《无主之地3》是一款由Gearbox Software开发、2K Games发行的RPG风格FPS射击游戏。《无主之地2》自2012年发布以来,受到了众多玩家的青睐。时隔7年,2019年9月13日,《无主之地3》正式登录主机和Epic平台。
因为之前玩《无主之地2》我花了差不多一百个小时,所以这次我也提前预购了《无主之地3》。因为我懒得去注册Epic账号,所以我在PS4上预购了标准版。这次《无主之地3》在媒体上的口碑不错,但我个人觉得和《七年磨一剑》想象中的作品还是有些许差距,所以这里简单回顾一下PS4版的:010 -30000供您选择。是否落入陷阱。
美漫画风走到底 游戏优化一言难尽
距离《无主之地3》发布已经7年了。这次最明显的提升是《无主之地2》的画质。它还采用了优美的漫画风格和粗笔画。您如何形容这种绘画风格?我个人接触过《无主之地3》,所以比较喜欢这种漫画风格。不过,有些玩家习惯了写实风格,无法接受漫画风格,也是可以理解的。
这次使用的是虚幻引擎4,因此游戏的细节得到了显着的提升。游戏的细节无论是近景还是远景都比较到位。上图《无主之地2》现在可以更清晰地看到地图上的植被等细节,而下图《无主之地3》的细节则有点难以匹配。
游戏的场景有了更多的色彩,不再是简单的轮廓,而这一次的《无主之地》游戏也不再局限于潘多拉星球。玩家可以探索不同的星球,而每个星球都有多张地图,每张地图都不同,这给了玩家很大的探索动力。除了各种地图之外,玩家对这次《无主之地2》的各种特效也非常满意。爆炸特效看起来非常刺激,升级时的金色光芒也给人十足的视觉体验。这样的特效无处不在,让玩家在《无主之地3》的世界里继续玩下去。
画面足够令人满意,但目前《无主之地3》的优化一般。 PC端似乎出现黑屏死机等问题。因为是在PS4上买的,所以主要说一下《无主之地3》在PS4上的体验,个人PS4 PRO感觉帧率会有波动。即使开启性能模式,也会时不时卡顿。最麻烦的是打开菜单和更换装备时会出现明显的卡顿。特效爆炸或者有妖海的时候会出现明显的掉帧。不过,一想到2014 PRO发布的游戏还可以玩,我就觉得平衡了。
说完了画面,我们来谈谈这款游戏我最喜欢的地方:—— 本地化。
这个中文本地化 我吹爆
这次2K的《无主之地3》在中国打广告。他们没有说他们的游戏有多有趣,也没有说他们的游戏有多便宜(游戏机也不便宜)。他们这次只提到了官方中文版,加上中文。配音。
这次《无主之地3》的本地化应该是迄今为止最好的。中文配音比之前的逆转裁判好多了。虽然卡比特也有汉语拼音,但我不能听异议。激情消失了。这次,《无主之地3》 吹走了这个小吵闹的配音。真是还原了之前那个废话十足、略显中年的小吵闹。
《无主之地3》比很多厂商更关注不同国家的玩家。与那些有14种语言但没有中文的游戏相比,《无主之地3》确实值得夸耀。说完了画面、配音等,我们来谈谈游戏本身的质量。
装备技能中规中矩 主机党哭晕辅助瞄准
无主之地系列一直都是刷+射击爆。这次《无主之地3》据说在之前的促销活动中拥有超过10亿种枪械。肝帝们露出了熟悉的笑容。除了武器之外,还包括盾牌。专业MOD、手雷、神器等,装备品质各异。这次《无主之地3》还在装备上加入了物品评分,这立刻让我想起了各种国产手游。这不是战斗力吗?系统?最后你想要全球排名吗?
友情提醒,不要盲目追求橙色装备。前期获得的装备会根据面板数据而定。只保留伤害高的。因为我还没有通关《无主之地3》的单局游戏,所以游戏体验还是不错的。当然,我也觉得《无主之地3》并没有给老玩家留下深刻的印象。虽然武器条目很多,但游戏最后还是一样。一些?
