不过最近看比赛的时候,大家其实都发现了,很多打野选择奥拉夫的时候,打野刀之后,第一个选择的装备就是救赎。按理来说,这个装备应该是辅助装备。为什么打野会出这样的装备?
关于这个问题,GRF教练cvmax其实在之前的采访中就已经回答过了!
大致意思就是奥拉夫的救赎是泰山自己的关注。他认为这样的出装在游戏中会非常实用,因为从英雄的角色定位来看,奥拉夫是一个不会从装备上获得太多好处的英雄。无论是AD还是双抗,奥拉夫在战斗中的作用几乎是一样的,但是如果奥拉夫赤身裸体的话,他在小型2V2或3V3早期遭遇中会非常强大。
你可以想象奥拉夫是一个狂野打野,很少有英雄能够在丛林对抗中与他对抗。但如果是小规模团战,他的伤害虽然高,但是生命值却很低。续航也是他最大的短板。救赎的装备属性正好可以增加他的CD减少量、生命值和续航时间,所以对于奥拉夫来说,这是一件完美的前期装备。
标题:LOL打野奥拉夫的第一次救赎?这看起来似乎是一条奇怪的道路,但这实际上是一个明智的举动!
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用户评论
这个游戏里奥拉夫用救赎作为打野装备的第一选择真是给我带来了很多惊喜呢。
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以前我总是怀疑这个策略的可行性,现在看来还真挺有实用性的。
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谁说只能选攻击力或减伤,用救赎打野居然还能在团战中给队伍提供持续治疗。
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奥拉夫配救赎就像喝了一大口定心丸,感觉整个游戏都稳定多了。
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尝试过之后发现这招真不是乱来的,特别是面对那些坦克肉盾阵容时特别有优势。
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用这个策略打野和补线都可以兼顾,提高了团队的续航能力。
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C项经济点选择救赎让我在前期战斗中更有节奏感,支援队友也更及时。
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奥拉夫的狂怒加上救赎让团战存活率显著提升,真是明智的选择啊!
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感觉整个游戏体验都升级了,救赎让我这把戏得心应手,胜了不少场。
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用这个策略打野还能给队伍加成,感觉自己成了队伍里的灵魂人物。
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虽然一开始有些担心影响伤害输出,后来发现续航和生存一样重要。
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在高压下依然能保持队形不乱阵脚,救赎奥拉夫真的挺让人意外的.
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队友都说我的打野选用了新思路后,团队的整体表现也提升了不少。
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尝试这个策略之前,我对救赎的效果持有保留态度。现在真香!
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这个策略让我在单挑时有了更多胜算,配合奥拉夫的高机动性,简直是无敌。
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没想到的是,使用救赎作为主要打野装备还意外地加强了团队协作效果
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对战中遇到过几次紧急团战,用救赎抗着伤害的同时还提供治疗功能,真是厉害。
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有时候在逆风情况下能翻盘,全靠这策略带来的额外生命续航,奥拉夫配救赎,名不虚传。
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奥拉夫的野区压力明显减少,同时队伍也能持续提供支援,整个比赛变得更加顺畅了。
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原来选装备还可以有这样别出心裁的一面,真的是打出来的精彩策略。
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