经典游戏。小时候玩过的经典游戏。送给80 年代出生人士的圣诞礼物。
送给20世纪80年代孩子的礼物
那个时代,连游戏机都还没有普及。拥有一台红白相间的机器,对于任何人来说都是非常令人羡慕的。虽然后来小霸王的“学*机”帮助很多孩子实现了自己的梦想(这大概是大家都知道的原因),但这个过程也是极其“艰辛”的(相信很多人都是从那个时候开始练*口才的) 。
那时的游戏现在看来越来越幼稚,但面对如今的大作,我却玩不出儿时的简单快乐了。虽然我们不能再庆祝6月1日,但没有人可以阻止我们回忆过去,那个纯粹、简单、快乐的日子。今天,我们就来回顾一下那些年的照片,回顾一下我们童年时用“皮肉”换来的十大经典游戏。
人物设计和背景都是浮云:吃豆人
那个时候,大概没有小孩子知道角色设计的概念是什么,所以现在的游戏太繁琐了。那时,游戏不使用角色,甚至不使用人。只需几个形状就可以让您享受它。吃豆人就是其中的经典代表之一。
吃豆人
虽然说他是“吃豆人”,但我还是没搞清楚那张张合拢的嘴和那一堆像章鱼一样的物体到底是什么,故事的背景当然也几乎为零。尽管如此,这并不妨碍吃豆人成为一款诞生于20世纪80年代的经典游戏,并将永远留在我们的记忆中。
谁能告诉我这些是什么?
吃豆人游戏的目的非常明确。吃完豆子就可以进入下一关。就这么简单。操作也极其简单。上下左右四个键,连AB键都不能用。不过是的,但这件事情一点也不简单。路线的判断、无敌加速的时机等等都需要玩家及时做出判断。作者承认到目前为止我还没有通过这个游戏的几个关卡。
这是一个聪明的游戏。由于技术原因,它将大量的游戏元素转移到了世界上最强大的处理器——大脑上。即使没有先进的计算机技术,游戏过程仍然可以充满乐趣。
游戏不简单也不简单
外设来了:射击鸭子
不知道大家还记不记得以前的游戏卡大合集,前几款我总是不知道怎么玩。给我印象最深的是几只鸭子飞上了天空,扑腾几下后,比赛就结束了。当时我真的很纳闷。后来我了解到玩此类游戏需要使用控制器以外的设备。这也是我第一次接触外设这个概念。
看到开头的时候我真的很茫然
如果说当年还有一件事比拥有游戏机更牛逼的话,那就是拥有游戏机还可以携带“枪”。面对众多连游戏机都没有的失败者,拥有“有机装备和枪支”的高富帅绝对有足够的资本装酷。
当年有一把游戏枪,绝对值得炫耀。
作为一名职业失败者,笔者第一次在同学家正式夜间拍摄野鸭,体验了拍摄的快感。
这个游戏的高明之处在于,规则基本上可以被忽略。虽然游戏为各种目标设定了分数,但对于当时只专注于枪的孩子来说,只要把枪对准电视屏幕,快速吃一顿饭就是最大的满足。
经典的鸭子射击
后来越来越多的游戏使用了游戏枪,比如打土匪、飞碟等。但由于很少脱离简单的射击机制,游戏枪的新鲜感也不再存在,所以此类游戏的关注度迅速下降。只有那些鸭子的叫声才能深深地铭刻在我们的记忆中。
当然,现在像Wii、Xbox 360 Kinect这样的体感主题和游戏越来越多,也越来越精致,但当初的惊喜和兴奋却再也找不回来了。
目前的体感设备
创新的魅力:松鼠大战
对于当时的红白游戏机来说,《松鼠大战》是一款真正出色的游戏。 CAPCOM的这部杰作中的人物充满了童趣,而且相当写实。游戏的故事背景也非常清晰。这个游戏的剧情是线性的。当时的开发、参与感是相当强烈的。
松鼠战争
不过,如此出色的人物和背景并不是《松鼠战争》的最大卖点。游戏中的各种机制让当时的玩家们惊叹不已。笔者也是第一次被如此丰富的内容和匠心所震撼。
松鼠战争放弃了传统的无限弹药模式。攻击武器随时可用,有多种样式,包括盒子、铁块和苹果。你甚至可以扔敌人作为武器。盒子和铁块可以用来攻击或防御,这是一个新的想法。满的。
盒装武器可供使用
此外,游戏的两人模式不再只是“一起玩”,而是实现了真正的互动。玩家可以互相举起对方作为武器并将其扔出去,也可以通过建造梯子到达无法到达的高度。
使用同伴作为盒子!
