购买指南
《文明6》在steam上的售价是199元。价格看起来很高,不过别担心,厂家经常会找理由打折到30元。增加了两个让游戏焕然一新的大型DLC的白金版偶尔会打折到40多,找到合适的时机购买可以为你省下不少钱。
游戏后续的DLC可以分为两种,一种是“文明DLC”,另一种是“增强可玩性DLC”。
《文明DLC》可以理解为《全面战争系列》中的派系,增加了一些新角色。但官方的表现却很难解释。游戏体验和沉浸感一般,差评率往往居高不下。
“增强可玩性DLC”主要指《兴衰》和《风云变幻》这两个大型DLC。安装后,游戏将焕然一新,游戏玩法较原版有质的提升。基本上可以再玩几百个小时,而且很多MOD都需要安装这两个DLC,所以买了之后基本上不会亏钱。
也许有人会说,以前有人和E宝发生过关系。《文明6》的身体不咸也不淡。史诗确实不错。 Steam,请不要再给我打电话,我怕E宝误会。
也就是说,我从Epic买了《文明6》。还需要买steam版吗?两者有什么区别?
《文明6》在Epic和Steam平台上本质上没有区别,甚至可以在线玩(使用2k服务器)。但Steam独特的创意工坊系统可以极大地丰富玩家的游戏体验。游戏发售六年来,涌现了无数与官方DLC一样优秀的MOD,比如《美丽新世界》、《和而不同》等。来自世界各地大佬的各种非官方文明、建筑美化、传奇剧本等神奇创意终于齐聚创意工坊!
steam版给我的感觉就是玩腻了的时候。去创意工坊找个MOD,你就有动力再玩一亿游戏了。所以我建议大家尝试在steam平台上获取。
获胜的方式
游戏的主要目的是在某一领域追求极致,击败或超越其他对手,取得胜利。
对于新手玩家来说,他们可能会在游戏过程中陷入复杂的交易处理中而感到困惑。但请牢记自己最初的目标,或者在形势不利时灵活改变获胜方式。
有六种方法可以赢得比赛。其中,四种主要的胜利方式是“征服、宗教、科技、文化”,简单明了。另外两种胜利方式“得分”和“外交”都有特殊的胜利条件,大多数情况下都不会向这两种胜利方向靠拢。
“征服胜利”:在军事上击败所有其他文明,夺取所有文明的“首都”(即每个文明建立的第一个城市)。
“宗教胜利”:将所有城市的主要宗教改为你的文明所创立的宗教。
这里需要注意两点:第一,宗教必须是为自己所处的文明而建立的。外来文明传播的宗教是不可接受的,也不能引发宗教胜利。
第二:你只需每个城市的主流宗教是你创立的宗教即可,不必是该城市的每个公民都信仰你的宗教。 (这里你可能听上去有点困惑,我简单解释一下。假设一个城市有3个公民,2个公民信仰A宗教,1个公民信仰B宗教。由于信仰A宗教的公民占10)占该城市公民的%,人口最多,因此该城市的主导宗教是宗教A)
“科技胜利”:成为第一个殖民系外行星的文明将获得科技胜利。
科技胜利可以粗略地理解为完成一项特殊任务,建造航天中心,发射卫星,登陆月球,殖民火星,探索宇宙50光年。第一个完成任务的玩家自动赢得科技胜利(这种胜利也被称为“飞行”)。
“文化胜利”:如果你的目标是世界文化中心,这就是你的胜利之道。第一个国际游客总数超过游戏中任何其他文明国内游客数量的文明将赢得文化胜利。
文化胜利的概念比“技术胜利”更为抽象。大致可以理解为建设一个文化强国,吸引很多游客来到我们的文明之中。当游客数量达到一定数量时,就取得了文化上的胜利。
最后是“外交胜利”和“得分胜利”。
外交胜利需要国际理事会二十个“外交胜利点”。这一点可以通过“世界议会”、“外交援助”、“创造奇迹”等获得。由于外交胜利难度极大,需要很长的时间才能实现,所以常常被嘲笑为“太监的胜利”。
当游戏到达最终轮数时(根据设定时间,例如标准模式第500轮结束),且没有玩家获得以上五场胜利之一,则综合得分最高的玩家分数获胜(分数根据文明在军事、科技等各个领域的表现进行评估)。
文明(派系)
现在我们了解了如何赢得比赛,我们可以开始玩了。首先我们在游戏界面的单人模式中选择“创建游戏”,然后点击高级设置。这一步就是将游戏微调成自己喜欢的“脚本”。当然,如果你喜欢随机惊喜,只需点击“开始游戏”即可。
第一步是选择一个文明(派系)。有时候,我觉得用国家比用文明更好。
自从看到澳大利亚也可以作为一个文明加入游戏后,我就觉得叫《文明6》很离谱,建议改成《国家6》。毕竟Steam上的《文明》DLC几乎全是差评也不是没有道理的。
在玩家栏中,我们不仅可以选择自己的文明,还可以选择对手的文明。玩过《红警》和《魔兽世界》的hxd都会对这个选择很熟悉。
游戏中的每个文明都有自己的特色,通常表现在四个领域:军事、文化、科技、宗教。而比赛各个时期的表现也会有起有落,起伏不定。只有合理利用自己的优势,才能在胜利的道路上少走弯路。
虽然各个文明都有不同的优缺点,但距离游戏发售已经过去六年了。玩家们已经知道各个文明的实力了,实力确实是有差距的。
影响强度的因素很多且复杂。下面我们将根据细分要素一一详细讲解。
游戏难度
游戏难度分为八个等级,难度从“先锋”到“神”递增。 “王子”难度是游戏的默认难度。
游戏的难度可以在“创建游戏”界面中修改。对于第一次玩的新人,我的建议是降低难度,慢慢适应游戏节奏。
开始时代
在了解起始纪元之前,我们先来了解一下什么是纪元?当然,看下图,你就可以清楚地了解到,游戏中的“时代”应该和我们在历史教科书中所知道的人类文明的变迁类似。用反映当前社会的通用术语来定义一定时期,例如中世纪、工业时代、电气时代。
游戏分为八个时代。默认从远古时代开始,到信息时代结束。随着游戏时间的流逝,我们将迎来一个又一个时代。在这个时代,我们可以建造新的建筑,锻造更强大的武器,获得新的知识,面对新的挑战……还记得上面提到的文明之间的差异吗?时间也是一个变量,文明的兴衰也会受到时代的影响(比如苏美尔文明的强盛时期在古代,美洲文明的强盛时期在近代)。
开启纪元的选项可以帮助大部分文明完成时间长河的挑战,将其扔进一个合适的纪元开始游戏。
游戏速度
