给其他技能,近15公里的可耻隐蔽也会对生存造成很大影响。
这种极端的加分一般只能在小规模的战斗中,或者排位赛这种人少的模式中才能发挥出它的价值。大多数情况下,这种极度缺乏生存能力的加成点很难在高端房间交火中使用。存活。除非是为了娱乐,一般不建议玩副枪风格。
致命一击式,打起来会很痛
战列舰的奖励积分类似。就连喷火的Y战和黑枪的F战差距也并不大。而对于战列舰来说,最需要的就是扎实的基本功带来的战力提升。所以各位舰长们,请多多练*炮术吧!
标题:新版本的战斗系列增加了队长技能点
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用户评论
这个新版舰长技能加点指南真的很有用,对于喜欢玩战列舰类型的玩家来说真的是个大福音。
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看着这篇关于新版舰长技能的文章,对战列舰的操控和战术策略都有了更深层的理解。
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更新后的技能设计让我在游戏中感到更加灵活多变,特别是在指挥战列舰的时候。
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非常推荐给所有《新版舰长》爱好者和战略游戏迷,尤其是在探索和优化战列舰方面
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这篇关于战列篇的内容帮助我调整了技能加点策略,在对战中取得了不少胜利。
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虽然刚接触这篇文章,但很快就掌握了不少新技巧用于我的战列舰战斗中。
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新版的舰长能力设定对于战列舰爱好者来说是个提升游戏体验的重要工具
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感谢这份攻略,让我对自己的战列舰队有了更深的认识和改进的空间
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学*了这篇关于战列篇的文章后,我感觉在团战中的指挥能力和战略思考更上一层楼。
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这篇文章的讲解使我意识到技能加点对于战列舰性能的影响是如此之大。
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新版舰长技能介绍中对于战列舰的独特调整让游戏更加富有深度和挑战性。
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跟着这篇文章调整我的战列舰队,我发现战斗力明显提升,胜利不再遥远。
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这篇关于如何优化战列舰技能加点的指南让我对游戏的理解达到了新水平,真的很棒!
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文章中提到的一些战列舰改进策略和技巧是我在其他地方找不到的宝贵资源。
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《新版舰长技能》中的战列篇特别吸引人,为我的队伍添加了新的战斗维度。
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这个指南改变了我对战列舰战术的理解,现在我发现我的舰队整体表现更佳。
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通过这篇关于新版舰长技能的文章,我找到了提升战列舰性能的关键点和小窍门
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新版的技能系统对战列舰的增强是巨大的升级,游戏体验因此得到了优化。
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在深入阅读了新版舰长技能介绍之后,我对如何合理加点有了更清晰的认识
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这篇关于战列篇的内容让我更加自信地使用我的舰队,在战斗中取得了更多的胜利。
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