相信大多数80后的人在谈论《松鼠大战》时,都会感叹它所带来的新鲜感和遇到好游戏时发自内心的喜悦。虽然这个游戏在今天看来显得过于幼稚,但在那个时代,这是一场盛宴,是那个时代人们共同的记忆,值得一生珍惜。
向上!少年:街头霸王
龙、肯、春丽、美国大兵……名字在耳边回响。 “阿多根”、“叮当布罗干”是男生嘴边常挂的象声词。当一款游戏成为一种文化存在于孩子们的日常生活中时,足以想象这项工作有多么重要。
街头霸王
格斗游戏之王《街头霸王》拥有众多角色和技能。是20世纪80年代男孩趋之若鹜的不朽经典。也许让一个男孩背一首唐诗会杀了他,但当他一口气背出一长串动作时,就会让人怀疑他有神通。这就是游戏的魅力。
许多战斗角色
《街头霸王》的游戏机制几乎不需要太多介绍。这是两个人之间的战斗,男人之间的较量。这大概是第一次,流鼻涕的男孩们展现出男人的本来面目,互相拳打脚踢。时间是一场勇气与智慧的较量。即使在比赛之外,这些经典动作也是男孩们在打斗时竞相模仿的。当然,他们也没有闲着。
你所要做的就是将对手击倒
除了游戏之外,街头霸王系列还开发了整套游戏周边,包括漫画、动画等,不过当时这个内容在国内还没有出现,所以影响力一般。后来《街头霸王》还推出了街机版和PC版,但在中国的反响依然平平。
对于80 年代出生的人来说,《街头霸王》的记忆仍然停留在原版游戏上。尽管《幽游白书》、《忍者神龟4》以及后来的《龙珠》后来出现,但《街头霸王》的深刻记忆仍然难以抹去。这只是最初的感觉。
游游白书
boss来了10金币:圣剑三国
估计80后的孩子还记得“三房一厅”。 “三房一厅”里,影音室、台球室、歌舞厅的吸引力远不如游戏室。昏暗昏暗的空间配上明亮的日光灯,是80后孩子心目中的天堂。当然,被父母抓住后经历过从天堂到地狱的各种“折磨”的孩子太多了,笔者就是其中之一。
你还记得这个场景吗?
那时候的游戏室并没有像现在这样有驾驶、射击等各种互动游戏。都是街机,游戏无非就是格斗、飞机、横版卷轴。三国圣剑是横版经典。
张飞会咬人
圣剑三国的游戏模式与大多数横版闯关游戏类似,但圣剑的加入却为游戏增添了不少乐趣。游戏角色的技能不多,基本都是下上+手和后前+手的移动模式。这与后来的三国相比,是非常弱的。但游戏的难度一点也不低。虽然加入的圣剑和草薙剑威力惊人,但整个游戏却没有回血。如果不小心掉下剑,你就会死得很惨。
我手上有圣剑。
另外,《圣剑三国》里还有很多道具。飞镖和火雷如果使用得当,可以起到惊人的效果。游戏角色也可以骑马。总之,在当时,这款游戏所包含的元素足以吸引学生将花在零食上的钱兑换成游戏币。
当然,街机界总有一些令人敬佩的“高手”。单币通关的大神自然受到所有“小兄弟”的崇拜。也是在游戏室里,年长的男孩们才产生了钦佩之情。给人一种“江湖”的感觉。
后来三国战争
现在回想起那些日子,我感觉自己就在眼前,从未离开过。旧游戏室现在还有多少?
