历尽千辛万苦,我们终于到达了游戏的最后一个大区域,这也是游戏标题所在的城市,博德之门。简单介绍一下这座城市,博德之门是龙与地下城(DD)设定中位于费伦剑湾地区的巨型城市之一。另一个是盖尔的家乡,深水城。博德之门原本是灰港的一个小村庄。博德(君主)早期通过非法贸易积累了大量财富后,建造了一座名为博德之门的城门,以保护他的财产和村庄。最后凭借着它的地理位置和无数人的不懈努力,慢慢成长为现在的城市。为了纪念博德之门,人们以博德之门命名了这座城市。
博德失踪后,博德之门由四位大公共同领导,其中包括威尔的父亲拉文加德公爵,以及剧情中经常提到的已死的斯图姆公爵。戈塔什在铁卫的帮助下夺取了城市的最高控制权后,在前段被封为大公。他的地位比大公还要高。他取代了原来的圆桌制度,成为了独裁者。
博德之门非常大。按原设置分为外城、下城、上城。在本作中,并没有创建外城区域(穿过飞龙岩大桥到达下城区后,实际上还有一大片不受城墙保护的区域)。下城区太大了,底层被城墙一分为二。大面积及地下层是后续勘探的主要区域。上城区域被设定为最终章的战斗区域。一旦进入就无法退出,因此无法进行沙盒探索。
魔牛进城后会立即触发任务让你将其带进城。然后会给你留下一封感谢信和一枚绿色戒指【变形金刚礼物之戒】。这枚戒指的威力非常大。找到它。会伪装的角色在变身后可以获得戒指的特效。然后立即打开大门处的传送点:蛇怪之门。
广场花园的南侧有一块公告牌,旁边站着一个白衣女子,耶斯特拉。和她交谈后,我得知她是博国报社的记者,并告诉我我们的团队很快就会出名。不要吓到她附近卖报纸的小孩,这样会降低队友的好感度。阅读公告板,您将收到女巫援助队和暗夜之歌的后续任务。
传送点后面是一个炎拳营地,类似于警察局的性质。进入房间后,遇到了一位女士劳拉,她过来报告说她的女儿旺娜失踪了,但接待员不太积极。经过询问,得知她的女儿消失在红红的人鱼酒馆里,答应她一定会去找她。该任务稍后将与Hag 援助小组的任务一起完成。
营地里有厨房和宿舍,但没什么可带的。有一扇门通向地下监狱,如果被抓住就会被带到那里。进入地下一层后,先不要急着进去,入口正对面有一扇门。等巡逻走开再撬锁进去,进去后记得关门。里面有办公区,有很多书籍资料可以看。房间里有很多书籍和资料。两个盒子里有卷轴和箭头。某个柜子里有一把办公室钥匙,可以打开隔壁房间撬不开的铁门。这里是装备室,里面有大量的白板和绿色品质的武器。
监狱主区域有大量的守卫和看守,但需要注意的是,在铁卫工厂被禁用之前,对铁卫的敌意是联网的。攻击城市中的任何铁卫都会被通缉,除非通过非常困难的游说检定或被抓住。所以,目前这里的监狱是无法通过击杀NPC来搜查的。您稍后也许可以再次访问它。监狱南侧的中间牢房里会有一只商人老鼠。使用动物对话后可以交易物品。会出售保险箱钥匙2。另外,东南角的厕所里会有活板门,可以通向地下层。
炎拳营地西边有一座教堂,名为风暴海岸庇护所,那里供奉着五位主神的雕像。与牧师交谈,发现他也是一名商人,出售三件牧师使用的红色品质稀有装备。有钱的话就可以买。教堂内藏有大量书籍和物品。你可以和牧师交谈并将它们全部拿走,但它们并不值钱。另外,点击某个神灵面前的铭牌,还可以选择提交贡品。在当前版本中,您可以提交致敬。如果你超过3000金币,你将获得一次豁免BUFF。支付超过5000金币后,每次长时间休息回来都可以获得所有豁免+2的BUFF,非常强大。
教堂入口左侧有一扇活板门。撬开锁后,就可以进入教堂的地下室。这里有很多陷阱。每扇门后都有长长的石陷阱,与附近的消防口有关。需要一一探索、拆解。进入内室后,楼上会有5个供奉主神的宝箱。中间的盒子里装的是极品魔法项链,一条红色品质的【虔诚护身符】,旁边的则是蓝色的盾牌【护盾】。蓝色战锤【正义之锤】、卷轴以及一些药剂和炼金材料。需要注意的是,如果直接从宝箱里拿东西,就会受到一个叫做神罚的诅咒。使用诅咒解除后,就会有天使出现攻击我们。这里还有一个技巧。先把箱子里的东西拖到地上,然后从地上捡起来,这样就不会受到诅咒了……地下室还有两个被栅栏围起来的石棺,只能在气化形态下使用。可以步行或者其他方式进去,需要用力气检定才能推开盖子,不过里面只有一些金币,可以拿也可以不拿。
神殿和炎拳营地之间有一条黑暗的小巷。有一个名叫怪乞丐的人在这里徘徊。这个男人是卡里昂的仆人之一。记住他的位置,你就会去找他。乞丐旁边的地上会有一个人。有一个井盖。如果你之前知道了公会地址,可以通过这里前往下水道公会。如果没有发现,就不能点击井盖。当然,你现在还不能下去。黑暗小巷的尽头有一个废弃的澡堂。进去后发现一具尸体。请注意,尸体是红色的。拿起它之前需要关上门并隐藏它,否则会被守卫看到。拾取小丑任务的第三块【小丑的骨盆】。
