目前已经体验了一段时间的基尼奇了,对于这个角色个人觉得体验感还是非常不错的,尤其是在纳塔地图之内,他简直就是超人。
但是以下几个隐藏的技巧应该还有许多玩家不知道,果子就给大家一起分享一下吧。
首先是元素战技不要长按,无论是初速度还是角度都非常难受,我个人建议元素战技你在空中点按,这才是最舒适的操作,这会使得基尼奇在大弧线的地形跨越当中比闲云还要更强。
基尼奇和闲云的主要区别就在于闲云她是可以精准控制自己的落脚点,而且可以贴墙直接飞,但是基尼奇他在狭小的空间里面是没有办法拉钩锁的,会各种磕脑袋,需要控制好角度。
因此闲云的优势在于从高往低俯冲,而基尼奇的优势则在于从低往高处荡。
而且基尼奇的上坡能力其实也非常优秀,大家在起跳之后进入攀爬状态的时候,按w还能再飞升一段距离,这一段距离跟万叶的点按e差不多,此时取消爬墙状态普攻一下再进入爬墙状态,然后按住前进键可以再飞升一次。
不过抛开这几个跑图小技巧,基尼奇他其实本身还有很多的毒点,比如开翅膀和站立的时候会直接打断刚刚说的那几个小技巧操作,不仅不会让你的攀爬速度变快,反而会影响你的操作流畅度。
而且基尼奇在长距离飞行的时候只能开一次e,并不能像万叶一样无限开e。
综合来看,这个角色是非常适合探索未知环境的,对于不熟悉的路况用这个角色去探索很舒服,但是你日常走的路线可能还是闲云散兵更加舒适一些。
还有就是在战斗过程中,他的元素战技比我想象中的更离谱,这个锁定居然可以锁住天上的一些飞行怪物,比如纳塔的大火龙,或者那些在跳跃过程当中的史莱姆全都可以锁住。
我测试了很多能飞行的怪物,最后也只有特瓦林是锁不到的,不知道策划是不是把他给遗忘了,他的机制一直都是开服最为原始的机制。
其次就是他的元素战技,你可以自由选择放长还是放短,满层被动还可以手动释放,这个角色他的操作上限其实是非常高的,但是美中不足的就是元素战技的持续时间稍微有些过短了,如果把他的元素战技持续时间改为弹药限制,然后一直能够用钩锁来回游荡,但是不打输出,以此来躲避伤害的话也是非常不错的机制。
标题:原神:基尼奇的这些隐藏能力才是最爽的!操作上限高,可惜E时间太短
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