自慰左,右,左,右:Raiden
众所周知,迅雷是一款电脑游戏。然而,在家用电脑尚未普及、连几家网吧都没有的时代,一款电脑游戏想要对游戏迷产生影响并不容易。
那时候网吧还不常见
其实我第一次了解雷电这个游戏并不是通过电脑,而是通过电视。当时电视上有一个节目,可以让观众通过家里的手机在电视上玩游戏,并与其他玩家竞争。当时很受欢迎。节目中的游戏之一是《Thunderbolt 2》。
雷电III
其实在笔者看来,雷电的难度确实不是很高。与街机里充满子弹的《财经》系列相比,它显得相形见绌。然而,雷电的图形比街机游戏要高得多。毕竟,它是一台计算机。游戏在画面渲染上有着先天的优势。
Raiden 的游戏机制也不复杂。可以吃子弹、换子弹、闪避子弹、打BOSS。不过,雷电之所以会被80后的人记住,是因为当时的机房(当时好像不叫网吧,因为基本没有上网)。 )可玩的游戏太少了。唯一的游戏是《Delta》、《Landing》和后来的《CS》,再加上一个街机模拟器。现在看来,绝对是惨不忍睹。
当时雷电交加的场面相当绚丽。
机房存在的时间并不长。感觉瞬间就出现了大量的网络游戏,网吧也开始陆续开业。然后是石器时代和神奇宝贝的世界。或许从那时起就预见到了单机游戏的没落。前景。然而,迅雷这个不起眼的游戏也结束了它的使命,只是偶尔出现在80后的记忆中。
还有多少人还记得《财经》系列?
雷电系列网络游戏地址http://www.abab.com/heji/la/
神一般的地图编辑器:坦克大战
你还记得和邻居一起玩红米《坦克大战》,一起守卫鹰鹰城堡的辉煌岁月吗?
《坦克大战》的魅力就在于你可以随时拿出来玩。笔者大学时有一次不小心翻出来又玩了一遍,然后玩了一晚上。
坦克战
是什么驱使人们花一整晚的时间去玩这样一个单调的游戏呢?就因为BIUBIUBIU射了几颗子弹?也许,也许不是。一款游戏总有让人沉迷其中的东西,但《Tank Battle》似乎有一种漩涡。一旦吸进去就很难抽出来,回想起来也说不清为什么会上瘾。
保卫鹰堡
《坦克大战》的神奇之处在于其强大的地图编辑器。这是一个相当先进的概念,并且已经在Famicom上实现了。玩家可以根据自己的喜好,利用游戏中的所有元素来编辑自己的战斗地图。水、砖、草、钢板都可以随意放置。你可以编辑地图来彻底虐待这个地方,也可以编辑地图来体验被虐待的感觉。
尖端的地图编辑器
当一款游戏让你一闭上眼睛就能听到它的名字并看到整个场景时,就意味着它是你的一部分。这充满回忆的场景是一个人一生中的宝贵财富,尤其是对于80后来说。我们的精神财富不算多,但也不算少。这是一个感人的时刻。
两个强者的冒险:魂斗罗
“上、下、下、左、右、左、右,BABA”如果你不会背诵这句话,那真是对80后男孩的不尊重。当然,也有人对此十分不屑,用一世通关的辉煌成绩来表明自己的勇敢:“我想当年……”。
作为80后男生必玩的大作,《魂斗罗》承载了太多的回忆。两个壮汉,一蓝一红裤,在各种敌人和子弹之间滚滚弹跳,用各种子弹向他们扫射,惊险刺激。
经典的开始屏幕
对于大多数人来说,魂斗罗是一款难得的可以指望完成的游戏。与其他游戏层出不穷的关卡相比,魂斗罗只有8个关卡,让玩家找到了一些信心。难得的是魂斗罗在难度上取得了比较好的平衡。它既没有魔界村那种折磨人的变态难度,也不能让玩家轻松通过。这给了玩家继续玩游戏的动力和接受挑战的兴趣。
肌肉男来了!
