微禾游戏 手游攻略 手游评测 一款以“磨”为核心的游戏如何让我乐此不疲?

一款以“磨”为核心的游戏如何让我乐此不疲?

时间:2024-10-19 10:24:43 来源:网络 浏览:0

事实上,一款好的“刷卡游戏”并不像听起来那么简单。 “刷卡游戏”只是其中的一部分。比如Gearbox Studio开发的《无主之地3》不仅拥有荒诞搞笑的叙事风格,还拥有众多枪械特效,让你解锁各种花式姿势击杀敌人。对于轻度玩家来说,甚至可以将本作当作“一周大作”来体验。

如果你想进一步了解刷机游戏,我们可以从“斯金纳盒子”实验开始。我们把一只饥饿的白老鼠放入一个带有陷阱的黑盒子里。当它碰到盒子里的陷阱时,就会发现美味的食物掉下来。此后,小鼠会时不时地触摸该机构来索要食物。将食物掉落方式改为概率获取后,老鼠会不断触发机制,有时甚至会做出跳舞、鞠躬、抢箱子等奇怪动作。

“斯金纳盒”实验示意图

此时,如果我们把老鼠换成玩家,把实验盒子换成游戏,是不是会变得非常直观呢?比如你会在直播平台上看到某UP主为了爆某件装备而一遍又一遍地完成一个关卡;在对某个游戏进行“拆箱”或“拆包”时,一些主播也会尝试用跪下、转圈、更换BGM等玄学手段来尝试解锁最高稀有度的物品。

“跪下”打开橙色卡片

一款以“磨”为核心的游戏如何让我乐此不疲?

刷机游戏给玩家的心理反馈也与这个过程颇为相似。比如,当你突然在《无主之地3》看到一件橙色的装备时,你内心的惊喜感就会爆发出来。如果你捡到的橙色装备可以让你变得更强,那么换上这件装备后,你就可以抹去被打成筛子的愤怒,享受碾压敌人的快感。在挫折、爆发、变强的闭环中,每一次得到积极的反馈,成就感和获得感就会越来越强烈。

一款优秀的传统“刷游戏”有着非常合理的数值系统,不仅可以让轻度玩家体验一周变强的乐趣,也可以让核心玩家从细微的装备升级和新增中受益。从清关记录中获得巨大的成就感。比如《暗黑3》中的大秘境模式就是一个极其明显的例子。随着玩家不断变强,怪物的数量、血量、词缀都会不断变化,直到接近极限,为下赛季的比赛做准备。

另一方面,育碧自《幽灵行动:断点》发布以来,就没有对“公式化开放世界”系统做出任何改变,最终激起了众多新老玩家的愤怒,造成了巨大的挫折。

事实上,《暗黑3》可以让核心玩家每个月投入大量的时间来“刷新”,这也离不开套装和武器的打造。游戏中的绿色套装除了本身的6件套装效果外,还可以以4+2或2+2+2的形式与特定武器、装备和天赋符文组合,打造出极其强大的套装。打造顶级。例如,猎魔人的邪恶六件套与阳弓组合,可以最大限度地发挥多重射击的伤害,变身为可怕的“收割机”,享受“一箭”扫除屏幕上所有敌人的快感。

邪恶之火多重构建

一款以“磨”为核心的游戏如何让我乐此不疲?

与复杂的《暗黑3》相比,《无主之地》系列在这方面要友好得多。只需要考虑武器效果、职业模块和天赋点三部分。由于《无主之地》系列历代都会有数量庞大的枪械,而传奇品质的枪械也会有专属特效,这些枪械可以与有限的天赋和模块组合,创造出各种奇怪的Build。这些武器装备的获取方式也非常简单。你可以和几个朋友一起愉快地打败BOSS,打开宝箱完成任务。

《无主之地3》 发售之初就让兽王势不可挡的武器

不过,“刷游戏”虽然能够源源不断地给玩家带来正反馈,但万年不变的机制和内容很可能只会留下极少数挑战记录的人。例如,《命运2》在主机平台发布后,以其精湛的射击手感以及精彩的战斗和叙事获得了大量玩家的好评。不过一个月后,玩家们已经完全吸收了主要内容。由于后续DLC跟进缓慢,《命运2》流失了大量在线玩家。直到次年DLC《Forsaken》的发布,游戏的口碑和在线人数才开始逐渐回升,挽救了Bungie Studio的危机。

