微禾游戏 手游攻略 手游评测 抢先服十一名英雄调整解读,伽罗巨幅加强,韩信澜开始变异

抢先服十一名英雄调整解读,伽罗巨幅加强,韩信澜开始变异

时间:2024-09-19 11:40:29 来源: 浏览:73

S37赛季的抢先服公告已经出来了,而这几乎就是S37赛季的重点内容,19日有抢先服资格的玩家就可以率先体验。

抢先服的内容十有八九都会上线,而在英雄、装备的细微数值上可能会略作改变,毕竟这抢先服除了测试安装包有没有bug,还要测试体验服之外的对局环境,所以不代表最终的效果。

本文来聊聊抢先服上线的英雄调整,共涉及十个英雄。

元流之子

调整方向:加强

元流之子的武器切换从5秒CD变成了0.5秒,这个调整不止限于法师,还有坦克玩法。

而本次调整的重点在于法师的大招,以前只是一个直线攻击,现在自己能拐弯了。

另外很多人会担心,原本一条直线可以打一串兵线,现在会反弹,是不是只能打两个兵线了?

大招拐弯的判定,是在你直线没有命中目标,但目标刚好在你大招锁敌范围内的条件下,也就是自动吸附的范围,说白了,原本你需要站到兵线一齐才能打到所有兵线,现在稍微倾斜一点角度也没问题,而侧面用大招也至少能打到两个以上目标,所以这波纯纯加强。

敖隐

调整方向:优化

敖隐的调整其实和他无关,是瑶在开大的时候,敖隐开大升天,瑶会落地,调整后瑶变成了骑乘状态,但期间不能用技能,说白了,可以带着瑶妹一起上天了。

就是不知道敖隐已经上天的时候,瑶妹是否能锁定后骑龙,如果可以,那生存能力可大大提升(大概率不行)。

阿古朵

调整方向:优化

合体状态增加50码射程,分离形态削弱50码射程,削弱野怪基础伤害,削弱二三技能的护盾值,但增加了额外生命值加成。

这波调整是鼓励大家出肉装,射程的固定化,让阿古朵的输出手感会更好,不至于变来变去,不过分体状态下的安全性也难以得到保证。

护盾的调整是为了让阿古朵出更多的肉装来提升坦度,看来策划有意让玩家继续走肉装玩法,而不是玩极限的攻速暴击流。

伽罗

调整方向:加强

我个人觉得这绝对是加强,提升了伽罗的走A能力。

原本开大增加30%暴击和攻速,关闭会提升3秒的一个20%暴击和移速。

调整后,开大增加30%暴击和25%移速,关闭后延迟三秒这个buff。

唯一的差距就是原本能作用到全体,但调整后只对自己有效。

但实战中,多少人能真正享受到伽罗大招的增益呢?说到底,就连伽罗本身开关大招也只是看当下自己的需求。

而攻速换成移速,能大大增加这种呆射的生存,和输出环境,体验服的版本在本次抢先服进行了加强,重点在括号里,哪怕伽罗不处在法阵中关掉大招,也能获得这个buff,所以现在伽罗可以随意走位,不用非得出大招前关掉了。

非要评价,前期算是削弱,因为前期攻速更重要,后期一定是加强。

姜子牙

调整方向:削弱

我没想到姜子牙也有削弱的空间,着实意外,首先,下调了姜子牙打辅助时为队友封神后每级增加的属性,没写出来下调了多少,但下调肯定是削弱。

1技能的减速buff全期削弱,这是姜子牙恶心人的核心技能,挨了刀。

而唯一的补偿就是将15级后增加大招10%释放速度的buff作用到了全期,你觉得这能补偿前两项调整吗?

调整内容:加强

相较于澜7月份在体验服的调整,又做出了一定的优化,二技能的基础和成长伤害分别削弱,但增加了更高的额外AD加成,重点在于二技能命中敌人的回血,和印记的回血,相较于体验服那次调整都大幅度提升了。

不过大招的调整(命中第一个目标推动距离更远)没有实装。

二技能的回血,体验服版本释放就有,而调整后还是要命中目标,所以1212回血不存在了。

而冷却的调整,从每次追击减少1秒,变成了每次减少20%冷却,按照我之前的计算如下:

按照调整后6.5秒1级无冷却计算,挂到一个目标两刀下去就是4.5秒,而调整后剩3.9秒,刮三刀就是3.5秒和2.6秒。

满级5秒计算,两刀的话调整前后都是3秒,三刀就是2秒。

因此,这波调整如果结合2技能的冷却来看,绝对是加强,前期因为野怪数量减少导致刷野速度变慢的问题也得到了解决,后期满冷却的话,调整前后差距是不大的。

韩信

调整方向:加强

超级横扫终于还是来了,不过本次的调整有优势也有弊端,伤害多了,但攻速前期削弱了,不再丢失普攻层数,但1技能的控制也削弱了。

普攻第四下自带吸血和额外的伤害,结合二技能一起使用可以同时打出,并附带击飞效果,对于韩信玩家来说,可能要改变一下玩法了,瑶重新适应。

不过到底是加强多少,还有待观察,是否能让现在的肉装玩法回归输出流,依然未知,当然了,出肉的伤害要比 以前更低是肯定的,另外现在自带回血,或许铭文不需要带10个夺萃了。

嬴政

调整方向:加强

嬴政加强了,这自然是好事,作为一个嬴政玩家不知道期待了多少个版本,不过本次的调整算是回调了以前的削弱吧,1技能后期冷却降了一秒,在高冷却的基础上这点加强如同虚设。

重点是大招的加强,削弱10点基础伤害,但增加了9点每级成长,满级多了11点伤害,重点是0.02的AP加成,数值不多,但数量多啊,就是不知道这点伤害能否改变他的尴尬现状,我个人不是特别看好,数值的确能填补机制上的不足,但这点数值恐怕不一定够用。

大司命

调整方向:削弱

正式服大司命,只要触发了斩杀的特效,哪怕敌人是队友打死的,人头也要算在大司命身上,无形中增加了大司命的KDA和发育速度,这次调整,最终补刀的人会拿到人头,对大司命来说绝对是削弱。

吕布

调整方向:加强

1技能未附魔增加25%穿透,怎么说呢,25%穿透打兵线能多几十点伤害,但靠着它来增加发育速度显然不现实,毕竟1技能释放频率是比较低的,顶多是在打架时,附魔那一刀不再软绵绵,能稍微砍动坦克了。

靠着这波调整改变吕布现状,我觉得可能稍微难了点。

金蝉

调整方向:加强

彻底变异,免伤变格挡,还能抵抗硬控,大招的作用也大幅度增加,锦澜宝衣可以给队友全获得一个免疫硬控的机会,作用大幅度提升,同时大招可以瞬发,且附带控制。

连小技能的数值也进行了加强,我只能说新版本金蝉可能会很强。

以上就是本次更新的英雄调整,欢迎大家在评论区留言讨论,说说你对于本次调整的看法吧。

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