魂斗罗为8个关卡设计了8种不同风格的场景,包括野外激战的第一关、机械感十足的第七关、味道重的第八关,不会让人感到无聊。 S子弹、F子弹、L子弹等各种类型的子弹也给游戏增添了乐趣。对于刚从刀战世界走出来的80后玩家来说,魂斗罗有足够吸引人的元素。
重载第八级
另外,由于游戏难度并不算太高,玩家们自发地挑战自己,比如用一命通关、不换子弹通关等等,丰富了有限的游戏内容。
随后的《空灵魂斗罗》、《魂斗罗4》等续作虽然加入了更多的游戏元素,但依然未能撼动原作在80后心目中的地位。两个跳跃的肌肉男的身影将成为他们生活的一部分。记忆犹在。
后来的作品已经不再有当年的感觉了。
世界水管工:超级马里奥
看到这个标签,心里哼着旋律的同学,请举手。
超级马里奥,这款大家都知道的游戏已经成为80后不可磨灭的记忆之一。在帮他爆蘑菇、踩乌龟、泡妞的过程中,我们收获的乐趣远比游戏内容多。当然,任天堂赚的钱也远远多于游戏内容。
史上最牛水管工
对于第一代《超级马里奥》,玩家们似乎已经把它的所有内容都挖出来了。任何一个80 年代出生的人都可能知道蘑菇在哪里,可以从哪里进入管道,如果在街上抓到蘑菇可以跳到哪里。关,攀藤在哪里?对游戏的熟悉,是那个时代的孩子们宣传自己的强大砝码。
超级马里奥一代
如此经典的游戏自然会催生各类高手的出现。网上有无数关于《超级马里奥》各种高手操作的视频。如此一款历史悠久的游戏能够持续挑战现代玩家的操作,只能用杰作来解释。所以,当年受其折磨的孩子不在少数。游戏让人玩了两三关之后,随之而来的就是对玩家的各种折磨。估计还有几个还没通关(默默举手)。
新人也死得很快
超级马里奥的难度相当不错。同时MapleStory 6的难度明显更高。很多玩家甚至都没见过第四关的boss长啥样。不过,冒险岛6是一部非常有诚意的作品。
稍微困难一点的冒险岛
虽然超级马里奥后续作品的质量也很出色,但随着故事背景越来越丰富,加入游戏的角色越来越多,游戏变得更加复杂,逐渐失去了原来的味道。其实这不能怪游戏公司,因为游戏不可能永远停留在原来的水平,我们玩的不再是游戏,而是回忆。
玛丽3增加了更多元素
简单的永恒:俄罗斯方块
《生活大爆炸》 里奇尔曾说过,俄罗斯人对世界最大的贡献就是俄罗斯方块的发明。虽然这句话原本是用来嘲讽俄罗斯火箭技术的,但从中也可以看出俄罗斯方块在全球的巨大影响力。这个看似简单而残酷的游戏却奇迹般地存活至今,并且在游戏变得极其复杂和精致的时代依然顽强地生存着。这不是奇迹,而是奇迹。
立方体的神奇世界
这里我就不讲如何玩俄罗斯方块了。这纯粹是无稽之谈。如果这个世界上有人不会玩俄罗斯方块,那他们肯定会被视为火星人。堆叠砖块以消除砖块。当堆到达顶部时,游戏就结束了。传说有些人发展了一种哲学。
这么简单的游戏在PS3上也可以玩
笔者第一次接触俄罗斯方块是通过手持游戏机。 80年代出生的人应该都见过那种古老的掌上游戏机。整个游戏机里只有一款游戏,那就是俄罗斯方块。此类低端设备几乎可以在所有游戏平台上运行俄罗斯方块,包括手持游戏机、游戏机、电脑以及现在的手机和平板电脑。
你还记得这些吗?
