我说一下我的想法:在地狱里,其实有很多免疫冰的怪物,也有免疫火和电的怪物。仅仅依靠一系列技能的力量是无法击败你的。必须学习两个系列的技能。还需要强大的魔法恢复能力。法师的技能非常强大,在地狱里只要不遇到免疫怪物就绰绰有余了。但法师的缺点是生命值很少,魔法消耗量很大。这时候就需要使用暴风雪和连锁闪电。 (因为暴雪消耗的法力相对较低,而连锁闪电消耗的法力较高。)
我的奖励积分:目前我的冰系法术等级为82级,总共82点技能点。
冰元素:暴雪加20=20点,冰之主宰加10点,其余加的点是过关点加1点,碎冰甲加1点,冰冻球加1点。
火:加热加1点。
电力:闪电链和闪电优势已达到最大。 20*2=40,加上其他有连锁闪电加成的技能1点。
装备选择:目前我的塔拉莎装备中唯一缺少的就是一条项链。那么鞋子就是战争旅行者。盾牌是精神盾牌,手套是抵抗手套。项链是30满抗的项链。副手是扭曲之矛。
佣兵装备:视野、吸血鬼凝视(具有吸血和物理免疫18%)、娜塔莉亚的护甲(3秒)增加抗性。全身阻力基本可以达到总阻力75点。
我的比赛风格。使用左手放置闪电链,右手放置暴风雪。通过雇佣兵眼睛的冥想光环,角色恢复蓝色。当遇到免疫冰电的怪物时,飞到它身边,用佣兵刺它。法师的魔法输出还是很高的。
有一个问题:雇佣兵在遇到强大的怪物时仍然无法站立。没有办法阻止怪物恢复生命值,遇到黑色皮毛也没有办法对抗。也没有cb。输出不够强大。
下一步改进:
标题:暗黑破坏神2我的冰法师
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用户评论
啊,梦回《暗黑破坏神II》,我的冰电法师又在向我诉说着当年的故事和激情。
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这款游戏让我沉浸在魔法世界中,体验那种用法术横扫战场的感觉太棒了!
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对法师的控制力要求相当高,《暗黑2》中的冰电流让策略与技巧并存。
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每当我打出连招,看见屏幕上的火焰与冰霜同时绽放,感觉我就是游戏中的传奇人物。
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《暗黑2》中的音乐和音效完美配合了冰电法师的战斗,每次施法都伴随震撼的背景声效。
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虽然现在已经年代有些久了,但玩着冰电流时还是能体验到当年的那种热血沸腾感。
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游戏的经典不在于画面,而在于策略与操作的乐趣,《暗黑2》让我对法师有了更深的理解。
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我在《暗黑破坏神II》中重新发现了自己年轻时沉醉于魔法战斗的那段时光。
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冰电法是我最喜欢的角色之一,因为每个技能释放都能带来视觉和听觉的双重享受。
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《暗黑2》中的冰电流给我带来的不仅仅是游戏的乐趣,还有对策略战术的思考。
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在《暗黑破坏神II》中扮演冰电法师,每场战斗都像是魔法与智慧的对决。
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回忆起当年,每当我成功施放“暴风雪”时,那种成就感至今难以忘怀。
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这款游戏教会了我如何平衡冰和火的力量,让我在每个战斗中都是战略与进攻并重。
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《暗黑2》的冰电法师不仅是对角色操作的挑战,更是对策略思维的考验。
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每次游戏时回想起当年投入的时光,都会深深赞叹《暗黑破坏神II》的魅力。
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在《暗黑破坏神II》中,无论是操纵我的冰电法师独自战斗还是与朋友组队并肩作战都极其令人兴奋。
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这款游戏不仅是对技能和战术的考验,也是对玩家耐心和技术积累的磨砺。
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每次面对《暗黑2》中的强大敌人,我总是凭借冰电法师的独特战略才找到制胜之道。
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《暗黑破坏神II》中的世界充满了挑战,《冰电流》让我找到了一个安全又强大的生存空间。
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回顾《暗黑2》里的每个战斗场面和成长瞬间时我都仿佛置身其中,充满激动与回忆。
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