周年纪念成就相当于在原战役的每个关卡上增加了一个额外的目标,比如只能生产巨像、只能生产雇佣兵等,成就只需要普通难度。其中大多数都非常简单。完成所有周年纪念成就。成就奖励石法师。
虽然大部分成就都很简单,但有些成就还是有点困难,有些是因为bug,有些是因为字面描述不够清晰。
我花了两天时间才完成所有成就。我一口气完成了大部分。以下是我一口气没做完的,或者朋友问我怎么做的。我认为它们可能更难获得。我们简单说几句吧。
首先我想说的是,有一个成就目前无法获得,自由之翼的【拯救雇佣兵】:莫比斯特工任务中,只训练了SCV、医疗运输机和雇佣兵。
不要尝试,该成就有一个错误,目前无法在不作弊的情况下完成。
该成就还计算了敌人凯瑞甘阵营生产的单位。换句话说,只要你的敌人生产出任何士兵或工蜂,你的成就就不会被激活。除非黑客在1分钟内消灭掉敌方所有主要基地并阻止任何幼虫孵化,否则该成就无法完成。
我目前的成就中唯一缺少的是拯救佣兵。一旦修好,我就无法再欺骗任何人了。
简单讲一下我遇到问题或者朋友问我的一个成就。
首先给大家科普一下小知识。我想每一个取得战役成就的人都应该知道,你可以在战役期间保存,然后使用TookTheRedPill作弊取消战争迷雾,仔细观察敌人的位置,或者清楚地看到你在寻找什么(比如奖励目标) )位置,然后在使用作弊代码之前加载该文件。
虽然金手指会导致成就被锁定而无法获得成就,但是可以通过在使用金手指之前加载文件来解锁。
自由之翼:挖宝行动
该成就名为【感谢建议】,要求在寻宝任务中不能使用激光钻杀死任何敌人。
这个级别的错误是奖励目标也无法击中。
该关卡的奖励目标是使用钻头钻开三扇石门,获得三个神族进化点。不过,用钻头钻金刚头门算作“杀敌”,所以想要成就一番事业,是做不到的。奖金目标。
两者兼得很容易。先清理怪物并打开视野,然后等到钻探即将钻开任务目标门,保存文件,不钻奖励目标即可完成成就。完成成就后,加载文件并钻取奖励。目标穿过地图。
自由之翼:地狱之门
成就名为【兄弟连】,需要在地狱之门任务中营救沃菲尔德,只训练SCV、医务兵、医疗运输机、大力士、铁鸦、科学船和雇佣兵。
该关卡的bug是派遣医疗兵会导致成就失败。
医务人员无法派出。虽然成就说可以派遣医疗兵,但是如果派遣医疗兵就没有成就。
虫群之心:证据确凿
成就名为【恶意】,要求在清证任务中使用寄生人类单位消灭15个敌方单位。
这个成就是字面解释的问题,因为在这个关卡中凯瑞甘救了雷诺,中间会种植噬毒体,噬毒体会继续孵化被感染的人类。将图片往前推:
剧情中种植了四个,所以将会有压倒性数量的感染人类向前推进,所以这就是很多人理解的寄生人类单位。
其实不是,成就中的寄生人类是被感染者控制的单位。第一阶段,虫群支援会派出两名感染者。感染者的第二项技能是寄生虫控制:
使用寄生统治来控制敌对的人类战斗单位。使用这些受控的人类战斗单位杀死15 名敌人即可获得成就。被寄生的单位上会出现触手一样的东西:
推荐使用寄生雷神、攻城坦克等重型单位。因为感染者的能量有限,所以最好选择这种强力单位,这样成就起来会更容易。
同样的,成就【We Are Human Now】需要同时控制20个寄生人类,还需要利用感染者来控制敌人的心智。
虚空之遗:圣堂出击
成就名为【专家阶段技师,完美圣堂武士】,需要在不损失任何单位的情况下完成圣堂武士攻击任务。
这个关卡的bug是航母的小型飞机被算作损失。如果任何小型飞机被击落,成就就会失败。
这个级别本来是最先下水航母的,而且是这个级别学到的航母……
解决方案非常简单。不用离开航空母舰,而是使用叉龙骑兵,将平台移过来,并与地面单位清除水平面。
虚空之遗:禁绝神兵
成就名为【毁灭时刻】,要求是在禁神兵器任务中摧毁所有敌对建筑。
这一成就的字面描述是错误的。为了实现这一成就,你不仅需要摧毁所有敌方建筑,还需要杀死所有敌方单位。
虽然所有的建筑实际上都被摧毁了,但怪物也只剩下一些了。
虚空之遗:无尽轮回
这一关非常棘手,非常棘手,非常棘手。
该成就称为[扭曲失败],它要求塔达林战争棱镜没有扭曲单位。
在这个关卡中,你会发现每次出现一个棱镜,你就把它杀死,通关后成就仍然不会出现。
问题出在第一阶段的最后一个房间。大主教踏上光环后,剧情就是小怪不断进攻。此时门外会跳出3波塔尔达林。前两波各有3 个叉子,第三波是两个巨像:
虽然这些怪物不会被棱镜偏转,但一旦成功落地,成就就会失败,必须在落地前将其击杀才能达成成就。
这三波怪物落地的速度很快。如果他们着陆,成就将丢失,你只能加载文件。建议每次成功击杀一波后都保存文件。别觉得麻烦。
在第一波和第二波中,凯瑞甘可以将爆虫放在上方或下方。爆虫会炸毁一个叉子,而大主教的冲锋会击中两个叉子。在第三波巨像中,爆虫会杀死巨像,凯瑞甘的Q 会杀死他。一个巨人,我尝试了很多次才成功。
因为凯瑞甘的毒爆虫是跳跃型,所以即使靠近脸部,它们也会在爆炸前跳起来。会有延迟。您可以预先设定该人要跳出的位置。按H原地防守,不会跳起来。
虚空之遗:救赎之战
该成就名为【巨枪外交】,要求你在不使用亚顿之矛的情况下完成救赎之战任务。
这个成就的bug是,即使不使用头顶的主动面板技能,也会因为“守护贝壳”(春哥)和“重建光束”(回血)而失败。这些被动效果也算作亚顿之矛。
不知道自动集气算不算。
解决方案非常简单。首先点击左下角的重置按钮,重置所有太阳能碎片,并将技能重置回初始等级。不要点击任何东西,右下角退出即可。完成关卡后,您将获得成就。