同时,俄罗斯方块的简单性也催生了无数类似的游戏。只要改变格式,就可以创造出新的游戏,比如《玛丽博士》、《宝石》、《小鸟》等等,都是在心里的。俄罗斯方块血。
玛丽博士
可见,简单就是永恒。潮流日新月异、技术日新月异的背后,最本质的东西始终没有变。唯有质朴,才能纯粹,才能千古流传,甚至永垂不朽。
80年代出生的一代人,在时代变迁的跨越中成长,伴随着电子游戏而成长,他们将过去的简单纯真与现在的高级复杂联系在一起,在这两个看似不可调和的元素中体验着过去。以及未来的展望。
用户评论
那个年代的小游戏真的挺怀旧的,给80后一个圣诞节礼物,感觉很温馨。
有20位网友表示赞同!
记得小时候放学回家第一件事就是打开电视等广告结束,就为了那几分钟的游戏时间。怀念啊!
有15位网友表示赞同!
那些熟悉的声音和画面,一听到就会勾起满满的记忆,80后的回忆杀啊~
有15位网友表示赞同!
圣诞节送这样一份礼物给自己,是一种致敬童年的美好方式。
有14位网友表示赞同!
小时候最期待的就是圣诞节了,因为那天能玩到学校里的电视游戏机。重温一下那感觉真好!
有6位网友表示赞同!
这应该是送给曾经那些对80后意义非凡的游戏爱好者的圣诞特别礼物吧?
有16位网友表示赞同!
每次听到那个熟悉的音乐声响起就仿佛时光倒流,回到那个无忧无虑的小孩子时代。
有19位网友表示赞同!
给80后的圣诞惊喜真的是再合适不过了,每个经典的回忆都能勾起一段段美好的往事。
有18位网友表示赞同!
收到这样的礼物就像是找到了儿时的宝藏一样,那份温暖和感动难以言表。
有16位网友表示赞同!
曾经的游戏界巨头们打造的经典,现在又能以全新面貌出现让人欣喜若狂!
有5位网友表示赞同!
这不仅仅是一次游戏体验,更是一种对过去的致敬与怀念。
有17位网友表示赞同!
小时候最爱这个游戏了,看到名字就勾起了回忆的漩涡。圣诞节有了这个礼物,感觉整个假期都能度过在甜蜜中。
有14位网友表示赞同!
圣诞前的夜,打开那个曾经陪伴我度过的美好时光,心里充满了感激和感动。
有16位网友表示赞同!
怀旧是让人沉醉的情绪波动,这次的圣诞节礼物正好满足了80后怀旧心扉的渴求。
有14位网友表示赞同!
小时候的游戏机已经找不到了,所以能用这样一种方式再次体验经典的时刻实在是太过瘾了!
有7位网友表示赞同!
那些年我们一起玩过的游戏,虽然岁月流逝,但那份童真的乐趣还在心底保留着,礼物让我感动不已。
有18位网友表示赞同!
小时候的圣诞节总是充满惊喜,而现在这份经典的复刻让我们得以在现代的世界里找回那段美好时光。
有7位网友表示赞同!
每款经典游戏都能唤起特定时期的美好记忆,这个圣诞礼物真的太贴心了。
有8位网友表示赞同!
对于我们80后来说,这不仅仅是一场视听盛宴,更是一种情感的回归和慰藉。
有12位网友表示赞同!
从儿时的记忆到现在的圣诞节回忆,这份礼物承载的是岁月的故事和我们的成长。
有7位网友表示赞同!
每一次点击开始按钮,就是与自己儿时的一次深度对话。非常感谢这个特别的圣诞礼物!
有11位网友表示赞同!