在早期的国产RPG游戏中,玩家应该熟悉《仙剑》和《轩辕剑》。在其他游戏中,也有非常好的作品受到玩家的青睐。其实论剧情和玩法,很多游戏并不比仙剑和轩辕剑差,只是热度和好评度比这两个系列游戏差一点。具体原因可能谁都不清楚。或许这两款游戏最先走进了玩家的内心并占据了牢固的地位,又或许是悲剧更能触动人心,让人们记住那些感人的场景。
不知道还有多少玩家还记得幻想三国系列游戏。在小编看来,这是一款不逊于仙剑的游戏。第二部和第四部也受到了广大玩家的好评。至于第五部,我还没玩过,所以不做评论。
《幻想三国志1》由宇军公司于2003年6月发行,由于当时选择的发行时间和推广力度,游戏并没有大热。彼时,网络游戏已经占据主流,单机游戏的生存空间被严重压缩。街上的网吧都在玩传奇之类的网络游戏,玩单机游戏的连十分之一都不到。到时候这个游戏上线的时候,结局注定不会太好
不知道大家是怎么认识幻想3 1的,小编是很奇怪的认识。因为我买了D版的游戏,三国赵云传或者天之痕,我就忘了。里面还有幻想3 1的额外体验。版本,我才知道还有这么一个游戏。所谓试玩版,就是游戏开始到襄阳大战赵云,然后就没了。
但这个试玩版还是足够惊艳的,而且是以三国为主题,所以我一直没有忘记这款游戏。
我其实在2010年就玩过这款游戏,从时间上来说已经很晚了,但我还是完全认同这款游戏。故事背景、战斗场面、主线剧情都非常好。唯一我觉得不好的就是感情线上的选择太多,最终的结局是根据游戏中女主角的感情选择来决定的。 “成人的世界,不应该有那么多选择,但我全都要。”当然,多种选择也是一些玩家非常喜欢的。所以,小编认为不好的,可能正是其他玩家喜欢的。
故事背景:远古时期,炎帝将自己的女儿凤兮介绍给黄帝和蚩尤,目的是挑起黄帝和蚩尤之间的战争(这与王允貂蝉的连环计划很相似),但凤兮却陨落了。爱上她了。他打败了黄帝的大将冯侯。黄帝最终封印了蚩尤,却遭到了蚩尤的诅咒。冯息会被自己所爱的人杀死一生,而黄帝和封侯则会被自己所爱的女人杀死一生。最终黄帝设计杀害冯皇后,冯熙自杀。三人之间的爱恨纠葛就交给三国的赤壁去解决。
游戏中有两条线,黄帝线和蚩尤线,是根据文清和姬双的感情线确定的。如果感情线高,就是蚩尤线。如果感情线较低,则进入黄帝线。
当时小编正在玩黄帝线,最后变黑的黄帝真是让人印象深刻。他所做的一切,都是为了了解幸福女人身上的诅咒。
战斗系统采用实时回合制,招式特效在2003年可以说是非常华丽,攻击同时还有攻击加成。阵型设置也是一大特色。但一件坏事是命中率设置。尤其是在游戏前期,失手的概率非常高。我不知道你是否有这样的感觉。
宠物设定也是一大亮点,在游戏中称为茧兽。分别是隐印兽、红印兽、暗印兽。最终可以培养出不同的宠物,通过添加技能点来决定最终的形态。强弱还是有一点差距的。
宠物可以组合。三只封兽分别对应海、陆、空。有些场景必须与宠物结合才能通过。在战斗中也能起到很大的帮助,而且外形也非常可爱。
武术是通过宝箱或老板掉落的秘密来学习的。有些招式可以在升级后由另一个招式派生出来。游戏中,后期的招式并不是更厉害,但还是要根据其实际能给敌人造成多少伤害来判断。学习武术需要使用精元穴
装备有马赛克设置。游戏中的各种怪物都会掉落水晶灵魂。基本上boss掉落的水晶魂会比较好。
标题:奇幻三国1,还有多少玩家还记得这款惊心动魄的三国题材游戏?
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用户评论
幻想三国志1真的是我小时候玩过的最迷人的游戏之一!它的剧情设定在神话与历史的交汇点,将三国时期的英雄豪杰融入了不可思议、甚至带有奇幻色彩的背景故事中。
有5位网友表示赞同!
对于像我这样热衷于三国文化的玩家来说,《幻想三国志1》不仅是一场视觉盛宴,更是对经典三国故事的一种新颖演绎,让战斗和策略变得更加迷人。
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记忆中的那场“战神吕布”战斗场景至今还让我热血沸腾,通过游戏内独特的技能系统和个人成长路径,我能深刻感受到角色的个性和力量。
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《幻想三国志1》里的音效与音乐让人无法忘怀,尤其是在战斗胜利后的那种激昂气氛下,每一次心跳都跟游戏里的战斗节奏融为一体。
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这款游戏的剧情跌宕起伏,从一开始就被深深吸引。它不仅有紧张刺激的单人战役模式,还让我沉浸在与朋友的合作剧情冒险中。
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在《幻想三国志1》的世界里,我学会了策略和决策的重要性——每个选择都能影响未来的发展和故事走向,这是一次非常珍贵的游戏体验。
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这款游戏中的角色设定非常吸引人,他们各自复杂的人性、背景故事加上独特的技能树,让每一次战斗都充满了未知与惊喜。
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《幻想三国志1》的回合制战棋系统让游戏策略性和可玩性大大提升。每一次思考后的决策都能看到立竿见影的效果,这让我在挑战各种难度时都有极高的满意度。
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游戏中融入的魔法元素使得传统的三国故事多了一分奇幻色彩,这让经典的故事情节焕发出了新的生命力,让人眼前一亮。
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《幻想三国志1》的画面和角色设计都非常精细,尤其是在那个技术还不是那么发达的时代,依然能呈现如此出色的视觉享受。
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这款游戏的配音演员们展现了非凡的表现力,不论是英雄豪言壮语的激情演绎还是微妙的角色情感变化,都深深地烙印在我的心中。
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每一次完成游戏的任务和挑战都是一种胜利感,游戏中的成就系统让我有了一种攀爬成功塔的感觉,满足了我对个人成长的需求。
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《幻想三国志1》不仅是一款游戏,它更是一种回忆。这款游戏承载了我和朋友们无尽的欢笑与感动,让那些美好的时光永远留下了深深的印记。
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这款游戏的故事深入,情节丰富,每一个角色都有其细腻的人性描绘,这使得我对每个角色的情感投入都达到了前所未有的高度。
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《幻想三国志1》的多人联机模式增加了游戏的互动性和乐趣。能与朋友们一起体验那些关键战斗,分享策略和胜利的喜悦,是一段难忘的经历。
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在这款游戏中,我学会了如何合理运用智慧和战术打败强大的敌人。无论是对局中还是在剧情中,策略总是发挥了决定性作用。
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《幻想三国志1》中的角色发展机制让我着迷,从初出茅庐到成为战场的领军人物,这种成长感受是其他游戏难以比拟的体验。
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游戏中的配乐非常契合故事内容和情感氛围,无论是紧张战斗还是悠长的剧情推进,音乐都恰到好处地衬托了整个游戏世界的气息。
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《幻想三国志1》的魅力在于它将传统三国文化的精髓与创新的游戏设计相结合,这使得每一回合都有新的发现,每一次胜利都有新的惊喜。
有8位网友表示赞同!