到了现在依旧有很多玩家在疑惑,为什么原神不推出跳过剧情的功能呢?明明想看剧情的玩家可以看,不想看剧情的玩家也可以选择不看,但是必须要有这个功能。
其实对于这个要求,你看隔壁的mc就可以感觉到为什么原神迟迟不敢上线这个功能了。
首先原神目前已经平稳运行了四年,虽然它的热度和流水都在持续走低,但是在手游界依旧是不可小看的一股流水势力,而且在前几年虽然剧情也经常挨骂,尤其是稻妻的主线和心海的传说任务在当时被骂的很惨,但是跳过剧情这件事终究成不了节奏。
那个时候无论是玩家还是黑子,对某段剧情的观感如何,都不会提出要新增跳过剧情的功能,而关于跳过剧情的各种节奏几乎都是爆发在最近一年多从须弥版本开始的。
但是原神的官方态度已经特别明显了,他对于很多东西都是能够改动的,例如龙王的调整修复事件当天就道歉以及迅速回调和补偿,但是跳过剧情这件事情他是万万不可能妥协的,你以为他是做不到添加一个跳过键吗?
并不是如此,剧情是原神的核心内容,你先别管他的剧情深度到底如何,对于这类游戏来说,弱化核心内容就是削减了游戏的寿命,原神的世界观以及角色塑造都是依靠剧情来表现的,即便他这一个角色塑造的很差,但他还是要让你坚持看完,好歹对这个角色有一定的印象,甚至有的角色看完之后会对这个角色进行改观。
例如我看了林尼以及希格雯的传说任务之后,就特别喜欢这两个角色。而如果一个角色没有剧情,例如之前联动的角色埃洛伊,导致的下场就是完全没有人气,二创和攻略日常也查无此人。
在看隔壁的mc,他的策划主打一个听劝,会按照玩家的意愿把主角做的很强,也会按照玩家的意愿添加剧情跳过功能,但是当初他1.0版本没有剧情跳过的时候还有玩家会去讨论他那个非常有争议的剧情,结果现在增加了剧情跳过功能之后,1.1 1.2版本,还有多少玩家去讨论这个剧情呢?
没有讨论度也就没有热度,现在mc的热度已经在榜单多少名开外了?
客观来说,mc的1.2剧情是明显好于1.0版本的,但是1.0版本做的稀烂,结果后续版本剧情做好了之后,玩家又习惯性的选择了跳过剧情,对于厂商来说现在游戏的热度已经荡然无存了。
所以原神策划他是知道玩家很想要剧情跳过功能,但他真的不能加,因为加了这项功能之后,原神只会跌的更快。
他要做的是把自己的剧情优化,把后续的内容做的更好,而不是单纯的添加一个跳过键,这样一来,有很多玩家会在几天之后就玩腻了这个游戏。
而且其实原神也是能存在跳过剧情的部分的,那就是大世界的文本内容,如果有的玩家完全不看点开的文本直接关掉跳过的话,那么你就不会知道枫丹f4的存在,也不会知道雷内这个角色,更加别说雷内的友人了,也只有那些查看了大世界文本内容的玩家才会知道雷内的存在,这就是跳过剧情的差异性了。
标题:原神:自选五星都有了,为什么策划还不愿意跳过剧情?隔壁鸣就是最好的例子
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