沿着胡同继续向西走。靠北墙将有一个棺材店。门是锁着的,所以你必须等到没有人看到为止。进入商店的最后一个房间,你会发现墙上的棺材。这幅画有一些奇怪的地方。拿走这幅画后,你会看到一个按钮。单击它可删除书架。后面有一扇暗门。这扇秘密门是奥林巢穴的正门。但是,您当前无法打开它,因为没有正确的密码。
寺庙的西侧有一家旅馆,名叫精灵之歌。一楼是小酒馆。客人很多。每个客人都可以说话,但没有什么特别的消息。在酒馆里,你会找到你的熟人Lacrisa,她在这里担任服务员。谈话结束后,你得知她和阿尔菲拉都在这里。因为缺钱,他们在这里赚一些路费,她也卖一些吃的。然后我和老大艾伦交谈,被告知史密特公爵在楼上的房间里被杀了。然后我就问有没有地方住。他说可以把楼上的房间租给你,游说后可以优惠。到目前为止,你已经获得了博德之门的最后一个永久营地。您将在博德之门城长期休息期间来到这里。这个营地很大,也很豪华。
酒馆东南角有一间包间。有一个叫哈佛的人正在表演脱口秀节目,会邀请你参加比赛。一般情况下,无论你怎么回答,你都会输。获胜的唯一方法是连续通过2次。这是一个艰难的考验,需要说服、强迫观众鼓掌,但获胜后却没有任何好处。房间里有一个名叫潘塔莎的女人,身材很高。对话结束后,可以直接选择左下角的交易购买违禁品。如果你问,她也不会承认。
吧台西边是一个仓库,里面有一些食物和酒类。有几个盒子里还装有酒精。不过在这里偷东西的话,会被窗外的路人看到,所以需要用云魔法遮住才可以拿走。酒吧后面是酒店的厨房。与厨师交谈并告诉他他在谋杀名单上,但他似乎并不关心。相反,他要求你去这里的地窖帮忙清理老鼠。如果你有时间,你可以偷厨房里的食物。当你接近地窖时,君主也会告诉你,这里通向他以前的秘密基地,但我们还不急着下去。
从楼梯前往二楼。中间的房间是你刚租的营地。另一边的房间就是斯梅特公爵被杀的场景。进去之后你会遇到一个燃烧的拳头,这就是小飞象让你去找的东西。助理将谋杀名单交给他后,她告诉了你关于巴力教团和萨弗罗克的消息。然而她相信奥林干了这起谋杀案,然后答应她继续调查,他会离开这里。这个房间里没有任何线索。有一个酒柜可以检测异常。拿走上面的许多酒后,调查剩下的废弃酒瓶。通过体检后,可以得知这瓶酒已经中毒。
可以从走廊爬梯子到屋顶。有几个闲置的背包可以捡起来。您还可以探索破碎的瓷砖,其中包含一些碎片。您可以在屋顶的南侧遇见Alfila。交谈后,她表示想在这里开办一所吟游诗人表演学校。我们当然会支持她。然后他会给你一把琵琶,你的队友也会受到启发。如果Lakrisa在附近,就不会触发上述对话,而是另一个对话,你需要把她移开。
精灵之歌酒店的南边有一家报社,叫博杜口。还不去找它。报社斜对面有一家小旅馆,是一对夫妇经营的。你可以在酒店后门的角落里找到一个小袋子,里面装着一些戒指。小旅馆的二楼也是宿舍,不过这里的箱子里显然放着更值钱的东西。引起楼上居民的注意后,将他们全部带走。更重要的是,你应该注意其中一个盒子里装有卡拉克的灵魂币。件。
来到博得之口报社,门口有一个女人在搬运货物。跟他说话之后,他就会忘记数数。如果你告诉她正确的话,你就能得到好队友的青睐,反之亦然。进入报社后,到处都可以交谈,但请注意不要与下方区域中间的编辑交谈。这位编辑似乎对我们有很深的偏见。对话结束后,我们就会被赶出去。如果我们再进去,就会有人把守。攻击。首先,他偷偷撬开了编辑座后面办公室的门。里面有几把报社的钥匙,两个盒子里还有很多值钱的资料。您将在门的左侧看到一个电梯厅。您可以通过撬锁进入,同时避开巡逻人员的视线。点击电梯厅墙上的控制杆即可前往报社的地下室。建议只允许一名小偷前往,其他人不准进入。需要下去。
有两名敌对的机器警卫在报社的地下室巡逻。正如之前提到的,由于有网络连接,他们无法攻击守卫,所以他们只能潜行。地下室共有三个小房间和一个大厅。如果你抓住机会,启动回合制,你就可以冲刺进入下一个房间。进门后可以关门,避免门卫的视线等等。第一个房间是杂物间,第二个房间是工作室,第三个房间是暗室。里面有一些不值钱的材料,几个打印模板可以捡起来。其中,只有一个名为《和冒险者合作赚大钱》的。该模板对您有好处,但其他文章无效或有损您的声誉。
继续潜入最深处的大厅,在那里你会遇到一台会说话的印刷机。如果月灯里的精灵之前被释放到了暗影诅咒之地,它一定会感谢我们并自愿帮助我们。您只需将《和冒险者合作赚大钱》模板插入机器即可,等待明天的好消息。因为这里无法传送,所以还是需要原路返回。喝一瓶隐形药水可以顺利通行。还是点击电梯厅的控制杆返回报社大厅。
