前言
我还记得60版本的DNF。我和boss合作画地图。当我看到对方全屏打出999的伤害时,我感到很羡慕。 《全屏999,boss 666》也成为了当年的经典,而这个经典,随着版本的变化,装备越来越强,伤害也越来越高。每个玩家都可以造成“全屏999”伤害!
伤害显示修改
随着玩家的伤害越来越高,伤害条目也越来越多。白字、黄字、暴击伤害、技能攻击力、持续伤害、最终伤害等伤害数据层出不穷。每次刷新地图时,伤害数据都会被占用。虽然视觉效果很震撼,但是对刷图体验影响很大。为此,韩服对伤害显示进行了重大修改:整合了伤害数字!
【1】伤害数积分
如图所示,在显示伤害数字时,在保留原有白字、黄字、暴击伤害等数据显示的同时,新增了一条“白字数据”。这个数据是“每一次攻击的总伤害”,代表了这次攻击的所有条目所造成的伤害。
[2] 损坏字体透明度设置
在上面的内容中,增加了伤害数字的整合,这不仅没有减少原来的伤害显示,反而增加了。这是否会给屏幕显示带来更大的压力?让画面更加炫丽?事实上,情况并非如此。在本次修订中,添加了新的“损坏字体透明度设置”。如图所示,玩家可以选择调整字体透明度来决定是否显示之前的伤害字体。如果玩家选择“0%旧字体,100%集成字体”,则会出现新的伤害字体显示。
[3]画面干净漂亮
如果玩家选择“旧字体0%,新字体100%”透明度设置,则刷图时只会显示一个“总体伤害数字”。这种感觉相当清爽,不过伤害显示修改后秀儿却很期待。国服上线后会不会有999事件?
秀儿观点:叶清杰! 999没了!
【1】佛性是金!
玩家追求伤害爆炸十年,终于实现了全屏999。结果只是一个小修改,又改回了60版本。所以氪金还是有点佛系的,追求伤害没有意义。
【2】伤害字体调整为0%!
对于秀儿来说,100版本初期,伤害透明度调整为0%,只是为了表达“伤害变高,怪物生命条变粗,追求伤害没有意义”。伤害值几乎没有意义。画面养眼,即使是999,也没有以前一样的感觉;在训练场上,很少能直接看到伤害(不是伤害统计表)来检验技能值。只需调整透明度,就会像RPG游戏一样更加真实!
标题:DNF:叶清杰!伤害显示大幅修改,不再有全屏999。
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用户评论
DNF的老玩家回来了,这次伤害系统的大改版真是让人兴奋不已!玩了这么久终于能看着爽快的满屏幕数字了。
有11位网友表示赞同!
这游戏更新伤害显示后整体战斗体验提升太多,感觉跟原来一样又多了一层新鲜感~
有10位网友表示赞同!
全屏999消失了,但是代之以更加精细的数据表现,每次击中都让人心动不已!
有10位网友表示赞同!
终于不用再看那老掉牙的数字了,全新伤害显示增加了游戏的乐趣和期待值。
有7位网友表示赞同!
DNF这次的游戏更新让我觉得像是在玩一个全新的游戏一样,新鲜感觉十足!
有10位网友表示赞同!
对于我来说这改动是DNF历史上最闪耀的一笔,希望接下来有更多类似创新点。
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伤害显示大改版后,游戏的每个小细节都变得更加细腻和沉浸式了,真是让人满意。
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DNF从内到外都焕然一新!尤其是伤害显示部分,感觉自己的操作更加重要了。
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这更新让我感受到了技术带来的飞跃,以前只是游戏,现在成了艺术品般的经历。
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每次战斗都能看到不同变化的数字,这不仅增加了游戏的趣味性也给了战斗更强的反馈感。
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DNF这次伤害显示的变化让打斗场面更加生动,每个击中的动画都让我欲罢不能!
有7位网友表示赞同!
这改动太赞了,感觉每一刀都有力量、有情感,每一步前进都是对细节的雕琢。
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新的伤害显示机制让游戏中的每次攻击都能感受到真实的破坏力和节奏感,很爽。
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PVE玩家这次真的赚到了,看着那炫目的数字跃动,整个体验就像是升级了N个档次!
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全屏999虽然消失了,但它以更精彩的方式回馈玩家每一次的努力和选择。
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伤害显示改版后,我感觉自己在游戏中的角色技能操作更加流畅、更有节奏感。
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DNF的玩家社区因为这个改动而活力四射,大家讨论新机制的热情让人感动。
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这次的大更新彻底重塑了我的DNF体验,特别是视觉上的变化,让我沉浸其中无法自拔。
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无论是PVP还是PVE模式都因此变得更加有趣和挑战性,这种改变真是出乎意料之外却收获颇丰!
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全新的伤害显示让我每次点击鼠标时都有了明确的目标感和满足感,游戏体验直线上升。
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