不知道有多少玩家玩过FC异形战士2这款游戏,正如上一篇文章提到的,游戏1和游戏2的剧情相似度高达95%。它们只是稍微优化一下,然后继续销售。
异形战士2在FC平台上算不上什么好游戏,但肯定比一些更烂的智力卡要好。对于那个时代来说,这款游戏的整体水平大概是一般水平。需要特别提到的是,这完全是一款山寨游戏,与梦幻之星4基本相同,这也是上一篇文章中验证的答案。
上次讲了游戏前半部分的剧情,这次我就简单回顾一下剩下的剧情。最重要的是,完成游戏后,我并没有完全理解游戏的剧情。我只是有一个大概的想法,可能和开启加速有关。不,详细研究一下剧情
继续回到上次,穿过狭长的上洞,前往威廉斯敦。首先击败赖特。击败赖特后,拯救安妮。这时,歹徒出现并袭击了托尼。海伦挡住了歹徒的攻击,身受重伤。然后剧情直接跳转到富尾村
安顿好海伦后,我们就出发去找桑尼。只有找到他,我们才有机会拯救海伦。
来到阿特拉斯塔,找到桑尼,然后去顶楼。击败boss后,你会得到降魔杵。这降魔杵的形状感觉莫名的熟悉,就像圣斗士星矢里雅典娜的权杖一样。难道女神也来到了外星球,为下一次圣战做准备吗?那么新一代Pegasus是谁呢?可能是托尼先生
找到伏魔杵后,他自动回到了富雄村,但最终还是没能救出海伦。这是游戏中最悲伤的部分,也是游戏中最亮点的部分。悲情总是更容易被玩家记住。如果这款游戏知名度很高,那么就真的会像某些玩家所说的那样了。海伦就像重机甲里的红太狼一样悲惨。
埋葬了海伦之后,下一步就是为海伦报仇,痛打流氓。因为海伦的关系,就算被打死一次,他也会加载文件再打一次,虽然没什么用。
一开始我以为反派是最终boss,结果发现是个跑龙套。我对海伦的死感到非常难过。没有办法通过剧情杀死玩家。
下面的剧情介绍起来比较麻烦,也没什么好说的,就不赘述了。但我们的角色中有一个大家都非常熟悉的角色——当年最讨厌的光头男法海。这是要去外太空斩妖除魔吗?
游戏最大的陷阱还是在最后的裂缝中。我以为只是捡各种装备然后打boss而已。但如果我走错了路,我就会掉进坑里死掉,然后游戏又会重新开始。如果你忘记保存它,你可能会生气地把控制器扔到地上。
最终boss黑斯黎共有三种形态,每种形态有5000血。当然,他们不会像图中那样一起出来,否则玩家就得跪下。就是完成一种形态,然后转变为另一种形态。在这里战斗时间长了,技能肯定会用完。最后基本都会被普通攻击磨死。游戏结束后直接通关
最后,我们来总结一下这款游戏。 FC时代,智力卡牌游戏相对较少,玩家真正能接触到的也不多。大多是通过借用或互相交换来玩的。所以,如果你能玩智力卡,你就会感到珍惜。不管游戏好坏,只要玩了,就会成为吹牛的资本。如果你能通关一场非常困难的比赛,那么你就会有更多的吹牛的资本。
异形战士2不能说是优秀,但确实是相当困难。剧情内容很少,大部分时间都花在练级上。否则别说boss,就是小怪都能杀死玩家。而且遇到怪物的频率非常高。如今,这样的游戏几乎没有人会多看一眼,但在当时,还是有一定市场的。只能说时代不同,对游戏的看法也不同。这个游戏不像剑圣或者吞噬天地。玩家可以多次玩。一般来说,只要能坚持到通关,任务就完成了。他们很少玩第二次,也没有什么值得记住的。
标题:FC异形战士2,游戏后期完全是一种煎熬。我再次佩服当年的毅力。
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用户评论
“玩了这么多年的游戏,《FC外星战士2》真的是让人深感挑战性的巅峰之作,尤其是在游戏后期,每一关都像是在给我一个又一个艰难的考验。我不得不佩服当年玩家那种坚持和毅力。”
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“《外星战士2》,这款游戏在游戏史上绝对是不可忽略的存在!尤其是到了末期的部分更是让人心惊胆战,玩起来就像是一场没有尽头的冒险。”
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“FC机上的《外星战士2》是童年记忆的一部分。我永远忘不了到了后期的游戏难度,让人无法停止挑战的脚步去克服难关。”
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“对于那些想体验经典年代游戏的玩家,《FC外星战士2》的末期难度简直是游戏史上的一个奇迹,是对操作和耐心的极致考验。“
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“玩《外星战士2》,尤其是后期阶段,感觉就像是一名士兵深入敌军阵地,每一步都充满压力与挑战。真的很佩服当年那些能够坚持通关的英雄!”
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“《外星战士2》在FC上的形象太过于深入人心了!特别是到了游戏后的战斗场景,更是把游戏难度推到了一个全新的高度,让人欲罢不能。”
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“作为经典横版射击游戏,《FC外星战士2》后期的难度确实是玩家精神与技术的大考验。那些年,我们就是用这样的一种毅力来征服每一个难关。”
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“《外星战士2》在FC上的表现真是太惊人了,尤其是在游戏后期给我的压力是前所未有的。这绝对是经典的游戏魅力。”
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“每当想起《外星战士2》,脑海里总浮现出那末期关卡的激烈战斗画面,那种挑战性与成就感并存的感觉让人回味无穷。”
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“我在当年玩《FC外星战士2》的时候,最深的印象就是到了后期游戏难度直线上升。那种刺激和紧张感,真的是太令人着迷了!”
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“《外星战士2》,特别是FC版本的,那时候的挑战真的很激烈啊!游戏中后期的那些战斗简直就像是对玩家意志力的一次全面测试。”
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“记得当年玩《外星战士2》的时候,到了游戏末期的那种挫败感和坚持下去的动力,真的是非常难忘。这游戏的魅力全在于此吧。”
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“FC上的《外星战士2》,我就是因为它后期的难度才喜欢上了挑战自己的极限。那种‘折磨’式的快乐,现在回想起来也是满满的回忆。”
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“《外星战士2》给我最大的印象就是在FC平台上的那些极端困难时刻,尤其是游戏快结束时的那种感觉,每次都能体验到不同的刺激与焦虑,真是令人怀念。”
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“当年的我居然能玩完整个《FC外星战士2》,特别是一切在游戏末期的难度,真是太佩服自己的毅力和当时的挑战精神了!”
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“玩游戏《外星战士2》的时候到了后期总是让我感受到无法言语的压力和快感。那种游戏体验真的是刻骨铭心。”
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“《FC外星战士2》的末期玩法,简直是把我的极限挖掘到极致。每一次的挑战都像是在证明自己的能力,那份成就感至今难忘。”
有9位网友表示赞同!
“《外星战士2》在FC上的表现真的很特别!尤其是游戏后期难度激增的部分,那种紧张刺激的过程让人始终舍不得放手。”
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“玩过《外星战士2》的朋友都会知道,特别是到了那末期段落,简直就像是一场战斗。那时候的毅力和坚持是今天的我们所钦佩的地方。”
有18位网友表示赞同!