标题:星际争霸2:十周年成就中一些比较难的成就攻略
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用户评论
我最近在尝试完成《星际争霸2》十周年活动中的一些困难成就,其中“暗夜行者”挑战要求不使用任何建筑和矿工建造。这让我头疼不已,但如果掌握了正确的战略,其实还蛮有成就感。
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"时间管理者"挑战需要你以每分钟最少的生产速度保持经济稳定增长。刚开始很难办到,特别是当我试图同时处理几个任务时。但我逐渐学会了如何优化资源分配与微操技巧,实现了一个完美的成绩。
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解锁“无畏之心”成就对我的操作和战术理解提出了高要求。它要求不使用生物单位进行战斗并且只靠建筑与科技支持下赢取游戏。这过程是挑战的化身,但最终让我更加熟练地利用资源生成经济优势。
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"暗影狙击"是一次对枪法极好的考验,因为它禁止使用掩体并强调精确打击敌人而自身不受到攻击。我通过练*快速定位和反应时间克服了这一障碍。
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当我挑战“时空旅行者”时,发现它不仅仅需要精湛的操作技巧,还需要对《星际争霸2》的历史深入理解。找出在不同地图上的关键战略点成为了赢得游戏的关键。
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"单行道"成就要求玩家在不破坏单位的情况下击败敌人,这对我来说是一个巨大的挑战。我开始专注于优化微操和团队协作策略来解决这个问题。
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解锁“星际工匠”的过程让我明白了在《星际争霸2》中平衡经济和战术战略的重要性。通过仔细规划资源和时机,最终我掌握了制作高效率建筑链的诀窍。
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"完美无瑕"成就要求零错误游戏,每一局都不能让任何一次战斗失误影响结果。尽管艰难,但它确实增强了我对游戏战术和执行力的理解。
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“未知领域”鼓励玩家探索地图上的所有角落,并成功击败隐藏单位或发现未被注意到的秘密。这挑战不仅考验了我的定位感,还增加了游戏的惊喜与乐趣。
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完成"时间旅行者"成就需要强大的策略规划能力。通过合理安排游戏节奏和提前准备,我能在正确的时间进行正确的行动。
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"单手操作"是对玩家微操技巧的一大挑战。尝试只用手指的一根来控制,我逐渐提高了对细节操作的敏感度,提高了胜利的机会。
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实现“时间管理大师”的成就要求你精通经济管控和单位生产效率。我开始运用更多元的单位组合以提升资源利用率。
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"无间断”挑战需要在一个游戏局中不间隔地进行操作,对我来说是一个真正的极限挑战。但坚持下来后,我发现自己的决策速度和连贯性有了显著提升。
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"战略大师"的成就要求玩家在一场游戏中同时考虑多个战线和策略点。我开始实践利用经济优势支撑不同前线的战略
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“未知探险家”鼓励深入游戏地图的隐蔽区域。通过这成就,我发现许多意想不到的游戏机制和隐藏路径,增强了对整个《星际争霸2》世界的理解。
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"自给自足"要求玩家在没有外部援助的情况下完成任务或战役。我开始尝试更独立、自适应的经济策略,并且对此成就感颇丰。
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“零失误”成就是一个严格的个人挑战,强调每一步操作的精准和谨慎。我逐渐学会了更细致的关注游戏中的每一个细节,提高了战术执行的成功率。
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"资源魔术师"鼓励玩家通过有效的资源管理来影响战局。通过优化资源分配和单位生产节奏,我认为这是一个提升对《星际争霸2》战略理解的关键步骤。
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