美国电视剧《越狱》
所以如果说美剧《越狱》表现的是越狱的阴谋和罪恶,那么人生另一部必看电影《肖申克的救赎》则是幽默又幽静的丛林小屋。 《肖申克的救赎》中,除了前半段让玩家心生怨恨的“三姐妹”之外,电影的中后期更多地向观众展示了主角安迪利用自己的知识和能力让监狱变得更好、更美好的故事。更好的。越是和谐,电影中后期的安迪就不再像一个囚犯,而更像一个为了美好未来而不断努力的中年男人。他为监狱建造了图书馆,帮助狱警准备纳税表格,并为犯罪青少年提供学*机会。这部电影将监狱这个充满恐惧和黑暗的地方变成了真正的康复之地。与美剧《越狱》相比,《肖申克的救赎》更像是一部励志电影。它不再专注于描述罪恶和黑暗,而是描绘了一个浪子回头换取金钱的A世界,尽管安迪最终还是选择了越狱。但按照剧情来看,安迪的越狱也是经过了数年的筹划。这和他孜孜不倦地为监狱申请图书馆、帮助其他年轻囚犯获得文凭有什么区别呢?这部电影让人更多地感受到安迪执着的决心和永不放弃的毅力。
肖申克的救赎
那么这两部影视作品都是大家耳熟能详的优秀作品。前者更注重节目效果,后者更注重教育意义。不过这两部作品都没有留下一个重要的主题,那就是越狱,而今天我们要来的这款游戏也是一款以越狱为主题的“好玩”的游戏。玩家将扮演监狱中的囚犯,在各种、监视严密、严格的监狱中寻找漏洞,最终越狱。越狱,这部作品的名字叫《脱逃者2》。
逃亡者2
1.严格而规律的作息时间
在《逃亡者2》中,作为一名囚犯,玩家需要严格遵守监狱里的各种时间制度,比如什么时候早点名,什么时候吃饭、洗澡、运动、放松、自由时间、打电话叫了名字以后,最后关了灯。睡觉的时间划分是比较严格的,那为什么说严格呢?这是因为游戏中的每一个严格时间都被改为了一个时间跨度。玩家只需在这段时间内前往目标点,就不会触发警报。例如,如果提前叫到了名字,只要你出现在叫到名字的地方,就被认为已经叫到了。玩家可以完成自己想做的事情,但也会有相应的惩罚。如果玩家没有出现在他应该出现的地方,就会被看守。一旦被发现,守卫就会提高警惕,达到一定程度就会开始抓捕玩家。这可能是为了弥补时间跨度,但我个人认为这种惩罚机制不能让玩家对偷偷离开感到警惕和恐慌。而如果玩家只是在某处完成任务,比如去健身房或者图书馆提升身体素质和知识,那么他基本上不会遇到守卫。如果没有遇到守卫,他的警戒值自然不会增加。
设置看守和囚犯
回归正题,玩家来到这座监狱的本质是为了越狱,而不是当一个乖巧的囚犯。那么玩家就需要有足够的计划和方向来完成这个动作,但似乎玩家一直都在游戏之中。打独角戏,作息时间很难限制选手的行动。即使因为玩家在游戏中没有完成收集任务而在监狱中响起警报,玩家也可以选择躲在衣柜或其他地方等待警报结束(如果有警犬,则有警犬)将是另一种解释)),玩家在警报后仍然可以继续行动,这使得这款游戏严重格格不入。
再次被捕
2.众多繁杂的配方
利用监狱里稀有稀缺的道具,变废为宝,本身就是一件很酷的事情。排除那些简单的物理变化,一般人是不可能通过有限的化学反应和严密的环境来完成的。像走钢丝这样的事情是最刺激的,但游戏中的卡通像素风格很难给玩家营造紧张的游戏氛围。唯一厚重的背景音乐,已经因为太多的重复而让玩家感到麻木。幸运的是,游戏的背景并不是严肃的游戏风格。玩家在游戏中可以制作各种各样的工具,比如战斗用的武器、偷钥匙的肥皂泥、恢复体力的食物和饮料,甚至还有肾上腺素、制作工具的材料等等。玩家搜索到相应的材料后,就可以通过制作来获得这些东西。但值得注意的是,有些物品属于违禁品。玩家获得这些物品后,需要将它们隐藏在某个地方。每天早上,卫兵都会不时出现。搜查囚犯的牢房,玩家不能携带违禁品走动。守卫看到玩家手中的物品后会直接攻击玩家。将玩家打晕后,他会抢走玩家身上的物品,并将玩家交给医护人员。人员。
组合材料
同时,玩家一开始并不能解锁所有的制作物品。玩家需要增加智慧值来解锁和制作更多的东西。要增加智慧值,就需要去图书馆看书。不过,这里确实很容易让人吐槽。监狱图书馆还教囚犯如何越狱。这个脑回路确实不寻常。更改设置与其他囚犯进行交易或者做任务获得书籍,然后解锁一些工具才是正确的制作方法。不管怎样,对我来说,在监狱图书馆学*如何制作越狱工具真是太棒了。
监狱里的图书馆
3.轻描淡写的处罚