由于游戏速度并不是一个非常重要的因素,所以我在这里简单介绍一下。 “游戏速度”可以粗略地理解为影响游戏中生存建设的速度以及游戏结束时的轮数(例如标准游戏轮数为500轮,马拉松速度为2500轮),但它不影响机组的行走速度。
大家可以根据自己的口味(喜欢在某个时段继续战斗)和自己掌握的时间来仔细选择。
地图
地图和时代一样,也是影响文明强弱的重要因素。甚至不少文明因为合适的地图和高质量的开局而变得强大,优势雪球越滚越大。
但如果你喜欢沉浸式游戏,你可以从玩一些真实的地图开始。欧洲、亚洲、真实地球等地图可以让玩家清晰的感受到千百年来文明的发展路线和地理发展状况。
喜欢战斗或者建筑为主的玩家也有相应的地图来满足自己的需求。但要小心,不要违背常规,因为选择了一些不适合所选文明的地图而让自己不高兴。
选择地图后,您还可以在下面的栏中对其进行微调。你可以改变火山、丘陵、山脉、雨林、草原、冰原等的数量。
标题:有趣《文明6》 入门:从你的第一次水下生活开始
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用户评论
这个游戏真的超级有趣!当我第一次听到是从水下开始玩《文明6》,我就被完全吸引住了,全新的开始让整个游戏体验变得非常新鲜。
有19位网友表示赞同!
一入门就感受到了巨大的创新精神,《文明6》让人眼前一亮的起点就是从水底探索新世界,这种感觉太刺激了!
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一开始就在水下构建起我的第一个城市,这样的方式让我对战略规划有全新的理解,感觉自己像是领导者一样在保护一个宝贵的生命。
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游戏中的水下元素为文明建设增加了许多未知的挑战和惊喜。我感觉自己能真正体验到从底层开始奋斗的感觉。
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对于历史爱好者来说,《文明6》以水下生命的视角切入绝对是个大彩蛋,这让我更深入地探索了文明发展的各个层次。
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游戏提供的沉浸式开端非常独特,从一个小小的水下生物发展成强大的帝国,每一步都充满了成就感和策略的考量。
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第一次在《文明6》中以水底视角展开,感觉自己成为了海洋生物世界的守护者,保护它们并指导它们成长到繁荣的帝国。
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《文明6》的这个开始设定让我对这个游戏产生了巨大的好奇心,整个过程充满了探索和科技提升的乐趣。
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从水下启动游戏,让人惊喜连连,每一局游戏都像是在未知的世界中探险,特别刺激又充满挑战性。
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玩《文明6》以水下的生物视角开始游戏,让我思考全球环境问题时有更深的感触。这对我既是娱乐也是环保教育的过程。
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《文明6》的这种不同寻常的起点设计,让我在整个游戏过程中持续保持高度的积极性和探索欲
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游戏中的水下元素不仅增加了玩法的多样性,还为玩家提供了一个全新的视角去理解科技树的发展与城市建设之间的关系。
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从水下开始,我发现了《文明6》中有许多未被发现的秘密策略,这种感觉非常棒,让我对后续的游戏体验充满期待。
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进入《文明6》,我最欣赏的是这游戏在一开始就给玩家带来的不同寻常的冒险感。每个决策都可能带来新的发展路径。
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在水下开始一场文明之旅,对于一个资深策略玩家来说,这不仅是一次游戏体验上的革新,更是思考角度的一次新启程。
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{文明6}以水下为起点,让我感受到了从基本资源的收集到复杂科技的应用,过程既紧张又充实
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玩起来就像是被赋予了保护海洋生物的责任和使命感,《文明6》这个特设让我爱不释手
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游戏中的水底元素添加了一层特别的层次感,不仅考验策略还包含了对环境保护的关注,我非常喜欢这样的结合。
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{文明6}用独特的水下开始方式打破了常规,每一局都充满了未知和可能,增加了游戏的趣味性和深度。
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一开始从水下启动让我有强烈的探索欲,在《文明6》中,每一个决策都影响着我们未来的发展道路
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