标题:博德之门3官方版最详细攻略(49旅社和博德之口报社)
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用户评论
我在“博德之门3”中的冒险之旅从49精灵旅店开始,那里的人物互动让我沉浸其中。
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攻略告诉我如何在旅店吸引NPC加入队伍,现在我的队伍实力大大提升!
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"博德之口报社"的剧情真的让人意犹未尽,对话太精彩了!
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游戏中对于49精灵旅店的设计非常独特,感觉就像是一个充满神秘的小世界。
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攻略中的策略让我在"博德之门3"中轻松解决了很多难题,真的很实用!
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"博德之口"的对话系统非常丰富,每个NPC都有自己的故事和观点。
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49精灵旅店里的剧情选择对我后续的游戏进程有很大影响,让我更加注重决策。
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在攻略的帮助下,我对“博德之门3”的整体叙事更有共鸣了。
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"博德之口"的新闻主题设计得非常巧妙,让游戏世界显得格外鲜活生动。
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攻略里对旅店建筑布局的描述详细到每一寸空间,真的让我有身临其境的感觉!
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游戏中“四个9”旅店这个名字让人印象深刻,整个环境营造得很有一股古风。
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"博德之门3"中NPC之间的互动非常自然,这增加了游戏的真实感和沉浸度。
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探索49精灵旅店的背景故事非常吸引人,让我对世界的了解更深一步。
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攻略告诉我在“博德之口报社”如何平衡新闻报道与个人道德选择,这是一个很棒的学*环节。
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"博德之门3"的游戏机制经过深思熟虑的设计,使得任务和决策都有了高度的可变性。
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旅店里的物品解锁隐藏剧情的方式太巧妙了,让人忍不住每次都重新探索一遍!
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在“博德之口报社”处理各种新闻事件让我体验到不同类型的决策,这提高了游戏的多样性和深度。
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攻略建议我在特定时刻与NPC交流可以获得重要的物品或信息,这一点非常关键。
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"49精灵旅店"与整个游戏世界紧密结合的设计使整体沉浸感提升到了新高度。
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“博德之门3”给予玩家很多选择空间和自由度,“博德之口”的部分尤其令人着迷。
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