游戏中,如果玩家违反监狱规则,与狱警打架或袭击看守,或随意走动且未在指定时间出现在指定地点,监狱将立即进入报警状态。如果此时玩家被抓住,将会被扔进禁闭室。禁闭室很小。玩家需要在禁闭室里待一定时间才可以出去。如果想缩短滞留时间,只有一种方法——削土豆皮。玩家可以给土豆削皮,这样玩起来会更舒服。时间逐渐减少,像读书或锻炼一样剥土豆皮。我个人觉得这个惩罚太低了,低到玩家根本不介意去单间。比起进入密室,玩家们或许更关心的是自己辛辛苦苦制作或缴获的违禁物品是否会被没收。如果他们没有多次犯罪的话,玩家就会变得肆无忌惮,所以我个人认为游戏应该设计更严格的惩罚机制。例如,如果玩家犯下了多次罪行,那么对玩家的监控就会越来越严格,每天都会有警卫监视玩家。还会有更多。如果你想在牢房里做一些不想被发现的事情,高安全性的环境会让守卫直接闯入,暴露玩家的意图。这样的设定会让玩家无所畏惧,挑战规则。玩家们都害怕了,这也变相增加了游戏的真实性。
锻炼方式
4.儿戏搞笑的打斗
游戏中的战斗方式很普通。基本上就是你对我拳打脚踢。在与囚犯或看守战斗时,大多数玩家只能依靠强大的武器装备或者自己的必杀技。懂得战斗的玩家甚至可以在不受到任何伤害的情况下击败大多数敌人,但这是否意味着训练就没有意义了?事实并非如此。玩家可以通过锻炼来提高体力和健康。后者可以提高容错率并避免想要某个警卫的密钥。结果偷袭没能反击。前者非常有用。玩家可以在执行越狱操作时,每个时间段内可以完成的事情数量是有限制的。玩家的移动能力决定了玩家能够完成多少工作。挖掘隧道需要体力。切断防护网需要体力。恢复体力的方法包括洗澡。吃饭睡觉,不过这些都是监狱里固定时间内才能做的事情,不过越狱越快越好。毕竟,你永远不知道什么时候守卫会发现玩家的行为,所有的准备工作都会被清除。
申请工作
那么如果玩家的体力极限提升到了顶峰又如何呢?提前寻找各种食物是一个好方法。比如巧克力、果汁等食物可以在体力较低的时候直接恢复部分体力,让玩家能够继续完成需要做的事情。万一真的没办法一晚上完成越狱操作呢?是的,不用担心,游戏中还有一个道具,不仅向经典致敬,还解释了这个环节,那就是《肖申克的救赎》中安迪时不时买的那张大海报。
角色属性及道具
5.脱逃方式众多
游戏中有多种逃脱方式。玩家可以沿着古道,挖地道逃离监狱,也可以开先例,获取衣服和钥匙,大举离开。每种方法都需要玩家小心地掩饰和逃脱。通过努力,玩家可以在监狱发生骚乱时进行战斗,趁混乱上去从昏迷不醒的警官身上取出钥匙,快速打印模型,然后快速放回去。这个时候就需要迅速行动,因为医护人员的动作并不比球员慢多少。经常会发生玩家的钥匙没有归还的情况。医护人员小跑着走开,将警察带到了医务室。然后监狱的警钟就敲响了。玩家能做的就是尽快除去身上的所有违禁物品。 Pin隐藏在某个地方,然后等待被抓住,等待东山再起的机会。如果玩家不喜欢这种与时间赛跑的方式,还可以在洗衣房偷漂白剂等物品,然后在医务室将衣服修改成白大褂去寻找自己想要的东西,甚至可以通过制作守卫制服和钥匙,你可以装扮成守卫,在黑暗宵禁期间完成你的目标。总之,游戏中有多种逃脱方式,每种方式都可以让玩家沉浸在情境中,相当有趣。
被送往医疗室
6.疏松的检查
游戏中对狱警的检查可以说是非常不足。也就是说,只有像玩家这样可以无限复活的跛子才会被抓。玩家只需要每天在有限的时间内出现即可。天天没有劳动环节。玩家有充足的时间来完成自己的事情。监狱里只有几个关键房间是不允许犯人进入的。玩家可以在监狱内随意走动。当我体验游戏的时候,我感觉自己只是一个和守卫在一起的路人。基本上,警卫们早上只查了一份名单,搜查了一下。所谓的搜身只有在玩家被击倒的情况下才会发生。其次,玩家没有在规定的时间内完成规定的任务。期间,路过的警察不会护送玩家,只会给予口头警告并提升警戒星级。所有这些举动都在告诉玩家,即使不越狱,也会遗憾这样一个松散、免费的系统(笑)。
囚犯是相当自由的
7.其他囚犯的任务太过随意
在游戏中,如果玩家想要从其他囚犯那里得到一些特殊物品,就需要支付一定的金钱。这些钱可以通过完成其他犯人的一些任务,或者接受监狱布置的一些工作来获得。监狱的工作要求并不高,据说玩家在完成此类工作时,大多都会去寻找这些地方可以找到的特殊工具。如果想要物资,基本上就得潜入自己或者别人的牢房里搜查,或者通过抢劫的方式获取。少量只能通过购买才能获得的东西需要一定的金钱。监狱里犯人的任务可以说非常相似。基本上,玩家被要求帮助找到一些东西或殴打某个囚犯。大多数物品都会在特定囚犯身上或房间的柜子里(监狱为什么要给囚犯提供物品柜?让他们有自己的鞋柜来存放自己珍贵的运动鞋?我想不通) ,工作大多是重复性的、枯燥的。