我希望这次《无主之地3》不会像《无主之地3》那样。后期一定要精挑细选……橙色装备也要合理设计数值。不要盲目的让橙色装备变强。我不想再经历《无主之地2》。蜜蜂的感觉。
除了装备之外,《无主之地2》还有新职业和新BD。这些事情是怎样的或者它们是平衡的吗?我刚玩了一周游戏,还不太明白,这里就不做过多评论了。如果你问怎么加点,我就去帖子里复制一下。只需要一张BD 就可以了。
总体来说,《无主之地3》的可玩性并没有我想象的那么高。第二周能使用多少装备是关键。你说暗黑破坏神里的条目和装备很多,但最后却被玩家诟病。原因并不是最后只能使用那几套设备。
而且最重要的一点是,《无主之地3》在PS4上基本没有瞄准辅助。玩手柄是很累的,尤其是打BOSS的时候。如果你不习惯用手柄玩FPS,就不要买PS4版本(键鼠党当我没说). 手柄辅助瞄准这个东西还是要看Rockstar。向上推瞄准杆将导致爆头。
减少多个项目中的重复内容。建议在线体验。
说到装备和第二轮比赛,不知道有没有玩家经历过《无主之地3》。 《无主之地》一共有三轮,还不包括后续的关卡压制。这三轮给人的印象是又丑又丑。很长,一模一样的怪物要打三遍,同样的过场和对话,同样的剧情击杀,这会让单人玩家很快失去游戏体验。这次《无主之地2》应该只有第二轮——真正的Vault Hunter模式。估计这次刷机的体验应该比之前好很多。
完成一场游戏后,除了True Vault Hunter模式外,还会有Chaos模式,敌人更强大,福利也更多。想体验满地装备的快感吗?赶紧打通主线吧!
同时,在线上模式下推出了全新的合作模式。敌人的难度将根据其自身的等级来确定。而且,每个玩家爆出的装备都是不同的,其他人是看不到的。您再也不用担心辛辛苦苦获得的装备了。被别人抢走了。
总结:刷子游戏佼佼者 非真粉不建议现在购买
虽然如前所述,《无主之地3》并没有给人眼前一亮的感觉,但作为一款FPS磨练游戏,它仍然是行业中的佼佼者。玩家仍然可以在潘多拉中进行射击和最大化。 IGN给《无主之地3》打了9分的高分,我个人觉得有点高了。
由于《无主之地3》仍然存在一系列Bug和滞后问题需要修复,因此不建议没有体验过前作的玩家现在开始。你可以等到半年后登录Steam 《无主之地3》再考虑购买(到时候肯定会有折扣)。
顺便问一下,这些版本之间有什么区别?如果你确定自己会玩FPS游戏,就去无脑超豪华版吧。它不适用于枪支角色皮肤,而是季票。《无主之地3》 有多少个DLC?一切都清楚了.
个人还是建议玩家不要跟风,买《无主之地2》。现在很多人都在夸《无主之地3》。不要着急花掉它。等到打折的时候再去也不晚
标题:别再吹牛了《无主之地3》。与第二代《无主之地3》相比如何?
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用户评论
我认为《无主之地3》确实有了明显的进步,在画面与故事上都让人印象深刻。
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相比前作,《无主之地3》在开放世界的构建和故事情节发展方面都更加成熟。
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游戏流程上,我觉得《无主之地3》比二代更流畅,尤其是新的角色选择给玩家带来更多的新鲜感。
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新加入的“技能树”系统为玩家带来了更多的自定义英雄方式,在策略选择上有很大提升空间。
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多人模式在《无主之地3》中得到了很好的优化,团队协作体验更加顺畅、有趣。
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音乐与语音过场动画都让游戏氛围更为浓厚,《无主之地3》在这些细节上的处理非常到位。
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对于装备收集的狂热爱好者来说,《无主之地3》拥有海量且独特的武器和道具,在寻找宝藏的过程中充满了惊喜。
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相比于二代,这款游戏的NPC更多样化,他们的个性与表现都让角色之间的互动更加鲜活。
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整体游戏稳定性方面,《无主之地3》表现出了较高的水平,即使在多任务或高强度场景中也能流畅运行。
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《无主之地3》中的新地图不仅广阔而且充满了探索的乐趣,在这里玩家能够进行深入的冒险。
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多人合作模式下,《无主之地3》特别注重团队之间的协调与配合,这使得游戏体验更加丰富。
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虽然有一些小bug存在,但这并没有严重影响《无主之地3》的整体素质和游戏乐趣。
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相比一代,剧情背景的展开更加详尽且吸引人,《无主之地3》的故事确实有深度。
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音效设计也让人眼前一亮,尤其是枪械射击、爆炸等效果都让人身临其境,为游戏氛围加分不少。
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角色自定义方面,《无主之地3》提供了更多元化的选项和更加精细的细节调整机制。
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剧情推进有条不紊,既保留了原作的幽默感又引入了一些新颖的主题元素,增加了游戏的新鲜感。
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相比上一版本,《无主之地3》在视觉效果上的提升明显可见,尤其是光照与特效表现更为出色。
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尽管有些玩家可能对游戏过于强调随机掉落装备表示不满,但我个人是享受这个过程的不确定性,觉得这样的设计增加了游戏的挑战性和惊喜感。
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《无主之地3》的游戏环境设计非常用心,从不同地区的气氛到细节装饰都精心打磨过,让每个地区都具有独特的风格。
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在对比上一款之前,《无主之地3》对玩家社区的支持和售后服务响应也非常及时且积极,这让人感到受到重视。
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