改版前,进图三十级横冲直撞的威力已经是触发三件神器了,进图威力为5097(大佬们别批评了- -)。
PS:饥魂手没有用。改版前,饥魂手威力提升了650,这里就不多说了。
改版前我没有测试红眼伤害,因为改版前太垃圾了,所以我没有点开这个技能。可以看到原海报的伤害是比较低的。作为演示,以下是修改后的版本。
红眼进图后,20级横冲直撞的力量面板4169,损失了差不多1000点力量,被动独立也被删除了。
可以看到技能伤害完全提升了15%左右,特别是二绝伤害提升了1e5,大苏伤害接近2e2。而且,大吸力还是少了一些。如果使用的话,伤害恐怕会比血剑还要高。这也是为什么原贴看到修改后大吸力的伤害增加了。以下是原海报的增加。
饥魂之手被废弃,充满了大吸力和大抓斗。改版后,饥魂手没有威力,所以原贴将SP重点放在了大抢上。饿魂手是用来控制怪物的。虽然修改版伤害更高,CD更短,但作者还是喜欢大量捕捉。而且,海报上还把红色的阵点填满了。如果有些朋友不喜欢抢很多积分,可以参考栩栩宝宝的加分。
这是栩栩宝宝微博上的加分项。你可以参考一下。
标题:DNF红眼改版后新增技能点详解。附上栩栩宝宝的红眼点补图!
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用户评论
我最近开始尝试新的红眼加点方案,在游戏过程中感到了前所未有的流畅体验,感觉整个战斗都变得轻松了。
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对旭旭宝宝的红眼加点图进行了研究后,我发现很多技巧和细节被忽视了,这次改版后的优化真的挺明显的。
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红眼的技能改版对我来说是游戏的新开始。新的加点方式提高了角色的连招效率,真的很不错。
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看到旭旭宝宝分享出的红眼加点图后就开始尝试模仿他的流派,感觉操作起来更加得心应手了。
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这次DNF红眼的技能改版真是让人眼前一亮,尤其是改后的加点方式让我找到了新的战斗节奏和乐趣。
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调整出最适合自己的红眼加点方案是我的一个新挑战。感谢旭旭宝宝给出的指导图,帮助我更好地理解了新版的潜力。
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在尝试了DNF红眼的改进版技能后,我在PVP中的表现得到了提升,感觉游戏更加平衡且有趣。
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旭旭宝宝的红眼加点指引很实用,不仅减少了冷却时间,还能增加输出伤害,真的是大有裨益。
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这次的技能调整和加点详解让玩家有了更多的策略选择,尤其是对于像我这样的红眼玩家来说非常友好。
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深入学习了DNF红眼改版后的技能细节后,在面对高难度BOSS时我发现我的角色表现明显更加出色。
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在研究了旭旭宝宝的红眼加点技巧后,我发现调整操作和策略能让整个游戏体验提升一个档次。
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感谢这次红眼的技能更新带来的加点分析!让我找到了最合适自己的战斗风格,并且输出效率更高了。
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试了试改版后的红眼技能和加点,总体感觉更流畅自然,也更有快感,确实是与时俱进的改动。
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对于DUNF新手来说,了解红眼的技能和加点优化真的非常关键。旭旭宝宝的分享给我很多启示。
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在实战中尝试了改版后的红眼加点方案后,感觉角色的整体战斗体验得到了显著提升,值得一试!
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重新评估自己的DUNF角色后,我发现新的红眼技能加点让角色变得更加灵活和高效,游戏玩法更有深度。
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这次的技能调整为红眼带来了更具策略性和流畅性的加点路径。玩家可以根据自己喜好做相应的选择。
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玩了改版后的DNF红眼,对旭旭宝宝推荐的加点方案十分满意,操作起来更加得心应手,战斗体验非常好。
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在试过了新的红眼技能组合和加点流派之后,我觉得这次的DUNF更新非常贴心,增强了游戏的可玩性。
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