这次体质宗门变化最大的就是兽类,全部都强化了!这实在是我没想到的。万寿宗的输出能力其实并不弱。 PVP出现率低的根本原因是体积太大,容易被针对。在多输出的时代,能够给予万兽水和灵心的单位并不多。
【兽神附身】的更新其实是为了让挂机抓鬼变得更容易。以后凡是有龙套装的神兽都可以直接使用疯狂连招来抓鬼。第一轮改造,第二轮就只剩下大师了。
【疯狂连击】又恢复到了被削弱之前,也算是顺应了民意,点杀灵活性直接提升回了大气。那些喜欢使用万兽点杀的灵活性,但又不喜欢漫长的变身回合和无法打出高伤害疯狂连击的朋友可以回到蓝宝石1。
【四面八方狂乱】本身的速度为120%。我估计会增加到130%。这个10%速度的意义是更容易突破冥界拉环的速度封锁,但我还是觉得比较没用,不能和万兽抗性一起玩。如果不能打灵敏万兽,最好选择狮子吼或者血噬来克制普陀琉璃。
【兽怒一击】是140的提升技能,类似于无庄的阴阳逆转。好处是130%的速度足以抢辅助速度。缺点是不具备五妆的回血转职效果,并且只能在变身状态下百分百成功。这很好。小小的技能提升总比没有好。
【万兽统帅】本来角色造成物理伤害,让宠物上去攻击。这让技能宠,尤其是魔宠,非常尴尬。原本的赤小衣只有15%的几率使用技能,非常没有用处。现在原来的技能概率不说可能和技能等级有关系,但无论如何也得是10%。和新版本的赤霄结合起来,已经是30%了,已经很强了。
搭配狂暴剑气、暗袭、碎裂、贪狼、蚩尤,都是非常不错的选择。它们大大降低了凶兽对变身状态和杀戮能力的依赖,绝对可以让凶兽的灵活性发生质的变化。关键是不影响宠物的射击回合。你可以像往常一样使用宠物进行攻击、防御和获取药物。而且,就算宠物被挡了,你也会上去战斗,威力很大。
[噬血]应该只是将效果从角色单位更改为任意单位。它不是每次攻击的单独触发概率。也就是说,无论是1秒还是4秒,只有15%的概率不失去状态,而不会变成60%。它保持不变。没有必要。
【紫电3】这片星空有东西!我们的猛兽往往会利用飞机后剩下的回合来抚摸,然后在下一轮中继续飞机,这样并不占用回合数。而且每次攻击都是单独判断,直接增加攻击力,更有利于击杀高防御单位。可以说是一种不间断的武器。我去看了小怒,防御低,我觉得紫电1和3都可以学*。
【星爆】看似没什么用,但实际上并不弱。它不需要注射即可生效。这意味着,只要点击星爆,就可以继续变身一轮。例如,上一轮变换中的平面被遮挡。但如果你激活了星爆,你就可以在下一轮中继续飞行。
总之:
标题:对万兽的杀伤力大大增强!神武四大宗门发生重大变化,万兽冲击天策的双输出地位。
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用户评论
哇塞,听说神武这次的大改真的让人热血沸腾!万兽的能力被点杀大幅度提升,感觉战斗策略要有翻天覆地的变化了。
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好一个"万兽冲击天策双输出地位"!这次的更新真的是让我对未来的战斗充满了期待和挑战。
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太酷了,神武4的新门派大改,万兽点杀变得更强大,这无疑是游戏界的狂欢之选哦。
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听说万兽的技能现在更加强力,尤其是那些能快速点杀敌人的招数。这次更新让战斗更加酣畅淋漓!
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"万兽点杀大增强",这样的消息让我激动不已,期待在新版本中看到万兽的强大表现。
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神武4门派大改里,万兽的技能变得更加犀利了,尤其是对于天策这种双输出类型的角色形成冲击,很令人感兴趣。
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这次游戏更新的"万兽点杀增强"真的很震撼,感觉以后的游戏策略都需要重新考虑了。
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"神武4门派大改,万兽冲击天策",简直是游戏圈的一大新闻。我准备好升级技能了,期待在新竞技场上一较高下!
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听说万兽的点杀能力大大加强了,这意味着战斗中的策略和走位也会有新的考量了。好有趣哦!
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"神武4门派大改"听起来就让人兴奋不已,尤其是对于追求高伤害输出的玩家来说,万兽这次的增强绝对是个好消息。
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激动人心的消息!万兽在新版本中被大幅强化,这必定会让游戏内原有的平衡有所变化,期待新的竞技格局出现。
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"神武4门派大改"下的万兽,攻击力更上一层楼。这对于追求极致攻击体验的玩家来说是极大的福音。
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这次的更新真的很给力,尤其是对于万兽来说,他的点杀能力得到了大幅提升。这意味着战斗中战术将更为多样化和复杂化。
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神武4门派大改,让万兽玩家迎来了春天!那些强大的单挑技能现在更强力了,战斗中的胜利也更加充满变数。
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"万兽冲击天策双输出地位",这让游戏的平衡性和策略性都提升了一个台阶。期待在新的环境中,可以看到更多有创意的战略布局。
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这次更新中万兽大改真的令人眼前一亮!那些点杀技能变得无比犀利,让战斗更具观赏性和挑战性。
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"神武4门派大改"下的万兽,简直是战场上的猛虎。听说他的点杀攻击力增强不少,这肯定会对现有战术产生深远影响。
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据说万兽在新版本中的能力被全面加强,尤其是在快攻和点杀方面。游戏的策略性和乐趣度都将提升一个档次!
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"万兽冲击天策双输出地位"真的令人兴奋,期待着新的战斗中能看到更多变数和惊喜,无论是单挑还是团队战。
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