在DLC扩展方面,大刷《无主之地》系列可以说是老手了。自第一个DLC 《奈德博士的僵尸岛》 发布以来,玩家们都对Gearbox 荒诞而令人惊讶的叙事风格拍手称快。当然,每个DLC也包含了让玩家“刷刷刷”的内容,比如一些威力强大的新枪械,个性鲜明的新BOSS,或者让你感觉槽点满满的新任务。

在《无主之地3》发布前三个月,Gearbox还为《无主之地2》更新了一个关于莉莉丝的DLC。对于《无主之地》系列的老玩家来说,这可能只是开餐前的一道开胃菜,但对于还没有接触过这个系列的新玩家来说,莉莉丝DLC所展示的内容足以让人了解第三代的故事。这一系列游戏的开头和节奏都充满了诚意。或许正是因为这些DLC内容正好抓住了玩家的心痒痒,所以《无主之地》系列一直保持着如此高的评价。

一款以“磨”为核心的游戏如何让我乐此不疲?

最有诚意的2代DLC

在3代最新发布的DLC 《帅杰作》中,Gearbox可能失去了英俊杰克这个高调的角色,失去了一点往日的疯狂和嬉戏,所以他们用英俊杰克的旧情人莫西来连接线。让玩家们再次见到那位老朋友。 《帅杰作》的故事围绕着“钱”这个话题展开。整个巨型空间站赌场散发着令人作呕的铜臭味,各个NPC的形象塑造也保持了Gearbox一贯的风格。

新的DLC 内容

我帅气的杰克回来了!

用户评论

念旧是个瘾。

这款游戏真的太吸引人了!"刷"这个元素让人完全停不下来,每一次发现新装备都超级兴奋。

    有11位网友表示赞同!

把孤独喂饱

玩起来根本是流连忘返啊,那无尽掉落的快感简直就是“刷”的艺术。

    有6位网友表示赞同!

情字何解ヘ

"刷"到飞起的游戏体验!我简直上头,一天都只想投入其中。

    有17位网友表示赞同!

巷口酒肆

无法描述这个游戏的“刷”给我带来的满足感,每次探险都是新的惊喜。

    有18位网友表示赞同!

凉月流沐@

游戏的核心是“刷”,对我来说太有吸引力了。它简直就是无尽冒险的天堂。

    有19位网友表示赞同!

无望的后半生

"刷"真的很有魅力!这个过程让我深深着迷,仿佛置身于宝藏的探索之中。

    有8位网友表示赞同!

我绝版了i

“刷”起来的感觉好过瘾啊,这游戏简直是让人欲罢不能。

    有5位网友表示赞同!

身影

这款游戏的“刷”的体验太爽了,就像永远都玩不够的冒险故事。

    有13位网友表示赞同!

水波映月

"刷"出来的成就感无人能敌!我觉得这才是游戏的真正乐趣所在。

    有15位网友表示赞同!

开心的笨小孩

这款游戏的核心就是“刷”,每次都能带给我不一样的惊喜和满足感。

    有12位网友表示赞同!

人心叵测i

简直沉迷于“刷”带来的刺激和新鲜感,难以自拔。

    有12位网友表示赞同!

久爱不厌

"刷"出一个属于自己的冒险世界,这过程太享受了。

    有17位网友表示赞同!

花花世界总是那么虚伪﹌

那充满“刷”的体验让我乐此不疲,每次都能发现新的秘密。

    有8位网友表示赞同!

掉眼泪

"刷"得兴奋!游戏中宝藏的收集让人着迷不已。

    有20位网友表示赞同!

为爱放弃

这款游戏让我对"刷"这个元素简直上瘾,每次都想要探索更多。

    有8位网友表示赞同!

﹎℡默默的爱

每一个“刷”都是一次全新的旅程,乐趣多多,难以释手。

    有16位网友表示赞同!

残留の笑颜

"刷"的过程太爽了,就像在无边界的世界里自由探险。

    有10位网友表示赞同!

青衫负雪

玩这种充满"刷"的游戏真是太享受了,每一次都有新发现。

    有12位网友表示赞同!

孤独症

游戏里面“刷”的快感真是无法言表,每一次都让我惊喜连连。

    有7位网友表示赞同!

念旧情i

"刷"出来的世界让人流连忘返,每次都能找到新的乐趣和兴奋点。

    有17位网友表示赞同!

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