近日,一款国产暗黑游戏《火炬之光:无限》率先在国际服开启无限次数内测。目前看来海外玩家还算满意,口碑出奇的好?
(至少比别人好)
作为立项以来一直针对移动平台开发的游戏,《火炬之光》可以说将玩家的“擦玻璃”操作简化到了极致。
在尝试这款游戏之前,我确实没想到它可以用一根手指顺利操作。一款“刷、刷、刷”的黑暗游戏?
今天就带大家看看这款国产暗黑破坏神手游《火炬之光:无限》长什么样?
在谈游戏之前,我觉得有必要先介绍一下《火炬之光》这个IP。
了解过Northern Riot发展历史的玩家应该知道《火炬之光》这个IP与《暗黑破坏神》之间的深层联系。
《火炬之光》的开发商Rune Studio由暴雪北方早年的老将Max Schaefer和Erich Schaefer创立。这两兄弟早年创立了暴雪北方,参与了《暗黑破坏神12》的制作。他们被称为“黑暗之父”。后来,他因不满公司股东对游戏的种种限制而被暴雪踢出。
2008年,经历了生意失败后,两兄弟召集了众多暴雪员工创建了Rune Studio。并于2009年创作了《暗黑破坏神》的精神续作《—— 《火炬之光》。《火炬之光》一经推出就填补了当时游戏市场的空白,销量突破百万。
从这一刻起,IP 《火炬之光》被锁定为暴雪原班团队打造的黑暗之父新作等一系列标语。
但大多数人不知道的是,2014年,Erich Schaefer离开了Rune Studio。到了2016 年,Max Schaefer 仍然无法制作出理想的黑暗游戏。在完美世界的支持下,他创办了新工作室Echtra Games。
因此,严格意义上来说,现阶段的《火炬之光:无限》与黑暗之父并无关系,更没有办法与《暗黑破坏神》“认亲”。
但这样一款名字和世界观设计都与暗黑破坏神有关的游戏,却解决了连暗黑破坏神之父都困扰的“清爽”和“创新”问题,甚至让不少玩家大呼“这就是它了”。黑暗精华。”
就我的体验而言,《火炬之光:无限》其实更像是《流放之路》的简化手机版。如果你之前玩过《流放之路》,可以快速上手。当然,如果你之前没有玩过也没关系,因为游戏对于手机版来说可以说是简化了不少,所以你不需要花费大量的时间来学习和积累。
与那些强调技能组合的暗黑破坏神游戏不同,《火炬之光:无限》放弃了超长描述文字的技能树,而是在技能BD上做文章,将一个技能拆解成五个独立的辅助特效,让玩家可以创造自己的技能和技能。动作有五种特殊效果。
这个设定有点像武侠小说里的自创招式。一种技能可以产生上千种不同的特效风格,玩家可以“一招独行”走遍天下。
因此,在游戏过程中,我们可以体验无限循环的疯狂旋风流;
或者是快乐闪电圣枪流的无限位移;
就是全屏冰风暴的冰炎法师流程。不管怎样,做你喜欢做的事,充分发挥你的创造力。
同时《火炬之光》拥有专精加分系统,属性丰富;
入口丰富的装备系统也进一步增强了这种“一招”玩法的强度,让玩家只需用手指按下一个技能按钮,就能创造出各种充满想象力的技能和招式。拥有零CD、高DPS、高AOE的爽快体验。
说实话,相比于其他同类型的暗黑破坏神游戏,《火炬之光:无限》的“一招”打法甚至比其他游戏中的外挂还要厉害,而这种人为的外挂打法自然能够获得喜爱许多“老画笔”。
除了这种极致的操作乐趣感之外,在剧情上,《火炬之光:无限》也像一个小学生在开学时匆匆完成了三十天日记,实现了另一种极致的简单。
与时常长达30小时以上的暗黑破坏神系列相比,《火炬之光:无限》的8小时剧情设定确实颇有“小学生作文”的味道,但也符合当代玩家的习惯他们不假思索地跳过剧情,直接开始游戏。让你从入门第一天就积累制作终极神装的材料。
当然,终极的乐趣感过去之后,往往会出现很长一段时间的空虚,强势的BD类型过于单一,采集图片的乐趣不够持久。这些也是《火炬之光:无限》在第二次测试时暴露出的问题。
氪金方面,目前《火炬之光:无限》没有氪金积分。氪金积分只有皮肤和宠物。宠物相当于《流放之路》军团饰品。它们是没有氪就完全没有影响的部件,而且没有PVP,所以不会有任何威压,可以说是非常良心了。
选手总结
或许,对于一款手游来说,能够让玩家开心一到两周,并且通过内置商城收回研发和运营成本,堪称“完美”,但对于《火炬之光》这个IP来说,如果你想要的话在移动领域击败《暗黑破坏神:不朽》并不难,但如何在全平台的竞争中与《暗黑破坏神4》竞争确实需要打磨。
兄弟有话要说:综合起来,《火炬之光:无限》确实将“短、平、快”做到了极致,非常符合现代玩家的口味。不过,如果想成为像《暗黑破坏神》这样拥有庞大世界观设计、人物生动的大作,还是不够好。得到一些热量。
当然,这些差距与其说是创意和设计方面的,不如说是研发团队经验的缺乏,未来还有很多值得期待的地方。
标题:头铁挑战黑暗?这款中国人创造的黑暗手游甚至还得到了外国人的称赞。
