《技术》里说,方法就是套路。这个套路不是在课堂上学到的,而是每个具体调音师通过无数实践的积累总结出来的。因此,套路有很多种。一些调音师招募弟子,传播他们的技能并教授他们的套路;有些调音师单独工作,深入某一门学科,不断修改自己的套路,永无休止。这是两个极端。大多数调音师不仅自学,还会博采其他专家之长,努力工作直至退休。
我属于大多数,所以我想大胆地谈谈现在的一些套路。
如前所述,最基本的例程是增益和低切。使用数字调音台,您可以选择高切和低切的频率点。这时候,回忆一下那些乐器的频率范围表,只要复制猫和老虎,就可以完成一支交响乐团。效果不高不低,不分好坏。
数字调音台集成了很多外围处理设备。可以向每个通道添加压缩。然后添加它。虽然每个通道的声音素材不同,但是启动和释放时间应该比先设置1:10容易一些。可以接受,也有一些启动5ms,释放140ms的体验。当然,还会有其他的值。将它们保存为基本模式。当遇到熟悉的材料时,可以修改它们。当你遇到不熟悉的材料时,你不会改变它们。至少比随意改变要好。好的。
通道上的参量均衡一般是窄衰减、宽增益。除非系统做得不好,有比较宽带的缺陷,否则就会采用宽衰减。那么,有多余的时候,利用高架增加超高频率的空气感也是比较常规的动作。
有些电吉他效果器有自己的DI 输出,这意味着它们不需要经过手盒,所以添加一些电子管模拟会更有趣。这对于电吉他来说不太必要。这些电声器基本上都是单线圈拾音器,加上噪声门和混响尾音就会变得不人道。
民族乐器很少有大动态范围,因此在不压缩的情况下听起来会更好。有些干燥的材料,如唢呐之类的,必须进行混响。竹笛特别容易进入周围的麦克风,所以如果条件有限,可以不带麦克风。最郁闷的是一个人经常吹笛子吹笛子。两根竹签一根响亮,一根柔软。麦克风拾取调音台上两个通道的声音。我睁大眼睛盯着音乐家拿起的哪根棍子。及时切换。
以上都是基础练习。这里有一些个性化的练习。
为歌声添加短暂的延迟,低切400和高切4K,灵感来自小军鼓的鬼声技术,使人声听起来更宽广。
比200的小军鼓更有力。低音鼓的低频比低音多一点,而且很干净。键盘的超低音没有意义,吉他的超低音没有意义,底音的超低音也没有意义。
多频段压缩多用于器乐,动态均衡多用于声乐。 BBox有两个大波通道,一个按OH键,一个按Kick键。
标题:方法一探索创新调优方法
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用户评论
这个创新的调音方式真的很酷!它大大提升了我的游戏体验。
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我被“方法1”中对音频的革新所惊艳,音效设计超级棒。
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尝试了之后,我感觉自己在游戏中的每一步都变得更加沉浸和真实。
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《创新调音方法探索》给音效领域带来了一股新的活力,非常值得体验。
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"方法1"的调音效果让我仿佛置身于一个完全不同的世界,十分震撼。
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游戏通过这个新颖的调音方式,成功地为情节增添了丰富的层次感。
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它的音频设计让人耳目一新,是我见过最具创意的游戏之一。
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"调音方法探索"里的每一个细节都打磨得恰到好处,非常值得称赞的技术团队!
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这款游戏的创新性给传统游戏体验带来了新鲜血液,强烈推荐给所有玩家。
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通过“方法1”独特的调音理念,我感觉到了游戏开发者对于声效艺术的深刻理解。
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"探索"让人了解到音频在增强沉浸感中的力量,非常优秀的设计思路。
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这款游戏中使用的方法让我觉得游戏不仅仅是视觉上的享受,而是全方位的艺术体验。
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“创新调音方法”这部分是这款游戏最吸引我的地方,为玩家带来了全新的听觉盛宴。
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通过这次探索,“方法1”的开发团队证明了音频在增强游戏体验中的重要性不可小觑。
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"探索"部分的调音技术让我能更深入地感受到游戏世界的氛围和情感。
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这款游戏完美融合了创新的调音方式,使得每个场景都充满生命力,极其令人着迷。
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从“方法1”的角度看音频设计,不仅提升了现实感,还给故事添加了更多情感维度。
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"探索"这部分让我深刻反思了技术与艺术结合的魅力,这是一款有深度的游戏。
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这款游戏成功地使用独特的调音方式来讲述故事,让人体验到前所未有的游戏乐趣。
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通过“方法1”的创新之处,我对游戏和音频设计有了更深的理解和欣赏。
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"探索"中的每一处细节都展示了开发者对游戏质量的高追求,尤其是音频方面。
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