其他囚犯的任务
玩家获得足够的金钱后,还需要提高商家的好感度,赢得商家的信任。他以为会有一些具体的步骤,但最终还是通过给东西来改进。玩家可以通过赠送一些物品给商家来增加好感度,达到一定程度,商家就会允许玩家购买一些东西,如果继续提升的话,还可以获得折扣等福利。只能说,这个环节确实没有想象中那么精彩和有趣。
标题:《逃脱者2》 游戏推荐:想要越狱的快乐越狱
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用户评论
我非常喜欢《逃脱者2》,它不仅是一款策略和冒险并重的游戏,还让我体验到了真正的自由感。
有7位网友表示赞同!
在《逃脱者2》的世界里,每一个细节都精心设计,从囚服到监狱的布局,都能带来沉浸式的游戏体验。
有5位网友表示赞同!
游戏中的角色定制真的很有趣,你可以创建自己的逃犯,无论是装扮还是技能都独具特色。
有10位网友表示赞同!
《逃脱者2》里的解谜元素非常棒,需要不断思考和探索才能解开每个关卡的谜题。
有20位网友表示赞同!
我喜欢在游戏中与其他玩家合作越狱的感觉,那种团队协作精神在玩这个游戏时真的很出彩。
有6位网友表示赞同!
游戏的操作流畅性很高,即便是在复杂的场景下也能自如操纵人物行动。
有19位网友表示赞同!
《逃脱者2》的背景故事和剧情设定都很吸引人,我几乎是一口气就把整个游戏流程玩完了。
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游戏的难度适中,不会让人觉得过于枯燥或太容易失去挑战性。
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这游戏让我体验到了一种前所未有的心理刺激,尤其是在面对保安队的时候,心跳加速的感觉真棒!
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《逃脱者2》的画面风格独特,结合了一些复古元素和3D的监狱环境设计,十分引人入胜。
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游戏中还有各种小彩蛋等待着你去发现,这让我在一次次逃脱中充满惊喜和乐趣。
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我特别喜欢《逃脱者2》中的音乐,它为游戏氛围增加了很大的分量,让人更加投入其中。
有14位网友表示赞同!
与朋友一起玩《逃脱者2》是很好的选择,不仅能增进友谊,还能体验到合作解谜的快感。
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游戏里有许多不同的逃生路径和技巧,这让每一局都有新的挑战和尝试空间。
有9位网友表示赞同!
对于初学者来说,《逃脱者2》的教程很详细,帮助我很快掌握了基本的操作和技巧。
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我喜欢游戏中那些幽默的小细节,特别是与看守们互动的部分,总是笑料百出。
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《逃脱者2》不仅是一款游戏,更像是一个开放世界的探索之旅,让人欲罢不能。
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尽管有时候压力会很大,但当我解开最后的锁链逃出监狱时,那种成就感简直难以言表。
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总的来说,《逃脱者2》的游戏体验非常完整,从角色设定到剧情推进都在精心打磨,值得一试。
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