一般来说,三个职业都会这样加点: 对于战士职业,很多玩家会选择加精准。其实这种加点的方法还不错,因为战士职业最怕的就是对方敏捷高而自己火力空。这就像浪费一项技能。战士的攻击可以通过装备来弥补,但是精准度一直是个问题,所以这种自由正好给了战士职业希望。当然,精准度高的战士确实非常强大!也有一些战士是全攻击加成的。个人感觉把战士全部加攻击是最不划算的,不能充分发挥战士的优势。这样一来,属性点基本就被浪费了。不推荐这种加点方式。
至于道教职业,道教职业最大的优势就在于它是一个全能的职业。这个职业可以说是攻守兼备。然而很多人在添加属性点的时候却郁闷不已。如果加上道法,魂火符的威力也不会增加多少。如果加得准确的话,好像也没什么用。有些道士职业干脆加了所有敏捷,这样就可以躲避战士和怪物的攻击。还有道士为了增加自身的生存能力而增加血量。好像道士是怎么加点的?两者都没有错。
最后我们要说的是法师职业。通常情况下,很多法师都会加魔法点。毕竟法师的魔法值越高,他能发挥的优势就越多。这被认为是主流的加分方法。很少有法师能够增加敏捷性和准确性。基本上就是加魔法或者加血。加血的原因很简单,那就是增强自己的生存能力。毕竟法师的生命值实在是太少了。只有加血才能保证法师的生存能力。
标题:这是战明道三个职业的属性点最合理的分配方式。
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用户评论
我尝试根据文章里的建议对角色进行了重新点属性,感觉战士的物理防御有所提升,确实打起来更稳健了。
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游戏中法师选择集中强化魔法攻击和冷却时间之后变得更快更强,爆发力惊人。
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道士在辅助和治疗上优化了技能加点,团战中的生存能力得到了显著增强。
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按照文中建议分配职业点数后,整个游戏过程变得更加平衡,再也不像以前那样单凭某个职业独大了。
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对于新手玩家来说,这篇文章提供了宝贵的指引,初入战场时不那么慌乱。
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我尝试了文中的法道混合法,发现对单挑BOSS特别有效,攻守兼备的感觉真的很棒!
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战士选择攻击力提高的同时也提升了生存能力的点数分配,让我在PVP中有了更稳定的输出位置。
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法师选择的是速度与魔法伤害并重,无论是追敌还是逃生都得心应手。
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道士强化了治疗和控制技能后,在队伍中的作用更加无可替代,团战胜利的关键就在于辅助。
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按照三职业均衡发展的策略分配属性点,游戏进程流畅,每一场战斗都能有新体验。
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看完文章之后,我对各职业有了更深入的理解,对角色的发展路径和游戏的战略布局都有全新的认识。
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文中的建议让我尝试了不同的分配方式,找到了最适合自己的玩法风格,不再局限于某一个职业的局限性。
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道士选择强化生存与增益,在团队中发挥了不可替代的作用。这种点法让战斗策略有了更多变化。
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法师在攻击力和爆发上加大投入后,无论是单挑还是团战都有了明显的优势。
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战士尝试的是平衡攻击和防御的点法,让我对自己的角色有了新的理解,不再是单纯的肉盾。
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根据文章优化后的分配方案在PVP中表现突出,与其他职业之间的对决变得更有观赏性和策略性。
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道士的治疗与控制双强路线让团队战斗效率显著提升,不再担心关键时刻队友被秒杀的情况。
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按照文中指导调整角色后,发现游戏中的多样性和挑战性大大增加,每次打怪都有未知惊喜可寻。
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三职业的合理分配让我在游戏中体验到了真正的互补和协作乐趣,不再是单打独斗的局面。
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通过优化属性点的分配,我找到了适合自己游戏风格的平衡点,让每个战斗都充满了新意与挑战。
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文中的建议激发了我对角色的深度思考,不仅提高了战斗力,还增强了对游戏策略的理解和实践。
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