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用户评论
这个暗黑风格的手游真是太出乎意料了,尤其是那种中国元素的融合,既保留了经典的黑暗氛围又加入了新意。
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第一次玩到国内团队做的暗黑游戏,发现无论是关卡设计还是画面质感都相当不错。
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这款《头铁挑战暗黑》确实让人眼前一亮!特别是与世界玩家的一战真是爽快无比。
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不得不说,这游戏的背景故事非常吸引人,尤其是在一个暗黑的世界中还能感受到中国的文化底蕴。
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在所有的手游之中,《头铁挑战暗黑》绝对是让我难以忘怀的一款,它完美地体现了暗黑风格的独特魅力。
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这款游戏不仅画风让人惊艳,在战斗系统上更是出类拔萃,老外朋友们都说赞。
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第一次体验游戏的时候就被《头铁挑战暗黑》独特的角色设计和游戏背景深深吸引,真的是令人惊喜!
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作为一款由中国团队打造的暗黑手游,《头铁挑战暗黑》在音乐和视听效果方面也做得相当不错。
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玩这款游戏的时候我简直沉醉其中,尤其是那紧张刺激的对战模式让我感觉就像是身临其境一样。
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《头铁挑战暗黑》的手游体验超级棒!特别喜欢游戏中的角色操控和战斗元素,有种沉浸在黑暗世界的感觉。
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这款手游不仅有深度的剧情线索还有复杂丰富的系统玩法,在玩了之后感觉自己仿佛成了冒险者的一部分。
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在众多同类游戏中,《头铁挑战暗黑》以其独特的游戏风格和出色的玩家互动体验脱颖而出,很值得一试!
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《头铁挑战暗黑》以一种令人惊喜的方式融合了西方的故事情节和东方的精神内核,给人留下深刻的印象。
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作为喜欢暗黑系列的一款资深玩家来说,《头铁挑战暗黑》的手游真的让我感到非常满意,无论是游戏玩法还是画面都相当出色!
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这款游戏不仅在动作方面做到了极致,还融入了很多耐人寻味的细节,比如独特的NPC对话,每个都很有故事感。
有7位网友表示赞同!
《头铁挑战暗黑》的每个角色都有自己的独特魅力和技能设定,让我在游戏中找到了不少乐趣和挑战。
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从游戏一开始我就被《头铁挑战暗黑》的神秘氛围深深吸引,尤其是那富有节奏感的画面和音乐简直是绝了!
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不得不说,《头铁挑战暗黑》这款手游在整体的游戏体验上做得相当优秀,特别是在策略性和战斗方面都有着很高的水平。
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这个游戏让我最印象深刻的部分就是其深度可玩性与多样化的任务系统,每一次尝试都充满了新鲜感和挑战。
有9位网友表示赞同!
《头铁挑战暗黑》的手游版完美地保留了原作的灵魂与精髓,在手机上也能享受到那种沉浸式冒险体验了!
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