目前LOL中的商店已经非常齐全了。老玩家已经可以利用自己的*惯直接锁定自己需要的装备;新玩家经过一段时间的简单操作也能快速找到对应的装备。
但仅此而已,显然不是Riot设计者希望看到的结果。目前的商店装备与整个战局还是存在一些脱节的。设计师要做的就是尽力将商店尽可能完美地融入到整个游戏中。
根据官网文章内容,除了可视化之外,未来商店系统的更新将主要集中在动态和策略两个方面。
2021年季前赛的改动重点是商店页面和装备系统从头到脚的全面升级。
可视化
更新后,商店界面看起来更加干净、清晰。所有需要的产品都直接显示在一个屏幕上。无需滑动滚轮来选择设备。此外,与英雄相匹配的装备也会被突出显示。
我迟到了几秒钟才离开家去寻找一件设备。
我晚了几秒出去,被别人挡住了,压抑了我的体验。
被控制、被融合,我的经验被压抑,滚雪球般越滚越大。
双方如滚雪球般滚雪球,最终对手赢得了整场比赛。
有时一个小细节的失误,可能会导致整体的崩溃。新的商店系统上线后,这种情况就会减少。这样一来,玩家的游戏体验也会得到极大的提升。
动态性
新的商店系统将融合高等级玩家的装备策略来调整系统的推荐装备。在此之前,玩家推荐的出装一直都是固定的一套。如果想要改变,就需要借助Wegame等工具来进行调整。
推荐的构建总是僵化且单一的。因此,很多熟悉英雄的玩家宁愿拿出自己的出装方案。一旦组合完成,几乎就不需要再改变了,因为实在是没有改变的余地了。只有一个系统推荐不是很好,和别人的设备比较也很麻烦。
这种“动态”的改变显然会大大改善这种情况。
策略性
也许此更新最突出的方面是其战略性质。
更新后的商店会帮助你对战局进行一些分析,告诉你哪件装备更好。如果对方有可以回血的英雄,商店会提示你购买具有重伤效果的装备;如果对手暴击伤害高,商店会提示你购买兰顿;商店还会向你推荐火箭腰带,以提高你的位移能力。
这对于新玩家来说无疑是个好消息。
《英雄联盟》 困难之一在于战局的把握。从S1开始,如何装备敌方阵容一直是每个玩家需要考虑的问题。对症下药,往往能收到事半功倍的效果。
最近的“无限火力”可以说在一定程度上增加了英雄本身对战局的影响,同时也对玩家在装备方面提出了更高的要求。你们三五个人凭借自身的恢复效果可能很难击杀对方英雄,但如果拿出一件带有重伤效果的装备,即使是一对一也很有可能击杀对方英雄。 -一场战斗。当然,这些必须建立在两党经济差距不是很大的基础上。
标题:LOL商店界面即将大改,让玩家更容易打造“更高、更快、更强”的装备
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用户评论
期待这次改变,让我在战斗中策略更加灵活,装备选择更高效。
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听说新的商店界面优化后,购买流程简直无缝对接,玩起来畅快淋漓!
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这个改动对专业玩家和新手都很友好,出装速度能提升不少。
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新设计的UI让人眼前一亮,购物体验大幅提升,感觉战斗力蹭蹭上涨。
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这次商店界面改版对于购买特定阵容装备真的方便多了,大大节省时间。
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作为一个经常沉迷在LOL中的玩家,这个改动让我对下一次的比赛充满了期待。
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不出意外的话,这次的UI改进应该是玩家们一直以来所希望的提升之一吧!
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高效率的出装是我一直在追求的目标,新的商店界面给了我前进的动力。
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期待全新的LOL商店界面能够给我的游戏节奏带来更大的提升和更多的惊喜。
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玩家群体对这次改版给予高度评价,大家都说这能大大提升游戏体验感。
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对于经常面对时间压力的玩家来说,更快的装备选择过程是极大的福音。
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感觉新版商店界面像是一股清流,为我日常的游戏生活带来了便利和乐趣。
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终于不用担心在关键时刻卡顿了,新的设计让我更专注于战略而非等待。
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对LOL的这波优化非常满意,尤其是对于提高游戏流畅度有着明显改善。
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自从听说界面即将改版后,我就一直在倒数计时,现在真的实现了太好了!
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感觉整个购买过程变得更加顺畅了,而且还能更快找到需要的装备和补品。
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这次商店界面大改是对游戏深度体验的大升级,让玩家能够更专注于游戏本身。
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新设计让我不用在出装上浪费太多时间,而是更多地思考战术布局。
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非常期待改进后的商店界面能带给LOL更高的可玩性和更好的用户体验感
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