但问题是,我们真的没有办法对抗现在的钢铁之心联盟吗?通过玩数十个新版本的《乱斗》。我发现了心钢联盟最大的弱点。我将从英雄选择、天赋、装备、游戏思路四个角度告诉大家如何对抗心钢联盟。
第一点是英雄选择。虽然乱斗中你不能选择自己的英雄,但我们应该尽量在出现的英雄中选择坦克。我最推荐的是战士,虽然很多人说Heartsteel的出现让Brawl变成了坦克联盟。但我仍然认为坦克只是第二梯队,《任天堂明星大乱斗》中战斗力的天花板仍然是战士。打开战士列表,里面的大部分英雄,包括厄加特、王子、猴子、半人马、剑公主、凯隐、永恩,其实都非常擅长坦克。战士英雄凭借着一定的坦克能力、强大的恢复能力以及持续作战能力,可以说是坦克的血压。
当没有战士英雄可供选择时。我也推荐大家挑选克罗、莉莉娅、格温、塞拉斯等坦克专精的英雄。坦克这些英雄实际上是一种很棒的体验。至于其他AP英雄,特别是丢丢怪物、泽拉斯、轰炸机拉克丝,我建议大家不要玩。丢丢怪物从来都不强,但至少以前是让人恶心的,现在连坦克都不恶心了,没有任何作用。
最后,你真的可以用ADC来击败钢铁之心。轮妈、霞、鼠等持续输出的AD英雄在发动海妖巨人杀手毁灭时,可以以致命的节奏击败坦克。但考虑到AD的生存环境和操作要求相对较高,我还是推荐AD作为最后优先。
我们再来看看天赋。由于钢铁之心联盟的血量很高,砍伐尤其受欢迎。其次,由于团战的持续时间会很长,所以我们必须带上可以持续战斗的天赋,比如征服者的致命节奏和不朽。而且这个版本的游戏很容易拖到后期,所以建议喜欢蓝色的可以带上风暴聚集。我个人认为黄色系的斩击和韧性是这个版本的必备。
最后,我们来看看反心钢联盟的阵容。很多时候,我希望对方坦克的生命值尽可能高,因为圣分离、毁灭、大面具和小面具玩起来会非常有趣。生命值越高,装备的伤害越高。最后加上物理穿透和法术穿透,坦克连都搞不定。而且在这个版本中,我强烈推荐AD英雄使用贪婪九头蛇。装备更新后,伤害特别高。大家都是近战,所以溅射伤害可以打到很多人,一轮可以打到五六千人。
最后说一下击败钢铁之心联盟的游戏思路。钢铁之心联盟最大的弱点就是他们刚制作钢铁之心的时候战斗力很低,因为他们只有生命值,没有抵抗力。但出了钢铁之心的英雄肯定很想用这个被动,所以会主动发起团战来叠加这个被动。不过前期钢铁之心没有伤害,没有抵抗,只有生命值,只是一个沙包,所以在团战中完全是打不赢的。这是钢铁之心联盟劣势的死循环。叠起来之前很弱,团战打不倒,但不团战就叠不起来。想要击败钢铁之心联盟,只要好好利用前期,扩大优势,推倒对方的防御塔即可。那么这场大乱斗其实是很容易获胜的。
标题:混乱之战已经过去多久了?教你如何对抗钢铁之心联盟,它有致命弱点
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用户评论
真心觉得这款游戏深得我心!它的玩法多元,特别是针对“心之钢联盟”的策略让人津津有味。
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在尝试对抗“心之钢联盟”后发现,一些非直觉的操作和技巧真的很奏效,感觉发现了他们的弱点了。
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很有趣的是,“大乱斗苦心之钢久矣”这款游戏教会了我们如何从多个角度反制这个强大对手。
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玩过之后才发现,“心之钢联盟”的确有它的弱点,这让游戏的策略性和深度更上了一个台阶。
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这款游戏的核心机制非常令人着迷,特别是当我们学会了如何去对战“心之钢联盟”,感觉每一局都充满了惊喜。
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"大乱斗苦心之钢久矣"中的每个角色都有其独特之处,在面对“心之钢联盟”时能够展示不一样的策略。
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游戏中对于“心之钢联盟”的反制技巧非常实际,玩家能从中体验到游戏设计的精致和深思熟虑。
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这款游戏对“心之钢联盟”的解读让我眼前一亮,它不仅展示了策略的魅力,还赋予了每个角色独特的战斗价值。
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"大乱斗苦心之钢久矣"通过实际操作让我们意识到,“心之钢联盟”并非无敌,这增加了游戏的可玩性和深度。
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我开始对“心之钢联盟”的战术和策略有了更深的理解,这是一款真正教会玩家如何打破常规的好作品。
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游戏中对于敌人致命弱点的强调让我们在面对“心之钢联盟”的时候不再慌张,感觉游戏设计得非常好。
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这款游戏中的每个小技巧都让人兴奋不已,特别是一些用于对付“心之钢联盟”的策略,在实战中效果显著。
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"大乱斗苦心之钢久矣"不仅是一个游戏,更像是战术的百科全书,尤其是如何反制强大的对手。
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玩家需要耐心和智慧来应对“心之钢联盟”,这款游戏中对于策略和技巧的高度聚焦令人难忘。
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我非常喜欢这款游戏中的一个特色就是能够找到“心之钢联盟”的弱点并利用它们,增加了游戏的战术含量。
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"大乱斗苦心之钢久矣"教会了我们很多实战中有效的技巧,特别是对付那些看似无解的大敌。
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通过与“心之钢联盟”对抗的过程,我对这个游戏的战略深度和广度有了全新的认识,感觉每一个挑战都是对智慧的考验。
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"大乱斗苦心之钢久矣"不仅仅是一个简单的游戏,它是一个充满挑战、学*策略和技能的精彩旅程。
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游戏中对于“心之钢联盟”的策略反制让人惊喜,这不仅是娱乐,更是对玩家思维的一种锻炼。
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